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Rohstoffbörse und Handel

Es gibt 7 verschiedene Rohstoffe in Call of War und jeder davon hat einen anderen Zweck. Rohstoffe werden während des Spiels produziert und konsumiert, aber nicht jeder Rohstoff wird in jeder Provinz produziert und nicht jede Provinz kann überhaupt Rohstoffe produzieren. Die Rohstoffleiste zeigt wie viele Rohstoffe du hast und wie viele du pro Stunde produzierst.

Jede Provinz produziert außerdem Steuern in Form von Geld. Der Wert des Einkommens kann je nach der Moral deiner Provinz variieren und ob diese Upgrades haben oder nicht. Produktions- und Verbrauchswerte werden einmal pro Tag (Tageswechsel) aktualisiert. Diese Werte ändern sich abhängig von einem positiven oder negativen Wert, was die Produktion von Rohstoffen beeinflussen wird. Wenn du dir einen Moment Zeit nimmst um deine Rohstoffleiste zu bearbeiten, siehst du wie deine Rohstoffe stetig steigen oder sinken.

Wenn du mit der Maus über einen Rohstoff fährst, siehst du wie viel du davon auf Lager hast, sowie den Produktions- und Verbrauchswert.

Achte darauf, ob einige deiner stündlichen Werte ins Negative gehen, was bedeutet, dass du mehr verbrauchst als du produzierst. Dies kannst du verhindern indem du z.B. das Gleichgewicht wiederherstellst und deine Provinz upgradest, oder unbenutzte Baracken/Marinebasen/Kernreaktoren deaktivierst.

Rohstoffe: Funktionen

Nahrung wird für Truppen und Einwohner benötigt. Je mehr Einwohner und Einheiten du hast, desto höher ist der Verbrauch von Nahrung. Auch für einige Gebäude wie Baracken brauchst du Nahrung. Wenn du diese deaktivierst, wird das den Verbrauch von Nahrung drastisch senken.


Waren sind hauptsächlich ein Baumaterial, werden aber auch von der Bevölkerung konsumiert.


Arbeitskraft ist nötig, um alle Einheiten der Infanterie zu rekrutieren und zu produzieren. Jede deiner Provinzen produziert Arbeitskraft, jedoch immer unterschiedliche Mengen und der Wert kann bei höherer Moral steigen. Durch aktivierte Baracken kann die Arbeitskraft steigen. Produktion und Verbrauch werden beim Tageswechsel aktualisiert.


Metall ist ein Rohstoff um Gebäude und Upgrades zu bauen.


Öl wird für die meisten mechanischen Einheiten wie Panzer oder Flugzeuge benötigt. Diese Einheiten haben auch einen höheren Verbrauch an Öl. Außerdem ist Öl auch für manche Upgrades wichtig.


Seltene Materialien braucht man vor allem für die Forschung und Kernenergie/waffen. Kernreaktoren sind die einzige Einheit, die seltene Materialien verbrauchen, sie können aber auch deaktiviert werden.


Geld wird für alles benötigt, dass du erbaust oder produzierst. Es erhöht sich durch mehr Land, Moral oder Upgrades. Spione verbrauchen Geld, das beim Tageswechsel eingezogen wird.


Mangel an Rohstoffen wird zu Moralverlust führen und die Effektivität der Einheiten kann beeinflusst werden, wenn sie im Kampf sind.

Rohstoffbörse

Abgesehen von normaler Produktion und Handel ist die Rohstoffbörse eine gute Möglichkeit um Rohstoffe zu kaufen/verkaufen die du brauchst oder eben nicht brauchst. Öffne die Rohstoffbörse unter deiner Rohstoffleiste. Hier kannst du jede Art von Rohstoff kaufen oder verkaufen. Worauf du am meisten achten musst, ist das @: es fungiert als Quotient wenn du den Preis einer Ware berechnest. Wenn z.B. 5000 Nahrung zum Verkauf stehen und der Quotient ist @0,5 in Gold, wäre der Preis 2500G (denn 5000 mal 0,5 sind 2500).


Du kannst die Börse zu deinem Vorteil nutzen indem du Rohstoffe zu einem geringen Preis kaufst und sie teurer weiterverkaufst. Wenn du mit einem anderen Land im Krieg oder Embargo bist, kannst du weder ihre Angebote kaufen noch sie deine.


Top Angebote: Zeigt die besten Angebote zum Kauf oder Verkauf.
Alle Angebote: Zeigt alle Angebote, die dir zur Verfügung stehen.
Mein Handel: Zeigt deine momentanen Verkaufsangebote sowie vergangene Käufe/Verkäufe.

Du kannst jeden Rohstoff außer Arbeitskraft kaufen oder verkaufen, außer du bezahlst Gold um es zu kaufen.

Wenn du einmal darauf klickst, wird dir automatisch Gold abgezogen und die Ware zu deinen Rohstoffen hinzugefügt.