Hallo, mein Problem ist folgendes. Ich bin mit einem Panzerwagen auf einer Insel gelandet, wo die KI eine Infanterie stehen hat. Das Gelände ist flach. Trotz dessen verliert mein Panzerwagen den Kampf. Wie macht das bitte Sinn? Mein Panzerwagen wurde nicht beim Einschiffen abgefangen und hatte volle Moral. Das einzige was ich gemacht habe ist, dass ich eine Befehlskette gegeben habe, er sollte also von Insel zu Insel hüpfen. Keine Ahnung ob das Auswirkungen auf das Kampfverhalten hat. Eigentlich müsste mein Panzerwagen haushoch gewinnen, vorallem da das Gelände flach wie ein Brett ist.
Panzerwagen versus Infanterie
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lad davon mal einen screenshot hoch. möglicherweise attackierst du auch die provinz.
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Es ist eine Provinz, natürlich. Inseln gelten doch genauso als Provinzen, wie andere Landstriche, oder nicht? Pardon, aber ich habe keine Ahnung wie man einen Screenshot erstellt, ist denke ich auch in der Situation nicht nötig.
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Er meint, dass du die Provinz attackierst, nicht die Besatzung. Oder?Kyrie Eleison
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Ich habe den Befehl gegeben die Provinz"stadt" zu attackieren und somit wurde auch die dort stationierte Einheit angegriffen, oder nicht? Spiele das Spiel nicht erst seit gestern und sowas ist mir eigentlich noch nicht passiert.
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es kommt durchaus vor, das du damt die provinz selber attackierst. da die trotzdem einen gewissen verteidigungswert hat, nimmt der pw halt schaden.
aber ohne einen screenshot können wir das nur vermuten^^. -
Noudah wrote:
Ich habe den Befehl gegeben die Provinz"stadt" zu attackieren und somit wurde auch die dort stationierte Einheit angegriffen, oder nicht? Spiele das Spiel nicht erst seit gestern und sowas ist mir eigentlich noch nicht passiert.
Kyrie Eleison -
Jever Reloadet wrote:
es kommt durchaus vor, das du damt die provinz selber attackierst. da die trotzdem einen gewissen verteidigungswert hat, nimmt der pw halt schaden.
aber ohne einen screenshot können wir das nur vermuten^^.
xOrleans wrote:
Noudah wrote:
Ich habe den Befehl gegeben die Provinz"stadt" zu attackieren und somit wurde auch die dort stationierte Einheit angegriffen, oder nicht? Spiele das Spiel nicht erst seit gestern und sowas ist mir eigentlich noch nicht passiert.
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das hat mit dem ziel hinzufügen nichts zutun. das passiert mit jeder befehlsart mal.
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Jever Reloadet wrote:
das hat mit dem ziel hinzufügen nichts zutun. das passiert mit jeder befehlsart mal.
Ich werde ja das Gefühl nicht los, dass es irgendwas mit dem Fakt zutun haben muss, dass ich eine Insel angegriffen habe, aber eine logische Schlussfolgerung kann ich da nicht ziehen. -
Okey hier muss ich schon jetzt mal was fragen.Ich als Neuling schnalle grade nicht wo der Unterschied zwischen dem angreifen einer Einheit in einer Provinzstadt und dem angreifen einer Provinz an sich liegt.
Wenn eine Einheit in der Provinzstadt steht greife ich doch automatisch die dortige Einheit und auch automatisch die Provinz an, denn nach einem Sieg über die dortige Einheit in der Provinzstadt sollte doch dann die Provinz an mich übergehen oder nicht oder wie?
Bin etwas verwirrt nachdem ich dies hier gelesen habe. -
in den provinzstädten gibt es eine spezielle kampfberechnung, da habe einige einheiten abzüge, sprich sie bekommen abzüge von tp und kampfkraft, siehe übersicht terraineigenschaften, der jeweiligen einheiten.
in normalen provinzen, gelten die terraineigenschaften. -
Ah, jetzt habe ich es verstanden was Ihr hier meintet.
Ja das mit dem Bonus (+/-) bei Kämpfen je Einheit und Terrain habe ich schon gefunden gehabt.
Ich konnte dies aber nicht zu diesem Thema zuordnen.
Eigentlich ist das ja alles Terraineigenschaft.
"Urban" ist genau so ein Terrain wie z.B. "Hügel".
Alles klar, ich danke Dir. -
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Habe auch das "Problem", meiner Meinung nach war das vorher nicht.
Ich greife mit einer Panzerkolonne aus 4 Panzern, 2 leichten Panzern, 1 Panzerwagen und 2 Inf an, und mache Total "24%" oder 4 TP schaden. (alleine der Panzer Lv2 soll ja angreifend 5 Schaden auf Inf machen). Erhalte selber aber 1,5 TP als Schaden zurück.
Gelände ist eine Ebene, kein Festungsbonus. Keine Insel. Einheit direkt als "angreifen" ausgewählt. Macht kein Unterschied.
Habe das jetzt schon öfters beobachtet. Z.T. sehr ernüchternd, wenn man mit den Panzern kaum mehr gegen Infantrie ankommt.
Hat sich hier was geändert? -
also ich kann deiner schilderung irgendwie gerade nicht folgen. wie kommst du dadrauf das du nur 24% schaden machst. ich habe erst dieletzten tage mit leichten panzern etliche infanterie gekillt, ohne das sich das was veränddert hätte.
ich bezweifle, das du mit diesem stack nur tp schaden machst. außer die evs haben wieder am kampfsystem rumgepfuscht.
bitte mal etwas dezidierter beschreiben. -
Doch doch, ich hatte das extra genau beobachtet, da mir das jetzt öfter aufgefallen ist.
Mit der angezeigten Gruppe habe ich die eine Infantrie in "Burns" angegriffen.
Die gegnerische Infantrie ist von 100% Zustand auf 76% gefallen. Also rund 4 TP abgezogen. Habe mir dann auch die Mühe gemacht und nach 4 Stunden nochmal geschaut, da hatte die Inf erwartungsgemäß noch 5% Zustand, wurde also erst mit der 5 Stunde vernichtet. In der gleichen Zeit habe ich eine Infantrie aus meiner Gruppe verloren.
Da passt aktuell grad was nicht. -
sblo wrote:
Doch doch, ich hatte das extra genau beobachtet, da mir das jetzt öfter aufgefallen ist.
Mit der angezeigten Gruppe habe ich die eine Infantrie in "Burns" angegriffen.
Die gegnerische Infantrie ist von 100% Zustand auf 76% gefallen. Also rund 4 TP abgezogen. Habe mir dann auch die Mühe gemacht und nach 4 Stunden nochmal geschaut, da hatte die Inf erwartungsgemäß noch 5% Zustand, wurde also erst mit der 5 Stunde vernichtet. In der gleichen Zeit habe ich eine Infantrie aus meiner Gruppe verloren.
Da passt aktuell grad was nicht.
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Bin halt gespannt, ob es dazu eine Erklärung geben wird.
Sinn macht es so aktuell nicht, und zwingt dazu, jede gegnerische Provinz vorher mit Arti zu belagern, wenn man nicht seine Panzer aufopfern will.
Würde mir helfen, nur zu wissen warum das jetzt so ist. Dann kann man damit umgehen und ggfs. selber nachrechnen, wieweit ich mit dem Angriff komme.
Aber da ich aktuell auch sehe, das fast alle meine Provinzen 100 Moral haben, ohne Landbefestigung und zig Abzügen, ist eh der Wurm drin. -
Scheint jetzt gelöst zu sein. Seit heute Mittag geht es wieder ohne große Verluste voran.
Auch hat sich die Moral der Provinzen massiv verschlechter / angepasst. So wie es für eine 30 Tage entfehrnte Provinz ja sein soll.
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