Buona sera a tutti.
Ho letto i suggerimenti di altri giocatori e mi permetto di fare un riassunto generale inserendo delle mie idee.
Ho letto i suggerimenti di altri giocatori e mi permetto di fare un riassunto generale inserendo delle mie idee.
Parà | Parà/Commando con relativo aereo di vari livelli (max. 10 unità) con costi sensibilmente ridotti e con di 5 minuti di "lancio". |
Artiglieria da costa | Cannone da difesa costiera fissa fabbricabile come le basi navali con raggio d'azione tale come le Navi da Battaglia. |
Contraerea | Contraerea sia "fissa" che semovente con un raggio d'azione (fuoco) in modo da poter creare una sorta di barriera per abbattere aerei nemici in transito. (se tutti gli aerei volano "a bassa quota"....?....da chiarire nei dettagli). |
Mine navali e terrestri | Mina ad alto potenziale posizionabile ovunque ma non vedibile dal nemico, se non con la Fanteria e/o con Nave Distruttore. |
Cannoni ferroviari | Aumentarne il potenziale, sia terrestre che navale. |
Torre Radio Fissa e Semovente | Edificio per telecomunicazioni a staffetta ad ampio raggio per impartire ordini di manovra alle proprie unità. Le unità che non rientreranno in tale raggio non saranno governabili ma pur sempre attive (si difenderanno comunque). Quelle semoventi avranno un raggio ridotto. Entrambi con difesa e attacco 0 (zero) |
Morale Truppe | Velocizzare incremento morale truppe con approvvigionamenti (risorse) trasportate da specifiche unità di vari livelli. |
Ponti | Creare in cartina dei fiumi, navigabili e non, con l'opzione di costruire ovunque dei ponti di vari livelli (come le Basi Navali e velocizza il passaggio delle unità) e distruttibili. Con la possibilità di fabbricare della artiglieria fissa (vedi sopra). |
Kamikaze | Opzione Kamikaze agli aerei caccia con alto potenziale distruttivo |
Riciclo unità nemiche distrutte/danneggiate | Recupero a tempo determinato di 12 ore delle unità nemiche terrestri distrutte riciclabili a/per proprio uso (solo il 25%, in difetto). |
Morale Province | Colorare tali province chi sta realmente salendo, calando o stabile. Non lo stato attuale. (Non si capisce mai subito). |
Credit Card Player | Menzionare in ogni partita se è possibile usare la carta di credito per acquistare Oro o meno. Esempio: Partita "No credit card" |
...conclusione... | Credo d'aver detto tutto.... così, tanto per "incasinare" più il gioco che già di per sè è bello. Complimenti allo Staff. Cius Van Heelsbergen |