Strategia Esagonale

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  • Strategia Esagonale

    Le carte sulle strategie e le tecnologie sono sparse sulla scrivania. Il legno del tavolo è a malapena visibile, ma mostra l'uso di molti altri generali per decenni. Per giorni abbiamo provato a capire quale fosse la strategia migliore per abbattere i nostri nemici. Non possiamo permetterci di perdere altri uomini ed è il momento di vincere questa guerra. Rovistiamo tra vecchie analisi e diari. Ad un certo punto tra le varie carte notiamo un documento dal titolo "Strategia Esagonale". Penso sia ora di scrivere questa pagina bianca, di scrivere la storia di questo nuovo piano.

    Oggi siamo felici di annunciare una nuova mappa che ha il suo fulcro negli aspetti strategici del nostro gioco. Ecco alcuni elementi:
    • Le prinvicie hanno forma di esagono.
    • La mappa è simmetrica con una isola principale e alcune piccole isole.
    • E' concepita per un 5-contro-5, 5 giocatori per ogni lato dell'isola. Perfetta per le Sfide tra Alleanze.
    • Ogni giocatore inizia con 22 province.
    • Tutto è perfettamente bilanciato per entrambe le squadre.
    • Molti Stati governati dalla IA possono essere conquistati per ottenere vantaggi addizionali.
    • Il terreno è disegnato in modo da creare molteplici situazioni tattiche, che necessiteranno di diversi approcci e soluzioni.
    • La distribuzione delle risorse e le posizioni dei giocatori in ogni squadra sono disegnati in modo da incoraggiare differenti ruoli e obiettivi (uno dei membri di una stessa squadra sarà più portato a specializzarsi in armamenti navali, un altro in aeronautica, ecc.)
    • Tempi e costi della Ricerca sono ridotti del 50%.
    Per una esperienza più bilanciata, è consigliato il settaggio "inizia solo quando completa" e, ancor meglio, impostando un iniziale periodo di pace. La mappa è a pagamento: 5000 Lingotti, oppure è sufficiente far parte dell'Alto Comando, che fornisce anche altri benefici:
    • Poter giocare tutte le mappe a pagamento, incluse quelle anonime e quelle con l'intelligenza artificiale migliore ("Elite").
    • Impostare punti di raduno per consentire alle truppe di concentrarsi prima di un attacco.
    • Accodare più costruzioni, accodare più unità per il reclutamento, in ogni provincia.
    • Impostare ordini di fuoco ed atteggiamenti speciali/avanzati alle vostre truppe.
    • Condividere con altri le informazioni ottenute dallo spionaggio.
    • Corredare i vostri articoli sul Giornale di Partita con delle immagini.
    Ecco altri cambiamenti:
    • Nella nuova mappa è anche possibile giocare in maniera "non equilibrata" (esempio: 4 contro 2).
    • La tabella della Diplomazia ora ordina i correttamente i tipi di giocatore (Attivo, Inattivo, IA)
    • Talvolta il conto alla rovescia delle produzioni non era esatto. Risolto.
    Generali, speriamo che le novità vi soddisfino! Al solito, nel forum potete esprimere giudizi e suggerimenti.
    Vi auguriamo TANTA nuova e appassionante strategia!

    Generali: al prossimo comunicato radio!
    Il Quartier Generale di CALL of WAR
    Sarah / Sasri
    Ex-Community Manager

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