Espionaje
Para colocar un espía solo hay que seleccionar la pestaña espionaje y se abrirá el menú de espionaje, posteriormente hay que hacer click en una provincia donde se quiera colocar a un espía, se abrirá un segundo menú hay 5 botones en uno de ellos dice reclutar y muestra el coste de reclutamiento por 1 espía, el segundo botón de la derecha dice despedir para despedir a los espías inactivos es decir los espías que no se han asignados a ninguna provincia, y debajo hay 3 botones más uno para espías de inteligencia el segundo para sabotaje económico y tercero para sabotaje militar, es independientemente si un espía esta en uso o no, este tiene un costo diario un espía inactivo consume $500 x Día, espía de contra espionaje $1000 x Día, espía de inteligencia $2000 x Día, y el espía de sabotaje económico y sabotaje militar cobran $4000 x Día, si no se tiene dinero para pagarles a los agentes estos pueden desertar e irse con el enemigo.
Los espías solo actúan una vez por día, al cambiar el día de la partida si el espía tuvo éxito en su misión recibirás un informe en la pestaña de espionaje con la información dela provincia o el sabotaje que ha tenido éxito, entre más espías coloques en una provincia o alrededor de un país más posibilidades hay de que los espías cumplan con su misión y de revelar información más importante, es más probable que 5 espías en una sola provincia revelen información más importante y detallada que 5 espías en diferentes provincias, en pocas palabras la información más importante será más difícil de conseguir y aumentar el número de espías aumenta la posibilidad de cumplir con su misión.
Hay 4 formas de usar a tus agentes y son las siguientes:
Agentes de contra espionaje: Estos espías se colocan en las provincias de nuestro país para defender de los espías enemigo un ejemplo puedo colocar un espía en mi capital y si un enemigo pone un espía en mi capital hay más posibilidades deque capturen al espía enemigo y que no lleve a cabo su misión, los espías capturados mueren y se pierden no hay forma de recuperar los espías, hay que comprar espías nuevos.
Espía de inteligencia:
Este espía revela información sobre la provincia donde ha sido puesto, puede revelar información financiera un ejemplo el comercio que tiene y sus reservas de recursos, puede revelar los ejércitos en esa provincia, las tropas que están en proceso e incluso a los espías del enemigo y sus posiciones en el mapa, los edificios que posee en la provincia, la situación diplomática que tiene con otros países y también puede interceptar mensajes que tengan con otros jugadores de la misma partida lo que resulta muy útil para saber los planes del enemigo.
Espía de sabotaje económico: Los espías de sabotaje económico sirven especialmente para dañar la economía y moral, puede robar dinero del enemigo de una de sus provincias donde fue colocado, puede destruir parte de los recursos de la producción diaria de esa provincia o bajar la moral de la provincia en 10 o 20%, si se colocan más de un espía de este tipo además de tener más posibilidades de llevar acabo la misión puede que hagan más de una tarea en la provincia aunque a diferencia de los demás espías es más recomendable no poner más de 3 por provincia, es mejor repartidos en el país para causar más daño.
Espía de sabotaje militar: Los espías de sabotaje militar dañan las instalaciones del enemigo, pueden ralentizar o parar la producción de unidades y también pueden revelar todos los ejércitos enemigos del país donde han sido colocados.
(colocar mínimo 4 en una misma provincia para revelar ejércitos enteros).
Acciones Instantáneas:
las acciones instantáneos son misiones de espionaje que se pueden ejecutar inmediatamente, pero tienen un costo en oro a diferencia de los antes mencionados que se utilizan con dinero de juego.
Todas las acciones estarán activas hasta el cambio de día en la partida, después de eso el efecto terminara y hay que volver a pagar si se quiere tener de nuevo dicho efecto
Revelar Ejércitos - Revela ejércitos en y alrededor de la provincia la acción cuesta 750 Oro.
Información del país - revela los recursos del jugador, las comunicaciones, las posiciones de espionaje, producciones de las fábricas y de las relaciones diplomáticas y cuesta 750 de oro.
Disminuir la Moral- Disminuye la moral en la provincia en un 10% y cuesta 2.000 Oro.
Destruir recursos - Destruye parte de hoy producción de recursos diaria de la provincia y cuesta 2.000 Oro.
Dañar Mejoras - Cuando se ejecuta, daña construcciones en la provincia, pero nunca la de capital, y cuesta 2.000 Oro.
Revelar todos los Ejércitos- Revela de manera instantánea todos los ejércitos de dicho país sin importar en que lugar se encuentren, esta acción instantánea tiene un costo de 1650 de oro.
IMAGENES
Los Espías de Sabotaje militar deben colocarse en provincias donde no existen recursos nu edificios, de esta manera al no poder cumplir con su misión deberán revelar el ejército enemigo, la cantidad a poner espías varía de entre tres en adelante, en caso de no lograr un informe se deberá incrementar su número.
Informe de Espías mediante el uso de espías de sabotaje militar, como se ve en la imagen revela la totalidad de las tropas del enemigo, dicho informe dura 24hs, al cambio de dia se renueva el informe.
Para colocar un espía solo hay que seleccionar la pestaña espionaje y se abrirá el menú de espionaje, posteriormente hay que hacer click en una provincia donde se quiera colocar a un espía, se abrirá un segundo menú hay 5 botones en uno de ellos dice reclutar y muestra el coste de reclutamiento por 1 espía, el segundo botón de la derecha dice despedir para despedir a los espías inactivos es decir los espías que no se han asignados a ninguna provincia, y debajo hay 3 botones más uno para espías de inteligencia el segundo para sabotaje económico y tercero para sabotaje militar, es independientemente si un espía esta en uso o no, este tiene un costo diario un espía inactivo consume $500 x Día, espía de contra espionaje $1000 x Día, espía de inteligencia $2000 x Día, y el espía de sabotaje económico y sabotaje militar cobran $4000 x Día, si no se tiene dinero para pagarles a los agentes estos pueden desertar e irse con el enemigo.
Los espías solo actúan una vez por día, al cambiar el día de la partida si el espía tuvo éxito en su misión recibirás un informe en la pestaña de espionaje con la información dela provincia o el sabotaje que ha tenido éxito, entre más espías coloques en una provincia o alrededor de un país más posibilidades hay de que los espías cumplan con su misión y de revelar información más importante, es más probable que 5 espías en una sola provincia revelen información más importante y detallada que 5 espías en diferentes provincias, en pocas palabras la información más importante será más difícil de conseguir y aumentar el número de espías aumenta la posibilidad de cumplir con su misión.
Hay 4 formas de usar a tus agentes y son las siguientes:
Agentes de contra espionaje: Estos espías se colocan en las provincias de nuestro país para defender de los espías enemigo un ejemplo puedo colocar un espía en mi capital y si un enemigo pone un espía en mi capital hay más posibilidades deque capturen al espía enemigo y que no lleve a cabo su misión, los espías capturados mueren y se pierden no hay forma de recuperar los espías, hay que comprar espías nuevos.
Espía de inteligencia:
Este espía revela información sobre la provincia donde ha sido puesto, puede revelar información financiera un ejemplo el comercio que tiene y sus reservas de recursos, puede revelar los ejércitos en esa provincia, las tropas que están en proceso e incluso a los espías del enemigo y sus posiciones en el mapa, los edificios que posee en la provincia, la situación diplomática que tiene con otros países y también puede interceptar mensajes que tengan con otros jugadores de la misma partida lo que resulta muy útil para saber los planes del enemigo.
Espía de sabotaje económico: Los espías de sabotaje económico sirven especialmente para dañar la economía y moral, puede robar dinero del enemigo de una de sus provincias donde fue colocado, puede destruir parte de los recursos de la producción diaria de esa provincia o bajar la moral de la provincia en 10 o 20%, si se colocan más de un espía de este tipo además de tener más posibilidades de llevar acabo la misión puede que hagan más de una tarea en la provincia aunque a diferencia de los demás espías es más recomendable no poner más de 3 por provincia, es mejor repartidos en el país para causar más daño.
Espía de sabotaje militar: Los espías de sabotaje militar dañan las instalaciones del enemigo, pueden ralentizar o parar la producción de unidades y también pueden revelar todos los ejércitos enemigos del país donde han sido colocados.
(colocar mínimo 4 en una misma provincia para revelar ejércitos enteros).
Acciones Instantáneas:
las acciones instantáneos son misiones de espionaje que se pueden ejecutar inmediatamente, pero tienen un costo en oro a diferencia de los antes mencionados que se utilizan con dinero de juego.
Todas las acciones estarán activas hasta el cambio de día en la partida, después de eso el efecto terminara y hay que volver a pagar si se quiere tener de nuevo dicho efecto
Revelar Ejércitos - Revela ejércitos en y alrededor de la provincia la acción cuesta 750 Oro.
Información del país - revela los recursos del jugador, las comunicaciones, las posiciones de espionaje, producciones de las fábricas y de las relaciones diplomáticas y cuesta 750 de oro.
Disminuir la Moral- Disminuye la moral en la provincia en un 10% y cuesta 2.000 Oro.
Destruir recursos - Destruye parte de hoy producción de recursos diaria de la provincia y cuesta 2.000 Oro.
Dañar Mejoras - Cuando se ejecuta, daña construcciones en la provincia, pero nunca la de capital, y cuesta 2.000 Oro.
Revelar todos los Ejércitos- Revela de manera instantánea todos los ejércitos de dicho país sin importar en que lugar se encuentren, esta acción instantánea tiene un costo de 1650 de oro.
IMAGENES
Los Espías de Sabotaje militar deben colocarse en provincias donde no existen recursos nu edificios, de esta manera al no poder cumplir con su misión deberán revelar el ejército enemigo, la cantidad a poner espías varía de entre tres en adelante, en caso de no lograr un informe se deberá incrementar su número.
Informe de Espías mediante el uso de espías de sabotaje militar, como se ve en la imagen revela la totalidad de las tropas del enemigo, dicho informe dura 24hs, al cambio de dia se renueva el informe.
Retroceder nunca, rendirse jamas
En todos los ordenes de la vida :welcome: