ZAPISY ZAMKNIĘTE - WKRÓTCE POJAWIĄ SIĘ DALSZE INFORMACJE.[/sub][/sup]
Grają:
1. Bad Ugly Maniacs
2. Korpus Weteranów
3. Polish Black Knights
4. Oddział Wydzielony Wojska Polskiego mjr Hubala
5. Stara Gwardia IV
6. Słowiańska Unia Wojenna
TURNIEJ PRZYGOTOWANY NA CHALLONGE - kliknij tutaj
Witajcie Sojusznicy,
Bytro Labs i Team PL mają zaszczyt zaprosić wszystkie sojusze z polskiego serwera Call of War na drugą edycję Polskiej Ligi Sojuszy, z pulą nagród wynoszącą 115,000 sztabek złota i 20 miesięcy Naczelnego Dowództwa, które zostaną rozdzielone w następujący sposób:
I miejsce --> 60,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
II miejsce --> 30,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
III miejsce --> 15,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
IV miejsce --> 10,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
Turniej będzie rozgrywany bez użycia złota na mapach 10-osobowych „Europe – Road to War” a jego regulamin znajduje się poniżej:
1. W turnieju, którego administratorem jest TEAM PL może wystąpić każdy polski sojusz, który zaakceptuje regulamin rozgrywki oraz będzie w stanie wystawić 5 graczy do każdego z meczów. Brak spełnienia kryterium minimalnej ilości graczy w składzie na mecz danej drużyny będzie skutkował automatycznym walkowerem dla drużyny przeciwnej. Jeśli oba zespoły nie spełnią tego kryterium – żaden z nich nie otrzyma punktów za mecz.
2. W zależności od liczby uczestników turniej rozgrywany będzie na zasadzie faza grupowa + faza pucharowa (8 i więcej uczestniczących sojuszy) lub ligowym (mniej niż 8). Terminarz spotkań oraz zasady wyzwań zostaną sfinalizowane po zamknięciu zapisów.
3. W fazie grupowej lub systemie ligowym sojusze będa walczyć między sobą w systemie każdy z każdym (1 mecz – 5 vs 5 graczy) a o kolejności miejsc będzie decydowała tabela wyników, oparta o zdobyte punkty za zwycięstwa w meczach i tworzona w sposób następujący:
a) Za zwycięstwo w meczu sojusz otrzymuje 1 pkt
b) Za porażkę 0 pkt
c) Wynik punktowy z mapy zapisywany jest w postaci „małych punktów” – np jeśli sojusz A pokonał sojusz B w stosunku 700pkt do 50pkt, to sojusz A dostaje 1 pkt oraz 700 małych punktów, a sojusz B 0 pkt oraz 50 „małych punktów”. Jeśli w równoległym pojedynku sojusz C pokonał sojusz D w stosunku 650 pkt do 75 pkt. Wówczas sojusz C otrzymuje 1 pkt oraz 650 małych pkt a sojusz D 0 pkt i 75 małych pkt. Kolejność w tabeli będzie więc wówczas następująca:
1. Sojusz A 1 pkt (+700),
2. Sojusz C 1pkt (+650),
3. Sojusz D. 0 pkt (+75),
4. Sojusz B 0pkt (+50)
d) W przypadku jednakowej liczby zarówno punktów za zwycięstwa oraz małych punktów z map między 2 lub więcej sojuszami, o miejscu będzie decydować wynik starcia bezpośredniego między zainteresowanymi stronami.
4. Każdy mecz sojuszowy rozgrywany będzie do osiągnięcia przez jedną ze stron wymaganej liczby punktów do jego zakończenia lub jeśli powyższe nie nastąpi w ciągu 20 dni walki – rezultat określi liczba punktów na starcie dnia 21-go w gazecie.
5. Mapy będą rozgrywane z okresem pokoju – atak na graczy komputerowych dozwolony będzie od startu 3-go dnia w gazecie, atak na graczy ludzkich od startu 4-go dnia w gazecie.
6. W fazie pucharowej (do której przejdzie prawdopodobnie 2 pierwsze drużyny z każdej grupy, lecz uzależnione jest to od ilości uczestniczących zespołów) zwycięzca meczu przechodzi dalej / wygrywa turniej
7. Turniej rozgrywany będzie na zasadzie „bez użycia złota”, a każda z map będzie mogła być sprawdzana na żądanie pod kątem jego użycia. Naruszanie tej zasady skutkować będzie systemem kar:
Jeśli gracz zostanie złapany na użyciu złota do 5000 we wczesnym etapie gry (do dnia 7-go), zostanie zdyskwalifikowany z danej mapy, a dany zespół będzie kontynuował grę w osłabieniu. Jeśli więcej niż jeden gracz danego sojuszu użył złota lub zostało użyte powyżej 5k, wtedy konkretny mecz kończy się walkowerem dla drużyny przeciwnej. Jeśli użycie złota zostanie sprawdzone pod koniec gry lub po jej zakończeniu i ujawni nadużycie zasad przez dany sojusz - wynik zostanie zweryfikowany automatycznie na walkower dla przeciwnika. Drużyna ukarana walkowerem lub osłabieniem będzie jednak nadal mogła uczestniczyć w kolejnych meczach turnieju bez dodatkowych kar (np. zawieszonych graczy, itp.).
Konsekwencje przypadkowego użycia złota (koniecznym warunkiem jest tu przyznanie się do tego faktu przed ewentualnym żądaniem sprawdzenia przez przeciwnika) należy wyjaśnić między liderami zainteresowanych stron, a administratorem turnieju.
8. Do turnieju gracze mogą zgłosić sie najpóźniej do niedzieli 3 września 2017 roku.
9. Start I rundy turnieju planowany jest na piątek 8 września 2017 roku.
10. Administrator turnieju zastrzega sobie prawo nałożenia kar zarówno indywidualnych jak i zespołowych na uczestników w przypadku łamania niniejszego regulaminu, a także ogólnego regulaminu gry. Wspomniane kary w zależności od wagi przewinienia mogą przyjąć formę ostrzeżenia, kary punktowej, walkoweru, a nawet dyskwalifikacji z turnieju.
Zgłoszenie do turnieju oznacza zaakceptowanie powyższego regulaminu i odbywa się poprzez wyrażenie chęci uczestnictwa oraz podanie nazwy sojuszu w grze przez lidera lub moderatora danego sojuszu w odpowiedzi do tego wątku.
Zgłoszone sojusze:
1. Bad Ugly Maniacs
2. Korpus Weteranów
3. Polish Black Knights
4. Oddział Wydzielony Wojska Polskiego mjr Hubala
5. Stara Gwardia IV
6. Słowiańska Unia Wojenna
Grają:
1. Bad Ugly Maniacs
2. Korpus Weteranów
3. Polish Black Knights
4. Oddział Wydzielony Wojska Polskiego mjr Hubala
5. Stara Gwardia IV
6. Słowiańska Unia Wojenna
TURNIEJ PRZYGOTOWANY NA CHALLONGE - kliknij tutaj
Witajcie Sojusznicy,
Bytro Labs i Team PL mają zaszczyt zaprosić wszystkie sojusze z polskiego serwera Call of War na drugą edycję Polskiej Ligi Sojuszy, z pulą nagród wynoszącą 115,000 sztabek złota i 20 miesięcy Naczelnego Dowództwa, które zostaną rozdzielone w następujący sposób:
I miejsce --> 60,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
II miejsce --> 30,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
III miejsce --> 15,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
IV miejsce --> 10,000 złota i 5 miesięcy Naczelnego Dowództwa (do dowolnego podziału zaproponowanego przez lidera sojuszu po zakończeniu turnieju)
Turniej będzie rozgrywany bez użycia złota na mapach 10-osobowych „Europe – Road to War” a jego regulamin znajduje się poniżej:
1. W turnieju, którego administratorem jest TEAM PL może wystąpić każdy polski sojusz, który zaakceptuje regulamin rozgrywki oraz będzie w stanie wystawić 5 graczy do każdego z meczów. Brak spełnienia kryterium minimalnej ilości graczy w składzie na mecz danej drużyny będzie skutkował automatycznym walkowerem dla drużyny przeciwnej. Jeśli oba zespoły nie spełnią tego kryterium – żaden z nich nie otrzyma punktów za mecz.
2. W zależności od liczby uczestników turniej rozgrywany będzie na zasadzie faza grupowa + faza pucharowa (8 i więcej uczestniczących sojuszy) lub ligowym (mniej niż 8). Terminarz spotkań oraz zasady wyzwań zostaną sfinalizowane po zamknięciu zapisów.
3. W fazie grupowej lub systemie ligowym sojusze będa walczyć między sobą w systemie każdy z każdym (1 mecz – 5 vs 5 graczy) a o kolejności miejsc będzie decydowała tabela wyników, oparta o zdobyte punkty za zwycięstwa w meczach i tworzona w sposób następujący:
a) Za zwycięstwo w meczu sojusz otrzymuje 1 pkt
b) Za porażkę 0 pkt
c) Wynik punktowy z mapy zapisywany jest w postaci „małych punktów” – np jeśli sojusz A pokonał sojusz B w stosunku 700pkt do 50pkt, to sojusz A dostaje 1 pkt oraz 700 małych punktów, a sojusz B 0 pkt oraz 50 „małych punktów”. Jeśli w równoległym pojedynku sojusz C pokonał sojusz D w stosunku 650 pkt do 75 pkt. Wówczas sojusz C otrzymuje 1 pkt oraz 650 małych pkt a sojusz D 0 pkt i 75 małych pkt. Kolejność w tabeli będzie więc wówczas następująca:
1. Sojusz A 1 pkt (+700),
2. Sojusz C 1pkt (+650),
3. Sojusz D. 0 pkt (+75),
4. Sojusz B 0pkt (+50)
d) W przypadku jednakowej liczby zarówno punktów za zwycięstwa oraz małych punktów z map między 2 lub więcej sojuszami, o miejscu będzie decydować wynik starcia bezpośredniego między zainteresowanymi stronami.
4. Każdy mecz sojuszowy rozgrywany będzie do osiągnięcia przez jedną ze stron wymaganej liczby punktów do jego zakończenia lub jeśli powyższe nie nastąpi w ciągu 20 dni walki – rezultat określi liczba punktów na starcie dnia 21-go w gazecie.
5. Mapy będą rozgrywane z okresem pokoju – atak na graczy komputerowych dozwolony będzie od startu 3-go dnia w gazecie, atak na graczy ludzkich od startu 4-go dnia w gazecie.
6. W fazie pucharowej (do której przejdzie prawdopodobnie 2 pierwsze drużyny z każdej grupy, lecz uzależnione jest to od ilości uczestniczących zespołów) zwycięzca meczu przechodzi dalej / wygrywa turniej
7. Turniej rozgrywany będzie na zasadzie „bez użycia złota”, a każda z map będzie mogła być sprawdzana na żądanie pod kątem jego użycia. Naruszanie tej zasady skutkować będzie systemem kar:
Jeśli gracz zostanie złapany na użyciu złota do 5000 we wczesnym etapie gry (do dnia 7-go), zostanie zdyskwalifikowany z danej mapy, a dany zespół będzie kontynuował grę w osłabieniu. Jeśli więcej niż jeden gracz danego sojuszu użył złota lub zostało użyte powyżej 5k, wtedy konkretny mecz kończy się walkowerem dla drużyny przeciwnej. Jeśli użycie złota zostanie sprawdzone pod koniec gry lub po jej zakończeniu i ujawni nadużycie zasad przez dany sojusz - wynik zostanie zweryfikowany automatycznie na walkower dla przeciwnika. Drużyna ukarana walkowerem lub osłabieniem będzie jednak nadal mogła uczestniczyć w kolejnych meczach turnieju bez dodatkowych kar (np. zawieszonych graczy, itp.).
Konsekwencje przypadkowego użycia złota (koniecznym warunkiem jest tu przyznanie się do tego faktu przed ewentualnym żądaniem sprawdzenia przez przeciwnika) należy wyjaśnić między liderami zainteresowanych stron, a administratorem turnieju.
8. Do turnieju gracze mogą zgłosić sie najpóźniej do niedzieli 3 września 2017 roku.
9. Start I rundy turnieju planowany jest na piątek 8 września 2017 roku.
10. Administrator turnieju zastrzega sobie prawo nałożenia kar zarówno indywidualnych jak i zespołowych na uczestników w przypadku łamania niniejszego regulaminu, a także ogólnego regulaminu gry. Wspomniane kary w zależności od wagi przewinienia mogą przyjąć formę ostrzeżenia, kary punktowej, walkoweru, a nawet dyskwalifikacji z turnieju.
Zgłoszenie do turnieju oznacza zaakceptowanie powyższego regulaminu i odbywa się poprzez wyrażenie chęci uczestnictwa oraz podanie nazwy sojuszu w grze przez lidera lub moderatora danego sojuszu w odpowiedzi do tego wątku.
Zgłoszone sojusze:
1. Bad Ugly Maniacs
2. Korpus Weteranów
3. Polish Black Knights
4. Oddział Wydzielony Wojska Polskiego mjr Hubala
5. Stara Gwardia IV
6. Słowiańska Unia Wojenna
.......................................................................................................................................................................
The post was edited 3 times, last by Lord ().