█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║
Hola a todos,les vengo a presentar un juego muy divertido y entretenido, su tematica es la musica y mover el mouse ¿Te interesa jugar al ritmo de tu musica favorita? Este es el juego ideal para ti,Su nombre es Osu! Y veamos de que trata:
OSU!Standard
En la pantalla se nos presentarán los siguientes objetos:
Si el jugador no lleva el ritmo de la canción que está jugando o falla repetidas veces, la barra en la parte superior izquierda de la pantalla disminuye y la canción se detendrá con la consecuencia de que el jugador habrá perdido.
Las dificultades son, en orden:
Easy (Fácil) Normal (Intermedio) Advanced (Avanzado) Hard (Difícil) Insane (Demente) Extra (Experto)
Los beatmaps (en español, mapa de ritmo) son los mapas utilizados en osu! para poder jugar. Estos contienen diversos archivos tales como música en formato mp3, imágenes en formato .jpg o .png y archivos .osz, los cuales sólo osu! puede abrir.
Cada beatmap es creado en el editor por gente conocida como mappers, estos son los encargados de como lucirá el mapa en cuestión.
Grados de dificultad
HP: Es el drenaje constante de la barra de vida en un beatmap, mientras mayor sea la cifra más rápido se drenará. Puede ir del 0 al 10.
CS: Es el tamaño del círculo, mientras mayor sea la cifra más pequeño es el círculo, por lo que lo hace más difícil de presionar. Puede ir del 2 al 7.
AR: Es la velocidad en el que los círculos aparecen, mientras mayor sea la cifra menor tiempo de reacción se tiene. Puede ir del 0 al 10.
OD: Es el tamaño del medidor de precisión, mientras mayor sea la cifra menor es el tamaño del medidor por lo que se requiere ser más preciso. Puede ir del 0 al 10.
Mods
En Osu! se pueden utilizar mods que pueden hacer más fácil o más difícil el beatmap, dependiendo de los mods que se utilicen se podrá perder puntuación (en los mods para facilitar el beatmap, mientras más mods de éstos se utilicen más puntuación se perderá), o ganar puntuación (en los mods para dificultar el beatmap, mientras más mods de estos se utilicen, más incrementará la puntuación). Los mods también dependen del modo en el cual se esté jugando, ya que cada modo de juego tiene sus propios mods especiales.
Mods Fáciles
Mods Difíciles
Eso es todo , deja tu gran like y comenta tu opinión al respecto...¿Te ha interesado el juego?, lo pueden descargar aqui: osu.ppy.sh/ ¡Hasta la proxima!.
█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│
Hola a todos,les vengo a presentar un juego muy divertido y entretenido, su tematica es la musica y mover el mouse ¿Te interesa jugar al ritmo de tu musica favorita? Este es el juego ideal para ti,Su nombre es Osu! Y veamos de que trata:
OSU!
Osu! es un juego creado el 2007 (para PC) por Dean Herbert, con el concepto de Juegos musicales, basado en el juego para Nintendo DS, Osu! Tatakae! Ouendan.Es un juego que se puede jugar tanto online como offline, multiplayer o singleplayer,trata de segir unas pelotas con el mause, haciendo click al ritmo de la misica un estilo Guitar Hero (salvando las distancias!),Obviamente cualquier musica incluso Anime, es gratis y Hay paginas para descargar canciones.OSU!Standard
- Círculos: Estos deben ser presionados con el cursor (dirigido por un ratón o una tableta gráfica) y presionarlo al ritmo de la música (con un clic o utilizando los botones del teclado).
- Deslizadores: Se deben mantener presionados y seguir la círculo que lo guía hasta el final.
- Ruletas: En las ruletas se tiene que mantener presionado el cursor y girarlo alrededor del centro lo más rápido posible para así obtener más puntos.
Si el jugador no lleva el ritmo de la canción que está jugando o falla repetidas veces, la barra en la parte superior izquierda de la pantalla disminuye y la canción se detendrá con la consecuencia de que el jugador habrá perdido.
Las dificultades son, en orden:
Easy (Fácil) Normal (Intermedio) Advanced (Avanzado) Hard (Difícil) Insane (Demente) Extra (Experto)
Beatmaps
Los beatmaps (en español, mapa de ritmo) son los mapas utilizados en osu! para poder jugar. Estos contienen diversos archivos tales como música en formato mp3, imágenes en formato .jpg o .png y archivos .osz, los cuales sólo osu! puede abrir.
Cada beatmap es creado en el editor por gente conocida como mappers, estos son los encargados de como lucirá el mapa en cuestión.
Grados de dificultad
HP: Es el drenaje constante de la barra de vida en un beatmap, mientras mayor sea la cifra más rápido se drenará. Puede ir del 0 al 10.
CS: Es el tamaño del círculo, mientras mayor sea la cifra más pequeño es el círculo, por lo que lo hace más difícil de presionar. Puede ir del 2 al 7.
AR: Es la velocidad en el que los círculos aparecen, mientras mayor sea la cifra menor tiempo de reacción se tiene. Puede ir del 0 al 10.
OD: Es el tamaño del medidor de precisión, mientras mayor sea la cifra menor es el tamaño del medidor por lo que se requiere ser más preciso. Puede ir del 0 al 10.
Mods
En Osu! se pueden utilizar mods que pueden hacer más fácil o más difícil el beatmap, dependiendo de los mods que se utilicen se podrá perder puntuación (en los mods para facilitar el beatmap, mientras más mods de éstos se utilicen más puntuación se perderá), o ganar puntuación (en los mods para dificultar el beatmap, mientras más mods de estos se utilicen, más incrementará la puntuación). Los mods también dependen del modo en el cual se esté jugando, ya que cada modo de juego tiene sus propios mods especiales.
Mods Fáciles
- Easy: Disminuye todos los grados de dificultad (HP, CS, AR y OD) y tiene la posibilidad de revivir un total de 2 veces si la barra de vida llegara a drenarse.
- No Fail: Permite seguir jugando a pesar de que la barra de vida esté en 0%
- Half Time: Hace que la canción se ralentice un 25%
Mods Difíciles
- Hard Rock: Aumenta todos los grados de dificultad (HP, CS, AR y OD) e invierte verticalmente la posición de los círculos.
- Sudden Death: Si el jugador falla una nota pierde la partida.
- Perfect: Si se disminuye la precisión se toma como una falla y la canción se reinicia automáticamente.
- Double Time: Incrementa un 50% más la velocidad (150%) y reduce de la duración de la canción en un 33%
- Nightcore: Tiene la misma función que el Double Time, solo que esta sube el pitch de la canción.
- Hidden: Elimina el approachcircle, hace que los círculos desaparezcan antes de poder ser presionados y la visibilidad de los deslizadores disminuye eventualmente.
- Flashlight: Este reduce el área visible de la pantalla en una pequeña sección haciendo que el jugador tenga una visión restringida. Cuanto más se vaya progresando en la canción el área visible se ira haciendo más pequeña, haciendo más difícil el completar la partida.
- Fade In: Este mod reemplaza al mod "Hidden" y solo aparece en el modo de juego "osu!Mania". Ocasiona que las notas se desvanezcan cuando se acercan a la barra de juicio.
- Relax: Un mod en el que no es necesario tocar las notas. Basta con colocar el cursor sobre cada círculo y se obtendrá un hit con la sincronización correcta de forma automática. (Dependiendo que modo de juego se lleve a cabo)
- Auto Pilot: (Solo está disponible para el modo de juego "osu!Standard") El jugador sólo tiene que tocar las notas. El cursor se mueve automáticamente para que los jugadores puedan centrarse en hacer clic con la sincronización correcta.
- Spun Out: El juego hace los "Spinners" por el jugador. A veces no puede llegar a ser mejor que la velocidad de spins por minuto que el jugador haga (Solo disponible para el modo "osu!Standard")
- Auto: Permite al jugador ver la partida perfecta hecha por el bot. Este mod funciona igual que la repetición, este nos permite ver la canción en cámara rápida, lenta y normal. No siempre es una partida "perfecta", sino el mayor puntaje que puede ser obtenido en el beatmap, debido a la elaboración de ello.
- Cinema: Este solo mostrará el fondo (imagen o vídeo) del beatmap, aún se podrán escuchar los hits que estén en la dificultad seleccionada.
- Score v2: Permite acceder a la beta de lo que será el sistema de puntuación en el futuro.
Eso es todo , deja tu gran like y comenta tu opinión al respecto...¿Te ha interesado el juego?, lo pueden descargar aqui: osu.ppy.sh/ ¡Hasta la proxima!.
█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│║▌█║▌║║█║▌║║█║▌║█║▌│
"Conoce a tu enemigo y conócete a ti mismo, y saldrás triunfador en mil batallas"
-Alianza Force Of Light "El arte de la guerra"
-Alianza Force Of Light "El arte de la guerra"