Landung und Kampf

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    • Info dazu:
      Landtruppen die Einschiffen (an Bord gehen), bleiben bis zum kompletten Einsteigen Landtruppen mit ihren entsprechenden üblichen Werten.

      Seetransporte die Ausschiffen (an Land gehen), bleiben bis zum kompletten Aussteigen Seetransport (Konvoischiff) mit den entsprechenden Werten (5 TP und geringe Deffwerte) und der Schadensklasse Schiff.
      (Wenn Landtruppen einschiffen und kurz vorm Komplettieren wieder umkehren, bleiben sie auch als Ausschiffende Einheit dann natürlich Landtruppen. Umgekehrt gilt das Gleiche.)

      Vorsicht also, wenn man von See kommende Konvois während des Ausschiffens im Nahkampf angreift!
      Sie gelten dann ja noch als Seeziel (Ankersymbol in der Info) - besser also mit Schiffen, Ari, Flugzeugen oder auch Raketen draufhalten, und die eigenen Nahkämpfer kurz davor warten lassen.

      Andersrum ist es, wenn man VOR dem Anlanden des Konvois schon eigene Bodentruppen direkt an dem Strand hat - der Konvoi löst dann beim Anlegen Krieg aus (falls noch keiner war) und es kommt zum Nahkampf Schiff (Konvoi als Angreifer) greift Landziel (Bodentruppen als Verteidiger), wobei dann die Bodentruppen im Vorteil sind, sofern man nicht den Fehler macht auch auf Angriff zu switchen.

      Ein Klick auf die Einheit/Armee und dann auf das Einheitenbildchen gibt übrigens Aufschluß über die jeweiligen Werte.

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