He estado fuera de este juego (que me gusta muchísimo) durante más de un año y, después, he vuelto solo durante un breve periodo de tiempo con ocasión de una baja por IT. El motivo de esto es que resulta imposible llevar una actividad laboral y personal normales con el nivel de dedicación que exige el juego cuando alcanzas unos determinados niveles.
Por otro lado, he observado que mucha gente abandona el juego o las partidas a las que han dedicado muchísimo tiempo, probablemente, como consecuencia de esto mismo. Además, la disponibilidad de tiempo es tan importante, que supera con creces al uso de oro en las partidas, aunque haya gente que siga pensando que el oro lo puede todo (personalmente, a mí se me acumula el que regala Bytro, a fuerza de no usarlo).
Por esta razón, se me ha ocurrido la posibilidad de introducir dos tipos de partidas distintas que solucionarían o reducirían estos inconvenientes:
Por otro lado, he observado que mucha gente abandona el juego o las partidas a las que han dedicado muchísimo tiempo, probablemente, como consecuencia de esto mismo. Además, la disponibilidad de tiempo es tan importante, que supera con creces al uso de oro en las partidas, aunque haya gente que siga pensando que el oro lo puede todo (personalmente, a mí se me acumula el que regala Bytro, a fuerza de no usarlo).
Por esta razón, se me ha ocurrido la posibilidad de introducir dos tipos de partidas distintas que solucionarían o reducirían estos inconvenientes:
- La que más me interesaría a mí sería un tipo de partidas en las que se jugara a velocidad 4X, pero durante solo 6 horas diarias. Una partida creada a una determinada hora (y a la que no se le haya puesto la condición de “comienza cuando esté completa”), se iniciaría al llegar a la hora en punto siguiente y se jugaría a la velocidad 4x durante seis horas, transcurridas las cuales, la partida se paralizaría por completo y las unidades, construcciones e investigaciones dejarían de avanzar hasta que llegara la misma hora de inicio del día siguiente. Por lo tanto, las partidas durarían lo mismo que hasta ahora, pero los jugadores solo tendrían que dedicarle una parte de su jornada, no el día entero.
- Partidas con la misma velocidad de evolución que hasta ahora, pero a las que los jugadores solo pudieran acceder cuatro veces al día durante un periodo de treinta minutos. Transcurridos estos treinta minutos, el jugador tendría que abrir (y consumir) otro periodo de treinta minutos. El jugador podría elegir cuando entrar y espaciar estos periodos como le viniera en gana, pero con ese límite de cuatro accesos en un periodo de 24 horas que coincidiría con el cierre del día de las partidas normales (de 23:00 a 23:00 del día siguiente).