problème des débarquements

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  • problème des débarquements

    Bonjour à toutes et tous,

    Lancer une opération de débarquement est particulièrement difficile, c'est historique j'en conviens, mais il manque à ce jeu des unités spécifiques, à savoir des troupes de marine et du génie, et des capacités particulière pour les unités de commandos et les chasseurs.

    Les troupes de marine - constituées d'infanterie et de chars légers ou moyens - sont des unités particulièrement entraînées pour les opérations de débarquement et de telles troupes devraient pouvoir débarquer beaucoup plus rapidement pour constituer des têtes de pont, éventuellement au moyen d'unités navales spécialisées.
    - L'infanterie de marine devrait avoir grosso modo les mêmes qualités au combat que les unités d'infanterie, peut-être avec un tout petit peu plus de points de vie dans la mesure où c'étaient régulièrement des unités d'élite.
    - L'artillerie de marine et les chars devraient avoir des qualités particulières à l'image des Hobat's Funnies.

    Dans le même esprit, les unités de commandos devraient également pouvoir débarquer plus rapidement avec une limitation du nombre d'unités utilisées. Il est d'ailleurs anormal qu'on puisse constituer une armée e massant un nombre infini d'unités de commandos et ça ne correspond absolument pas à leur vocation historique. Ces unités ne devraient pas pourvoir être utilisées en groupe - je dirai au delà de 2 unités groupées - mais pour mieux coller à leur usage normal elles devraient avoir des capacités de destruction des infrastructures (fortifications par exemple), et devraient avoir aussi des qualités de furtivité leur permettant des approches discrètes.

    Enfin, il manque des unités du génie qui pourraient avoir un rôle de minage / déminage, ainsi qu'une capacité à construire des infrastructures particulières hors des villes, telles que des retranchements et des pistes d'atterrissage sommaires qui ne pourraient être utilisées que par des chasseurs.

    Ces derniers devraient également, à partir d'un certain niveau, avoir des capacités de bombardement pour correspondre aux chasseurs - bombardiers apparus au cours du second conflit mondial, ils devraient alors avoir un bonus d'attaque contre les troupes d'infanterie et blindées.
  • En gros , tu suggères la création de nouvelles unités mais pour les débarquements ? =)
    ça serait un peu trop encombrant non la création de ce type d'unité ? Car le temps de recherche + production des unités + déplacement …
    Après je ne pense pas qu'on peut regrouper toutes les unités de combat par branche et section .
    Regarde par exemple les parachutistes , ils furent bien utilisés lors de la seconde guerre mondiale et pourtant , elle n'est pas la liste de type d'unités
    Impossible n'est pas Français !