Opción de desmantelar edificios/unidades.

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    • Opción de desmantelar edificios/unidades.

      Buen día comandantes,

      He tenido cuantiosas quejas por la imposibilidad de destruir construcciones o unidades, sea en territorios ocupados o no, con el fin de recuperar y aprovechar un porcentaje de recursos de los objetos desguazados (hasta un 50% del costo real de las construcciones o unidades) para un fin mucho más útil.
      En el caso de unidades, tengo dos opciones:
      -La primera opción es lo que comenté anteriormente, desguace recuperando un porcentaje de recurso del costo real para un mejor provecho.
      -La segunda opción es la posibilidad de renovar unidades con un costo extra, es decir, como por ejemplo: las artillerías se pueda transformar de la rama infantería a la rama blindaje. Es realmente en vano y molesto ver una artillería vagando por el mapa y gastando recursos para nada.
      ¿acaso nadie se han quejado qué demonios harías una artillería (infantería) tan lento y encima lejos de la zona de guerra que ni siquiera acompañando con una infantería motorizada o mecanizada podría acelerar su rumbo?
      Y en el peor de los casos, sabiendo que has investigado la artillería autopropulsada (Artillería AP/blindaje) y es mucho más rápido que dicha unidad pero no hay posibilidad de eliminar o reemplazar las obsoletas e inútiles artillerías terrestres por las motorizadas.

      Espero que sea una idea interesante y pueda ponerla en práctica.
      Saludos.
    • Saludos Sr. Mariscal Salvatelli.

      Hay edificios que se desconectan, como lo son los puertos y los cuarteles, ahorrando recursos, sobre las unidades menos veloces, pues uselas como unidades de ocupación en las provincias recien conquistadas, controlando posibles reveliones y mejorando la moral, tambien le son útiles por posibles o reales contra ataques enemigos, tambien como respaldo de sus ataques principales; ahora si le molestan tanto pues inmole estas unidades en ataques al mas puro estilo "Shinpū tokubetsu kōgeki tai" o su abreviación tokkōtai, usado por los japonese durante la WWII.

      :danke:
      :tumbleweed: «Igitur qui desiderat pacem, praeparet bellum»
    • El caso es que searia injusto que por el caso de venir perdiendo una guerra tu puedas destruir tus edificios para que el otro jugador no los pueda usar.

      Si estaria divertido poder restablecer la moral de las unidades, pero eso de convertirlas en otra cosa no me parece.

      Y si todo esto surge del echo de que creaste una artilleria a la que no podes llevar al frente, para que la creaste tan atras ? o en si para que la creaste ?, ademas penza que las unidades de artilleria, AT y AA son unidades de defensa mas que unidades de ataque. Si bien usar la artilleria colocada en tu frontera con otro pais para bombardear sus unidades cercanas esta bien, no las sigas utilizando para avanzar porque eso retraza mucho un ataque, mejor usa aviacion.
    • A ver .... tu vas a invadir una ciudad porque tiene fábrica nivel 5 e infraestructura nivel 3 y podrás hacer misiles, por ejemplo, y cuando la conquistas te encuentras que han quitado todo. Pues vaya, se te quitan las ganas de invadir estratégicamente.


      Imaginemos a Hamburgo que es una ciudad industrial y a ún pais le interesa, y cuando la conquista resulta que no hay ni una mísera granja. Yo creo que el tejido industrial no se debe desmantelar, en cualquier caso - y como está en el juego - se puede dañar si resulta que para tomar la ciudad has de bombardearla, y necesitas reparar.

      Otra cosa es que , como han dicho, se pueda desactivar algo que consume un recurso, porque necesitas ese recurso en otro sitio. Vamos, como si dices que quieres parar las fábricas y usar la fuerza laboral en otra provincia. Pero las fábricas siguen ahí aunque no consuman.