Guten Tag.
Ich finde die Speedrunden echt super , ist wirklich ne coole Sache und erinnert an Spiele die längst eingestaubt sind wie zb Command & Conquer oder Age of Empires uvm...
Was mich aber schon länger bewegt und wirklich reizen würde wäre eine Slowround. Also wirklich Slow.Nun sagen vlt einige okay aber die normale Runde ist ja schon Echtzeit oder annähernd, ja...aber dennoch baut man in wenigen Tagen / Wochen Einheiten und Armeen die man in der Zeit niemals bauen würde, und der grosse Reiz einer Slowround wäre es ja , das man ein realistisches Gefühl von taktieren und planen bekommt.
Man muss sich dann eben überlegen wie man beispielsweise die Ukraine besetzt als Deutscher Spieler , versuche ich die Blitzkrieg Strategie mit einer Panzerarmee und Luftwaffe oder doch eher mit Kommandos und viel Artillerie etc pp...Man hat einen Gegner vlt über Monate und muss eben wirklich kämpfen.Die die Bewegungsgeschwindigkeit halt wirklich an reale anpassen .
Als Beispiel habe ich gerade eine Strecke von Bukarest nach Luxembourg etwa angewiesen das wären 1 Tag und 6 Stunden , das entspricht nicht der Realität , das würde mit Panzer locker 3 Tage dauern wenn die 24 h am Tag fahren würden was man da ja auch abändern kann in dem man eben die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt. ) Würde man Zwangspausen einbauen wäre sicher taktisch nochmal ein riesen grosser Spass aber dann wird das Spiel wohl zu viel manipuliert wissen tu ich s aber nicht. Interessant wäre es.
Wenn man es verändern könnte und das Thema gerade haben könnten man das spielerisch lösen indem man Tanklastwagen braucht , die hinter der Truppe die Panzer mit Öl versorgen und die Infanterie mit Gulasch, sind die Vorräte leer , was sie dann nach 16 Std zb sein sollten bleiben die Panzer stehen und die Infanterie auch und der Tanklaster wieder nachfüllen kommen. Der Tanklaster selbst muss das Öl und Gulasch an Depots abholen die man nur in Städte bauen kann , anders könnte man die Laster einfach immer hinterher schicken und dann wäre das ja sinnfrei.
Und schon machen Kesselschlachten richtig viel Sinn und Spass , ein ganz anderes Erlebniss. Als zusätzlich Runde neben anderen Runden fänd ich DAS richtig interessant. Vielleicht ja andere auch , einfach mal dem Beitrag hier ein Like geben vlt werden es ja viele und die Entwickler entscheiden sich dafür.
Natürlich gibt es Problemchen wie zb Goldeinsatz etc , das wird sich wohl nicht ändern lassen weil es nur 2 Möglichkeiten gibt , entweder man könnte es nicht nutzen in einer solchen Runde , was zugleich das Todesurteil für so eine Runde wäre weil der Entwickler davon nichts hat , so soll es keinesfalls sein denke ich...oder man kann es nutzen , verkürzt die Wartezeit aber dennoch nicht enorm so das es trotzdem noch deutlich länger dauert als in einer normalen Runde , was dem Spieler vielleicht nicht gefallen würde. Allerdings weiss der Spieler vorher das er an einer Slowrunde teilnimmt , also wäre ich Entwickler jetzt würde ich das so argumentieren aber das bin ich nicht daher kann das nur ein Vorschlag sein , mehr nicht .
Ich finde die Speedrunden echt super , ist wirklich ne coole Sache und erinnert an Spiele die längst eingestaubt sind wie zb Command & Conquer oder Age of Empires uvm...
Was mich aber schon länger bewegt und wirklich reizen würde wäre eine Slowround. Also wirklich Slow.Nun sagen vlt einige okay aber die normale Runde ist ja schon Echtzeit oder annähernd, ja...aber dennoch baut man in wenigen Tagen / Wochen Einheiten und Armeen die man in der Zeit niemals bauen würde, und der grosse Reiz einer Slowround wäre es ja , das man ein realistisches Gefühl von taktieren und planen bekommt.
Man muss sich dann eben überlegen wie man beispielsweise die Ukraine besetzt als Deutscher Spieler , versuche ich die Blitzkrieg Strategie mit einer Panzerarmee und Luftwaffe oder doch eher mit Kommandos und viel Artillerie etc pp...Man hat einen Gegner vlt über Monate und muss eben wirklich kämpfen.Die die Bewegungsgeschwindigkeit halt wirklich an reale anpassen .
Als Beispiel habe ich gerade eine Strecke von Bukarest nach Luxembourg etwa angewiesen das wären 1 Tag und 6 Stunden , das entspricht nicht der Realität , das würde mit Panzer locker 3 Tage dauern wenn die 24 h am Tag fahren würden was man da ja auch abändern kann in dem man eben die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt. ) Würde man Zwangspausen einbauen wäre sicher taktisch nochmal ein riesen grosser Spass aber dann wird das Spiel wohl zu viel manipuliert wissen tu ich s aber nicht. Interessant wäre es.
Wenn man es verändern könnte und das Thema gerade haben könnten man das spielerisch lösen indem man Tanklastwagen braucht , die hinter der Truppe die Panzer mit Öl versorgen und die Infanterie mit Gulasch, sind die Vorräte leer , was sie dann nach 16 Std zb sein sollten bleiben die Panzer stehen und die Infanterie auch und der Tanklaster wieder nachfüllen kommen. Der Tanklaster selbst muss das Öl und Gulasch an Depots abholen die man nur in Städte bauen kann , anders könnte man die Laster einfach immer hinterher schicken und dann wäre das ja sinnfrei.
Und schon machen Kesselschlachten richtig viel Sinn und Spass , ein ganz anderes Erlebniss. Als zusätzlich Runde neben anderen Runden fänd ich DAS richtig interessant. Vielleicht ja andere auch , einfach mal dem Beitrag hier ein Like geben vlt werden es ja viele und die Entwickler entscheiden sich dafür.
Natürlich gibt es Problemchen wie zb Goldeinsatz etc , das wird sich wohl nicht ändern lassen weil es nur 2 Möglichkeiten gibt , entweder man könnte es nicht nutzen in einer solchen Runde , was zugleich das Todesurteil für so eine Runde wäre weil der Entwickler davon nichts hat , so soll es keinesfalls sein denke ich...oder man kann es nutzen , verkürzt die Wartezeit aber dennoch nicht enorm so das es trotzdem noch deutlich länger dauert als in einer normalen Runde , was dem Spieler vielleicht nicht gefallen würde. Allerdings weiss der Spieler vorher das er an einer Slowrunde teilnimmt , also wäre ich Entwickler jetzt würde ich das so argumentieren aber das bin ich nicht daher kann das nur ein Vorschlag sein , mehr nicht .