Einfluss von Nahrungsmangel auf Truppen?

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    • Nein, direkten Einfluss auf die Truppen hat Nahrungs-/Ressourcenmangel nicht -- allerdings indirekten ..

      .. hier mal 'n Link und 'n Post von 'nem alten Thread zu ähnlicher Frage wegen Ölmangel, is' ja prinzipiell das gleiche:

      >> forum.callofwar.com/index.php?thread/22150-wenn-das-öl-ausgeht <<

      Restrisiko wrote:

      Wenn das Öl ausgeht, oder auch andere Ressourcen, dann kann, wie Luca
      bereits gesagt hat, natürlich nix mehr gebaut werden wozu diese Zutaten
      benötigt werden.

      Wenn aber Ressourcen des täglichen Verbrauchs (also Öl, Waren, Nahrung,
      Arbeitskraft oder seltene Materialien), beim Tageswechsel nicht
      ausreichend für die Versorgung bzw. den Verbrauch von Einwohnern,
      Gebäuden und Truppen vorhanden sind, dann bekommen erstens die Provinzen
      einen Moralmalus, je nachdem was und wieviel am Tageswechsel fehlt und
      wie lange die entsprechenden Ressourcen fehlen, und zusätzlich werden
      entsprechende (aktive) Gebäude beschädigt (bei Ölmangel die Häfen, bei Nahrung
      die Barracken, bei Seltenen die Kraftwerke).



      Der Malus wird dann beim üblichen Klick auf das "i"nfoSymbol über dem
      Moralbalken bei den Provinzen mit angezeigt.

      Zudem kann per Mouseover oben in der Ressourcenleiste, und bereits wenn
      bei Minusproduktion und/oder zu knappem Lager eine Ressource zum
      Tageswechsel vorraussichtlich nicht ausreichend vorhanden ist, abgelesen
      werden, für wie lange sie in dem Moment noch ausreichend ist.

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      Zweitens werden, wenn zu wenig bis gar keine tägliche Versorgung am
      Tageswechsel stattfindet, die Truppen entsprechend ihrer Unterversorgung
      auch weniger bis gar nicht geheilt.

      Dies gilt mittlerweile allerdings nur mit halber Gewähr, denn letzte
      Tests dazu sind bereits über ein Jahr her und es gibt hier ja immer wieder
      mal unangekündigte bzw. nicht verlautbar gemachte Änderungen.
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      Wie bekannt, führt abnehmende Provinzmoral zu abnehmender
      Ressourcenproduktion, und durch mangelnde Heilung bleiben angeschlagene
      Truppen geschwächt, es kann also zu Abwärtsspiralen bei Wirtschaft und
      Kampfkraft kommen.

      Dass zusätzlich noch die nichtversorgten Einheiten liegenbleiben bzw.
      weniger Kampfkraft erhalten ist also nicht undedingt notwendig, auch
      wenn ich persönlich das im Grunde ebenfalls begrüssen würde.

      Allerdings, wenn es so wäre, wären gerade Anfänger und auch ungeübte Spieler
      dann alle Nase lang ohne einsatzfähige Truppen, was noch mehr Gejammer und
      Spielflucht zur Folge hätte - insofern ist es ein recht sinnvoller Noobschutz, dass
      man weiterfahren und weiterkämpfen kann.

      Browser games are an ingenious business idea to lure out money ..
      ..... >> more or less cleverly camouflaged as a real game <<
      .... .. so beware of caltrops, spring-guns and booby traps. :00008185:
      Warning! Texts above this signature may contain traces of irony! :D
    • Gut beschrieben, aber eine kleine Ergänzung:
      Durch den Moral-Malus können Provinzen unter 30% revoltieren. Durch Revolten können stationierte Einheiten Schaden nehmen, durch Aufstände besiegt werden oder, wenn die Provinz abtrünnig wird, auch den Besitzer wechseln.

      Ist die Einzig mir bekannte "direkte" Auswirkung einer Nahrungs-Unterversorgung. Meist in schlimmen Fällen. ;)
      Von sich aus verhungern die aber nicht.
      Wer das lesen kann braucht keine Brille.