Release Notes 2020-01-29

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • EZ Dolittle wrote:

      I wish that they would reduce the allocation of code design time from graphics to more fundamental issues
      Graphics needs rarely any coding. I would estimate that 90% of code time in this update went to bugfixes. Hoped the community likes this.

      Michael Myres wrote:

      Hi i'm just wondering are we getting a re design on the secret tech tree if we are can we get a German bomber for the nuclear bomb like the Me.264 instead of American one and same for the other two factions and a re skin on the Commandos
      New graphics for secret units are probably coming in the next update :)

      Ryan04px2025 wrote:

      Why are the units more and more like CON? Why? It seems like all updates are going towards CON...
      We went with what we think looks cool and communicates well what the unit is about, we did not deliberately copy another game. I think our Infantry still looks pretty different from CoN, especially due to the new squad design.
    • My last 6 games have been played in the 39 historical map and got a winning streak going ... My 2 best results, in terms of VP's, have been Brazil and Italy ... My 2 worst results were USA and Turkey, the latter's expansion was affected by aggressive Elite AI countries, at one time time been at war with 6 of them because of my low popularity- I had very little sleep for a couple of days because they kept coming at me 24/7 ... I believe that newbies have a hard time handling Elite AI and perhaps they should be omitted in tutorial map because newbies have a hard time handling them ...
    • gusv wrote:

      Arcorian wrote:

      Graphical Updates:


      We improved the visuals of Infantry units.
      I actually like better the old visuals ... The new ones look busy and confusing ... :(
      You want to take a look??? :D
      Images
      • Screen Shot 2020-02-06 at 12.55.52 AM.png

        897.46 kB, 892×592, viewed 7 times
      BeaveRyan
      Moderator
      EN Community Support | Bytro Labs Gmbh


      Training Alliance United Leader
    • Ryan04px2025 wrote:

      How about risk? The first things anyone say about COW, is "RISK?"
      Agree ... Perhaps an internet game where the aggressiveness of RISK is combined with the economic/military/technology development complexity of Civilization, except that CoW covers a 6 year period (39 map) vs. about 6,000 years in Civilization ... :thumbup:
    • gusv wrote:

      Ryan04px2025 wrote:

      How about risk? The first things anyone say about COW, is "RISK?"
      Agree ...

      Restrisiko wrote:

      What..?? Who called for me..?


      ..............................................................................

      Browser games are an ingenious business idea to lure out money ..
      ..... >> more or less cleverly camouflaged as a real game <<
      .... .. so beware of caltrops, spring-guns and booby traps. :00008185:
      Warning! Texts above this signature may contain traces of irony! :D
    • Arcorian wrote:


      ความสนใจนายพล!

      การเปิดตัวครั้งแรกของปี 2020 นำการอัพเดทกราฟิกชุดถัดไปสำหรับหน่วยและแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมากรวมถึงบางอันที่น่าอับอายมาก!

      เราเริ่มปรับปรุงโฉมหน่วยในปลายปีที่แล้ว วันนี้เราก้าวไปอีกขั้นด้วยความพยายามนี้และอัพเดทภาพของหน่วยที่โดดเด่นที่สุดบางส่วนบนแผนที่ - ทหารราบ, ทหารราบยานยนต์, ทหารราบยานยนต์และทหารบก การอัพเดทกราฟิกในสัปดาห์นี้นำรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ใน Call of War ไปสู่อีกระดับ!

      แม้จะทำงานเกี่ยวกับทัศนศาสตร์ของเกม แต่เราก็ใช้เวลาช่วงวันหยุดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดจำนวนมากที่อยู่ในรายการของเราและชุมชน ไปแล้วเป็นวันที่คุณสูญเสียจังหวัดให้กับศัตรูแม้ว่าพันธมิตรจะมีกองทหารประจำการอยู่ที่นั่นเพื่อปกป้องมัน นอกจากนี้เรายังแก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้การลดลงของอุปทานปรากฏในดินแดนพันธมิตร

      โปรดดูรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้านล่าง:

      การปรับปรุงกราฟิก:
      • เราปรับปรุงภาพของหน่วยทหารราบ
      • เราปรับปรุงภาพของหน่วยทหารราบยานยนต์
      • เราปรับปรุงภาพของหน่วยทหารราบที่ใช้เครื่องยนต์
      • เราปรับปรุงภาพของหน่วยอาสาสมัคร
      • เราปรับภาพวงกลมเป็นวงกลมเพื่อแสดงช่วงของหน่วยเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน
        • ตัวบ่งชี้ช่วงไม่มีการไล่ระดับสีอีกต่อไป
        • ตอนนี้แหวนถูกแสดงอย่างชัดเจนเป็นวงแหวนเดียวเท่านั้น
      • เราปรับปรุงการเปิดเผยของถนนบนแผนที่
      • ตอนนี้ถนนจะแสดงเป็นสองเท่ากว้าง
      • เราปรับปรุงภาพสำหรับปุ่ม“ ส่งเข้าสู่ระบบ” ในการตั้งค่าบัญชีบนมือถือเพื่อให้ปุ่มนั้นเป็นที่จดจำได้มากขึ้น
      • เราปรับภาพบางส่วนสำหรับ iPad
      ทั่วไป:
      • เราเพิ่มระดับการซูมเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง
        • ตอนนี้คุณสามารถซูมเข้าใกล้เพื่อดูภาพรวมที่ดีขึ้นและรายละเอียดเพิ่มเติมบนแผนที่
      • เราลดช่วงการจัดอันดับเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกขั้นสูงเพื่อให้คุณสามารถสั่งซื้อหน่วยของคุณได้แม่นยำยิ่งขึ้น
        • สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถส่งกำลังทหารไปยังศูนย์จังหวัดโดยไม่โจมตี
      • เราเพิ่มไอคอนในเมนูการผลิตที่ระบุระดับเกราะของหน่วย
      • เราเพิ่มไอคอนลงในแท็บการผลิตและการวิจัยบนเดสก์ท็อป
      • ขณะนี้เสียงลมจะดังขึ้นเมื่อซูมออกเท่านั้น
      • เราได้เพิ่มรายการคุณสมบัติของหน่วยพิเศษที่ด้านล่างของแผงรายละเอียดหน่วยบนมือถือ
      • ขณะนี้ช่วงการดูของหน่วยมีการระบุไว้ในส่วนคุณสมบัติของหน่วยภายในแผงรายละเอียดหน่วย
      • เราเพิ่มไอคอนในเมนูการผลิตและการวิจัยที่ระบุระดับเกราะของหน่วย
      • เราเพิ่มไอคอนลงในแท็บการผลิตและการวิจัยบนเดสก์ท็อป
      • ข้อเสนอทรัพยากรส่วนตัวใหม่จะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในตลาดหุ้น
      แก้ไขข้อผิดพลาด:
      • เราแก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ศัตรูเข้ายึดจังหวัดในขณะที่กองกำลังพันธมิตรกำลังยืนอยู่ในจังหวัดเพื่อปกป้องจากศัตรู
        • กองกำลังพันธมิตรที่ประจำอยู่ในจังหวัดนี้จะป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ายึดจังหวัด
        • จะไม่มีการต่อสู้ระหว่างพันธมิตรและกองกำลังศัตรูเว้นแต่จะมีการประกาศสงครามระหว่างทั้งสอง
      • เราได้แก้ไขปัญหาในเกมของทีมที่ทำให้อุปทานลดลงปรากฏในจังหวัดของผู้เล่นในทีมเดียวกัน
      • เราแก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันผู้เล่นจากการซื้อพิมพ์เขียวที่ต้องการล่าสุดของหน่วยเนื่องจากปุ่มหายไป
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้ป๊อปอัปไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงบางคนเมื่อพยายามสร้างเกมใหม่
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้ดัชนีประเทศไม่ปรากฏในหนังสือพิมพ์บนมือถือ
      • การซูมเข้าหรือออกทางมือถือจะปรับระดับเสียง
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงของหน่วยที่เล่นในแผนที่บางอย่างไม่ถูกต้อง
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพของทีมไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องในหนังสือพิมพ์ในบางเกม
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนรหัสผ่านหลังจากเปลี่ยนชื่อผู้ใช้หรือสร้างบัญชีโดยใช้ Facebook หรือ Google
      • เราแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัตราส่วนการใช้งานพีซี / มือถือของผู้เล่นปรากฏในโปรไฟล์ของผู้เล่นอื่นทั้งหมดบนแผนที่
        • ขณะนี้โปรไฟล์ผู้เล่นอื่นแสดงอัตราส่วนการใช้พีซี / มือถือ
      • เราแก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้มีการแสดงหน้าเว็บที่ถูกต้องเมื่อค้นหาพันธมิตร
      • ภาพรวมอันดับในเกมกำลังโหลดอย่างถูกต้องอีกครั้ง
      • เราแก้ไขปัญหาที่ป้องกันการใช้จุดและจุลภาคบนมือถือเมื่อป้อนข้อเสนอในตลาดหุ้น
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นเมื่อทำเครื่องหมายเครื่องบินมากเกินไปบนแผนที่
      • เราแก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ปริมาณทรัพยากรปรับโดยอัตโนมัติเป็นจำนวนทรัพยากรสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้เมื่อพยายามแลกเปลี่ยนทรัพยากรเพิ่มเติมในตลาดหุ้นมากกว่าที่ผู้เล่นมีให้
      • เราแก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพพื้นหลังแสดงไม่ถูกต้องเมื่อใช้งาน Internet Explorer
      • เราแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โฆษณาสูญเสียการมองเห็นตัวจับเวลาการเปลี่ยนวันบนเดสก์ท็อป
      • เราแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นออกจากพันธมิตรและพยายามเข้าร่วมใหม่
      • ตอนนี้ผู้นำพันธมิตรเห็นการแจ้งเตือนในกรณีที่ผู้เล่นสมัครเพื่อเข้าร่วมสัมพันธมิตร
      การหมุนสถานการณ์:
      • Dominion Antarctica (2020-01-28 - 2020-02-03)
      • Pacific Conquest (2020-02-03 - 2020-02-10)
      เราหวังว่าคุณจะชอบรูปลักษณ์ใหม่ของหน่วยทหารราบและกองทหารรักษาการณ์และหวังว่าคุณจะโชคดีในสนามรบ!

      ทีม Bytro ของคุณ

      gusv wrote:

      Arcorian wrote:

      แก้ไขข้อผิดพลาด:


      เราแก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ศัตรูเข้ายึดจังหวัดในขณะที่กองกำลังพันธมิตรกำลังยืนอยู่ในจังหวัดเพื่อปกป้องจากศัตรู


      กองกำลังพันธมิตรที่ประจำอยู่ในจังหวัดนี้จะป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ายึดจังหวัด

      จะไม่มีการต่อสู้ระหว่างพันธมิตรและกองกำลังศัตรูเว้นแต่จะมีการประกาศสงครามระหว่างทั้งสอง
      ฉันดีใจที่เห็นสิ่งนี้! โดยปกติเมื่อร่วมกับคนอื่นฉันจะมีกองทัพขนาดใหญ่และจะปกป้องจังหวัดของพันธมิตรจากศัตรูของเขาว่าฉันไม่ได้ทำสงครามด้วย ดังนั้นเพื่อปกป้องจังหวัดนั้นฉันต้องประกาศสงครามกับการโจมตีของศัตรู - และทำให้ตัวเองต้องห้ามและ / หรือถูกโจมตีโดยประเทศที่จัดการ AI อื่น ๆ ... 8)

      Ryan04px2025 wrote:

      ขณะนี้ฉันกำลังหยุดพักและไม่ได้เล่นเกมใด ๆ ใครสามารถส่งรูปของหน่วยใหม่ที่มองเห็นได้

      Ryan04px2025 wrote:

      Tasmine wrote:

      เราจะรู้ว่าหลังจากอัพเดทแล้ว
      ฉันหวังว่าพวกเขาจะให้เราทดสอบเหตุการณ์ก่อนที่พวกเขาจะปล่อยมัน ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังทำ

      gusv wrote:

      EZ Dolittle wrote:

      การสร้างวิธีการ จำกัด ทองคำ
      นักพัฒนาต้องทำเงิน ... ดังนั้นฉันเชื่อว่าทองคำที่ดีที่สุดคือการมีค่าธรรมเนียมเข้าเกมครั้งเดียว (เช่น 30,000 ทองสำหรับ $ 9.99?) ... นั่นจะทำให้โทรลล์ออกและลดการออกกลางคันของเกมก่อน .. 8)
      ใช่ไม่มีใครทำงานเพื่ออะไรเลย ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมผู้เล่นถึงต้องการทำเช่นนั้น พวกเขาสามารถจ่ายเงินโดยไม่มีเกมทองคำ ;)

      Ryan04px2025 wrote:

      เหมือนกับทุก ๆ 2 เกมที่คุณสร้างขึ้น
      มือใหม่
      สตาลิน[font = 'Consolas, Courier ใหม่, Courier, monospace'] [/ font]