Примечания к обновлению от 29.01.2020 г.

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Примечания к обновлению от 29.01.2020 г.


      Господа генералы!

      Первое обновление 2020 года содержит новый пакет улучшений графики боевых единиц и исправляет множество ошибок, включая довольно известные!

      Мы начали обновлять внешний вид боевых единиц в конце прошлого года. Сегодня мы делаем очередной шаг в этом направлении и меняем внешний вид ряда наиболее важных боевых единиц на карте – пехоты, механизированной пехоты, моторизованной пехоты и ополчения. Обновление графики, выходящее на этой неделе, существенно улучшит внешний вид Call of War!

      Хотя мы заняты преимущественно улучшением внешнего вида игры, на раздниках у нас нашлось время, чтобы исправить множество ошибок, выявленных нами и игровым сообществом. Наконец-то покончено с ситуациями, когда противник захватывал вашу провинцию, несмотря на то, что ее защищали войска союзника. Мы также исправили ошибку, из-за которой сбрасываемый груз мог появиться на территории союзников.


      Полный список изменений приведен ниже:

      Улучшения графики:
      • Улучшена графика для боевых единиц пехоты.
      • Улучшена графика для боевых единиц механизированной пехоты.
      • Улучшена графика для боевых единиц моторизованной пехоты.
      • Улучшена графика для боевых единиц ополчения.
      • Во избежание путаницы изменен вид круга, обозначавшего дальность действия боевых единиц.
        • Указатель дальности действия будет отображаться без плавного перехода цветов.
        • Теперь это кольцо четко воспринимается как одно кольцо.
      • Мы сделали дороги на карте более заметными.
      • Теперь они стали вдвое шире.
      • Улучшен вид кнопки "Отправить данные входа" в настройках учетной записи на мобильных устройствах, чтобы эту кнопку было легче узнать.
      • Мы оптимизировали некоторые изображения для iPad.
      Изменения общего характера:
      • Увеличен уровень масштабирования в режиме улучшенной графики.
        • Теперь изображение можно увеличивать еще сильнее, чтобы улучшить обзор и детализацию карты.
      • Мы уменьшили дальность привязки к точкам карты в режиме улучшенной графики, чтобы вы могли отдавать своим боевым единицам более точные приказы.
        • Это позволит, например, подвести войска вплотную к центру провинции, не атакуя его.
      • Теперь звуки ветра слышны только при уменьшении масштаба.
      • Мы добавили список особых свойств боевой единицы внизу панели сведений о боевой единице на мобильных устройствах.
      • Теперь дальность обзора боевой единицы отображается в разделе свойств единицы на панели сведений о боевой единице.
      Исправления ошибок:
      • Исправлена ошибка, из-за которой противник мог захватить провинцию, несмотря на то, что она была защищена размещенными в ней союзными войсками.
        • Теперь союзные войска, размещенные в провинции, помешают противнику ее захватить.
        • Бой между союзными и вражескими силами невозможен, пока между соответствующими странами не будет объявлена война.
      • Исправлена проблема в командных играх, из-за которой сбрасываемые припасы оказывались в провинциях, контролируемых игроками из той же команды.
      • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки не могли купить последний необходимый чертеж боевой единицы из-за исчезновения соответствующей кнопки.
      • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых членов Верховного командования при попытке создать новую игру отображалось неправильное всплывающее окно.
      • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинг стран не отображался в газете на мобильных устройствах.
      • Теперь при изменении масштаба на мобильных устройствах меняется громкость звука.
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуки некоторых боевых единиц не воспроизводились на некоторых картах.
      • Исправлена ошибка, из-за которой изображения команд неправильно отображались в газетах в некоторых игровых раундах.
      • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свой пароль после того, как изменили свое имя пользователя или создали учетную запись с помощью Facebook или Google.
      • Исправлена ошибка, из-за которой соотношение времени, проведенного игроком в игре на компьютере и на мобильном устройстве, отображалось в профилях всех остальных игроков на карте.
        • Теперь в профилях других игроков отображаются их собственные показатели.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при поиске альянса отображалась неправильная страница.
      • Теперь обзор по рангу в игре снова загружается правильно.
      • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать точки и запятые на мобильных устройствах при размещении предложения на бирже.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке пометить слишком много самолетов на карте появлялось сообщение об ошибке.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке продать на бирже больше ресурсов, чем было у игрока, продаваемое количество ресурсов не менялось автоматически на максимальное количество, имеющееся у игрока.
      • Исправлена ошибка, из-за которой фоновые изображения неправильно отображались в Internet Explorer.
      • Исправлена ошибка, из-за которой реклама могла закрывать таймер смены дня при игре на компьютере.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе игрока из одной коалиции и попытке вступить в другую могло появляться сообщение об ошибке.
      • Теперь при получении заявки игрока о вступлении в коалицию лидеры коалиции увидят соответствующее уведомление.
      Чередование сценариев:
      • Владение – Антарктида (28.01.2020 – 03.02.2020)
      • Покорение Тихого океана (03.02.2020 – 10.02.2020)
      Мы надеемся, что вам понравился новый вид пехоты и ополчения, и желаем удачи на поле боя!

      Коллектив Bytro
      Discord: Call of War
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War
    • Уважаемые разработчики! На мой субъективный взгляд некоторые изменения не несут визуального улучшения. В частности, внешний вид моторизированой и механизированной пехоты в прежнем варианте были лучше. Также тройное и двойное изображение пехоты и ополчения придает слишком громоздкий вид и отвлекает.
      Кроме того, отвлекает наличие крупных названий городов (в прямоугольниках), которые никак нельзя убрать. Думаю, что если бы можно было выбирать в настройках - оставить эти названия или нет, было бы удобнее.
    • 2 ч 45 мин - это минимальное время производства для данного юнита. В топике с изменениями новой версии указано, что для каждого юнита есть нижняя граница времени производства, меньше которой это время опуститься не может. Таким образом для низкоуровневых боевых единиц эффект уменьшения времени строительства слабо заметен, а порой и вовсе отсутствует.
      Не понимаю, как можно писать о «багах» толком не прочитав перечень изменений..