Kommen Flüsse usw. in das Spiel?

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    • Wenn man echt einen extra hard core modus anbieten würde, hiesse es, Tiger wäre zwei mal langsamer als Shermans und zwar 10 bis 20 Prozent höhere Feuerkraft, dafür 30 bis 50 Prozent niedrigere HP Zahl...

      Wieso? Weil HP Zahl ist Überlebensfähigkeit des Kampfverbandes. Und da sei Reparaturgeschwindigkeit undReparatirdurchführbarkeit mitzuzählen. Ebeso Gewschwindigkeit der Einheiten soll Kampfvorbereitungszeit berücksichtigen. Uns Anfälligkeit der Tiger f0r technische Störungen, sowie fehlende Ersatzfahrzeuge im Unterschied zu Alliierten und Sowjetischen ist geschichtlich belegt.

      Die IS Divisionen hätten zwar auch niedrigere Geschwindigkeit und ähnliche oder nicht viel höhere HP Zahl, wären aber deutlich billiger als Tiger. Dafür wären T34 und KV-1 deutlich stärker als alle andere levelgleiche konkurenten, bzw wären früher verfügbar.

      Und US Panzer wären zwar teurer als sowjetische aber billiger als deutschen und mit höchsten HP Zahl verfügbar.
      Sowetischen mit mittleren HP Zahl, mittleren Schaden aber die billigsten und früher verfügbar.
      Und deutschen wären mit höchstem Schaden, dafür die teuersten und gleichzeitig niedrigsten HP Zahl und Geschwindigkeit.

      Mythos des Unbesiegbarkeit der deutschen Waffen lebt nur in Köpfen der Ungebildeten und oder ewiggestrigen.
      Deutsche Waffen an sich waren gut, Streitkräfte und aufgeriebene Menschenressource war aber uneinhohlbar unterlegen.

      Ich glaube kaum es gäbe genug Spieler die echte Kampfwerte nachspielen wiederholungswürdig fänden. Ein event wäre ok, würde aber für die Entwickler nicht lohnen...

      The post was edited 4 times, last by f118 ().

    • f118 wrote:

      Wenn man echt einen extra hard core modus anbieten würde, hiesse es, Tiger wäre zwei mal langsamer als Shermans und zwar 10 bis 20 Prozent höhere Feuerkraft, dafür 30 bis 50 Prozent niedrigere HP Zahl...

      Wieso? Weil HP Zahl ist Überlebensfähigkeit des Kampfverbandes. Und da sei Reparaturgeschwindigkeit undReparatirdurchführbarkeit mitzuzählen. Ebeso Gewschwindigkeit der Einheiten soll Kampfvorbereitungszeit berücksichtigen. Uns Anfälligkeit der Tiger f0r technische Störungen, sowie fehlende Ersatzfahrzeuge im Unterschied zu Alliierten und Sowjetischen ist geschichtlich belegt.

      Die IS Divisionen hätten zwar auch niedrigere Geschwindigkeit und ähnliche oder nicht viel höhere HP Zahl, wären aber deutlich billiger als Tiger. Dafür wären T34 und KV-1 deutlich stärker als alle andere levelgleiche konkurenten, bzw wären früher verfügbar.

      Und US Panzer wären zwar teurer als sowjetische aber billiger als deutschen und mit höchsten HP Zahl verfügbar.
      Sowetischen mit mittleren HP Zahl, mittleren Schaden aber die billigsten und früher verfügbar.
      Und deutschen wären mit höchstem Schaden, dafür die teuersten und gleichzeitig niedrigsten HP Zahl und Geschwindigkeit.

      Mythos des Unbesiegbarkeit der deutschen Waffen lebt nur in Köpfen der Ungebildeten und oder ewiggestrigen.
      Deutsche Waffen an sich waren gut, Streitkräfte und aufgeriebene Menschenressource war aber uneinhohlbar unterlegen.

      Ich glaube kaum es gäbe genug Spieler die echte Kampfwerte nachspielen wiederholungswürdig fänden. Ein event wäre ok, würde aber für die Entwickler nicht lohnen...
      die deutschen hätte. Panzer 3 und 4 der Konkurrenzen dieser Panzer bei rRussland sind KV1 und T34/74 die Russen haben denn T34 aus denn Bücher 1942 entwickelt die Deutschen denn Tiger 1943 Ja die Deutschen hatten Probleme mit denn Einheiten dennoch war der Königstiger nicht so anfällig und wenn Mann Einheiten Glechstark macht dann kann Mann eben Flüsse Seen und Berge machen . Und Mann sollte wenn Mann Industrie Baut für jedes Level Straßen ziehen können und Infateri sollten nicht nur auf Staßen gehen können
    • Melenarmme wrote:

      Ich würde mich über mehr Sachen freuen und Mann sollte das Spiel realer machen mit denn einheiten z.b das wenn Deutschland ein Tiger hat besser ist wie Ein shymam usw

      Melenarmme wrote:

      f118 wrote:

      Wenn man echt einen extra hard core modus anbieten würde, hiesse es, Tiger wäre zwei mal langsamer als Shermans und zwar 10 bis 20 Prozent höhere Feuerkraft, dafür 30 bis 50 Prozent niedrigere HP Zahl...

      Wieso? Weil HP Zahl ist Überlebensfähigkeit des Kampfverbandes. Und da sei Reparaturgeschwindigkeit undReparatirdurchführbarkeit mitzuzählen. Ebeso Gewschwindigkeit der Einheiten soll Kampfvorbereitungszeit berücksichtigen. Uns Anfälligkeit der Tiger f0r technische Störungen, sowie fehlende Ersatzfahrzeuge im Unterschied zu Alliierten und Sowjetischen ist geschichtlich belegt.

      Die IS Divisionen hätten zwar auch niedrigere Geschwindigkeit und ähnliche oder nicht viel höhere HP Zahl, wären aber deutlich billiger als Tiger. Dafür wären T34 und KV-1 deutlich stärker als alle andere levelgleiche konkurenten, bzw wären früher verfügbar.

      Und US Panzer wären zwar teurer als sowjetische aber billiger als deutschen und mit höchsten HP Zahl verfügbar.
      Sowetischen mit mittleren HP Zahl, mittleren Schaden aber die billigsten und früher verfügbar.
      Und deutschen wären mit höchstem Schaden, dafür die teuersten und gleichzeitig niedrigsten HP Zahl und Geschwindigkeit.

      Mythos des Unbesiegbarkeit der deutschen Waffen lebt nur in Köpfen der Ungebildeten und oder ewiggestrigen.
      Deutsche Waffen an sich waren gut, Streitkräfte und aufgeriebene Menschenressource war aber uneinhohlbar unterlegen.

      Ich glaube kaum es gäbe genug Spieler die echte Kampfwerte nachspielen wiederholungswürdig fänden. Ein event wäre ok, würde aber für die Entwickler nicht lohnen...
      die deutschen hätte. Panzer 3 und 4 der Konkurrenzen dieser Panzer bei rRussland sind KV1 und T34/74 die Russen haben denn T34 aus denn Bücher 1942 entwickelt die Deutschen denn Tiger 1943 Ja die Deutschen hatten Probleme mit denn Einheiten dennoch war der Königstiger nicht so anfällig und wenn Mann Einheiten Glechstark macht dann kann Mann eben Flüsse Seen und Berge machen . Und Mann sollte wenn Mann Industrie Baut für jedes Level Straßen ziehen können und Infateri sollten nicht nur auf Staßen gehen können
      Da sollte/n Mann/*/Frau/+Andere lieber gleich eine Simulation spielen, statt zu versuchen, dieses wie ein animiertes Brettspiel aufgebaute und funktionierende Browsergame in eine umzuwandeln; das Ergebnis wäre sowieso nur halbwertiger Murks.. ;)

      Browser games are an ingenious business idea to lure out money ..
      ..... >> more or less cleverly camouflaged as a real game <<
      .... .. so beware of caltrops, spring-guns and booby traps. :00008185:
      Warning! Texts above this signature may contain traces of irony! :D
    • Wenn ich mich nicht irre sind Minenfelder nicht ausgeschlossen und werden evtl tatsächlich kommen.
      Flüsse und Brücken wären allerdings nur gut, wenn man gleichzeitig Versorgungslinien implementiert. Ansonsten sind sie nur halb gar. Aber Versorgungslinien würden viel zu viel Micromanagement für einzelne Einheiten bedeuten. Das will man anscheinend nicht.

      Ein hardcore Mode mit Flüssen "usw." (laut Thread Öffner unter "usw." sind alle bisher nicht implementierte Möglichkeiten gemeint) würde ich schon begrüßen, aber wie gesagt, momentan sieht es nicht so aus, als ob es für die Entwickler sich lohnen würde.
    • f118 wrote:

      Wenn man echt einen extra hard core modus anbieten würde, hiesse es, Tiger wäre zwei mal langsamer als Shermans und zwar 10 bis 20 Prozent höhere Feuerkraft, dafür 30 bis 50 Prozent niedrigere HP Zahl...

      Wieso? Weil HP Zahl ist Überlebensfähigkeit des Kampfverbandes. Und da sei Reparaturgeschwindigkeit undReparatirdurchführbarkeit mitzuzählen. Ebeso Gewschwindigkeit der Einheiten soll Kampfvorbereitungszeit berücksichtigen. Uns Anfälligkeit der Tiger f0r technische Störungen, sowie fehlende Ersatzfahrzeuge im Unterschied zu Alliierten und Sowjetischen ist geschichtlich belegt.

      Die IS Divisionen hätten zwar auch niedrigere Geschwindigkeit und ähnliche oder nicht viel höhere HP Zahl, wären aber deutlich billiger als Tiger. Dafür wären T34 und KV-1 deutlich stärker als alle andere levelgleiche konkurenten, bzw wären früher verfügbar.

      Und US Panzer wären zwar teurer als sowjetische aber billiger als deutschen und mit höchsten HP Zahl verfügbar.
      Sowetischen mit mittleren HP Zahl, mittleren Schaden aber die billigsten und früher verfügbar.
      Und deutschen wären mit höchstem Schaden, dafür die teuersten und gleichzeitig niedrigsten HP Zahl und Geschwindigkeit.

      Mythos des Unbesiegbarkeit der deutschen Waffen lebt nur in Köpfen der Ungebildeten und oder ewiggestrigen.
      Deutsche Waffen an sich waren gut, Streitkräfte und aufgeriebene Menschenressource war aber uneinhohlbar unterlegen.

      Ich glaube kaum es gäbe genug Spieler die echte Kampfwerte nachspielen wiederholungswürdig fänden. Ein event wäre ok, würde aber für die Entwickler nicht lohnen...
      ja du hast schon recht dafür waren die Fahrzeuge von Seher erfahren PanzerFahrern bemannt und wenn mann alles richtig macht so wie Mann soll geht er nicht oft Kaputt und kann bis auf eine reich weite von 1000m einen syhermen besiegen und das Verhältnis Syhermen und Tiger war S6:1T ebenso müsste noch einen weiter Forschungs Einheit rein denn schweren Jagd Tiger dieser ist wie eine Haubitze nur viel stärker Darfur sehr langsam kann aber Seine Reichweite war 2000m und es die Alliierten haben nicht eine zerstört es wurden ca 100 gebaut und das Verhältnis war ungefähr Shermen 400:1 JT. Könnte aber auch bissen falsch sein