Pinned Força das Unidade

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  • Força das Unidade

    FORÇA DAS UNIDADES
    INTRODUÇÃO

    Força pode ser entendido ora como sendo um dano útil ora como não sendo, logo é um medidor de batalha que nem sempre é confiável, pois é um valor que varia muito em terreno, tipo e nível das tropas, além da moral/condição dessas tropas. Viu que é meio complicado? Mas vou tentar facilitar.


    O QUE É FORÇA?

    Analisando uma única tropa em específico, por força vc pode entender como:

    Autor wrote:

    O dano de ataque que uma dada unidade pode causar a outra, considerando a finalidade de abate dessa unidade.

    Parece confuso né? Então mostrarei:

    Figura 1


    Como podem observar usei o valor de DEFESA da AA, pois é o valor mostrado na força, creio que dentre as tropas seja única exceção, devido a sua finalidade de abate ser na defesa contra aviões e ter um valor nulo no ataque contra as mesmas unidades. Essa ideia não se aplica para tropas como Anti-tanque e Destruidor de Tanques que, apesar da sua finalidade de abate ser na defesa contra blindados, elas apresentam valores não-nulos no ataque contra essas mesmas tropas, assim a força é baseada no DANO DE ATAQUE.

    Vc pode notar algo estranho nos destroyers, pois a força deles sempre é maior que o dano contra a sua finalidade de abate, isso eu ainda não sei explicar.

    (na vdd acho o destroyer uma das unidades com as estatísticas mais bugadas entre as demais e tenho embasamento pra pensar isso XD).


    INFLUÊNCIA DE TERRENOS, CONDIÇÃO DE TROPA, DEFESA NACIONAL e NÍVEL DA TROPA

    Como o subtítulo cita, há alguns outros parâmetros que podem modificar o valor de força, esses são: o terreno em que a tropas estão, condição da mesma e a defesa nacional.
    • TERRENO
    Este pode influenciar no valor de força aplicando valores de buff ou nerf no dano, dependendo de cada tropa.

    - Muitas das unidades terrestres do jogo sofrem um nerf de 25% quando estão em montanha (exceto milícia e infantaria no COW1.0, já no 1.5 nenhuma tropa sofre com isso);
    - Blindados (exceto infantaria mecanizada) sofrem um nerf em 50% do seu dano quando estão em província urbana (apenas COW1.0) e um buff também de 50% quando estão em província plana;
    - Comandos recebem 2 buffs: 25% quando estão em província urbana (apenas COW1.0), de colina (apenas COW1.5) e 100% em montanhosa;
    - Milícia tem um buff de 75% quando está em região de colina (50% para COW1.5, além de 75% em montanhas e 25% em urbanas);
    - Paraquedistas-militares (apenas a versão terrestre) têm um buff de 50% também em colina;
    - Artilharias (SP) e Artilharias de Foguete (SP) no COW1.5 recebem buff de 50% em montanhas e 25% em colinas;
    - Antiaéreos (SP e AP) e antitanque no COW1.5 recebem buff de 25% em urbanas e colinas; e
    - Artilharias (AP), Artilharias de Foguete (AP) no COW1.5 recebem buff de 25% em planas e colinas.

    Para o exemplo, temos um Tanque Leve nível 2 em província plana:

    Figura 5


    (Compare com o TL da Figura 3 - cuja força em província não-plana é de 3.0)

    • CONDIÇÃO DE TROPA
    Essa é a Eficiência de Dano Base influenciado pela moral da tropa.
    Este parâmetro se baseia no % de vida que a tropa tem seguindo uma lógica simples: quanto menos vida a tropa tem, menos dano ela dá, logo, a força diminui. Exemplificando:

    Figura 6


    Na parte de cima desta imagem, apesar de mostrar o valor de '1,7', na hora do combate o que vai contar é o '1,68', uma vez que nas telas de visualização do jogo são mostrados apenas os valores da 1° casa decimal, mas na matemática do jogo são consideradas mais casas decimais.

    • DEFESA NACIONAL
    Por fim, neste último parâmetro considerada a influência das províncias centrais (ou províncias consolidadas) na força do seu exército.
    O buff de defesa nacional fornece um valor de 15% da força do seu exército, ou seja, isso aumenta o dano de qualquer tropa sua[1] em 15% desde que a mesma batalhe dentro das províncias centrais, segue abaixo uma exemplificação:

    Figura 7


    (Compare com o TL da Figura 3)


    Se vc passar a seta do mouse em cima do 'escudo', aparece aquele balão de informação, o mesmo se aplica pra outras informações nessa janela de visualização da tropa.

    • NÍVEL DA TROPA
    Como à medida que vc upa o nível das tropas o dano delas aumenta, consequentemente, a Força também aumenta.



    OBSERVAÇÕES

    Vale ressaltar algumas coisas antes de encerrar o post, como:

    - As fortificações, apesar de fornecerem uma redução de dano contra suas tropas, elas não aumenta o dano que sua tropa infringe ao inimigo, tanto em defesa como em ataque, logo a força das unidades dentro dos fortes não sofrem influencia do mesmo;
    - Unidades terrestres/aéreas quando vão para o mar têm o seu valor de força reduzido (verificar as informações de cada unidade);
    - Eficiência da quantidade de tropas não afeta a condição (vida) das mesmas, ou seja, mesmo se tiver muitas tropas (do mesmo tipo) e a eficiência não estiver em 100% a força das unidades não será influenciada, uma vez que a força depende da condição das tropas apenas;
    - Força Multinfluenciada: quando vários ou todos os parâmetros aqui citado influenciam no valor final da unidade, deve-se multiplicar cada valor para se obter a força final, como:

    DANO DE FINALIDADE DE ABATE * BUFF/NERF DE TERRENO * NERF DA CONDIÇÃO DA TROPA * BUFF DE DEFESA NACIONAL = FORÇA DA TROPA

    - [1] A Defesa Nacional existe para todas as SUAS tropas terrestres dentro das províncias centrais, não sendo válida para aliados. Quanto a aviões, os mesmo só recebem esse buff se atacarem ou forem atacados enquanto estão sobrevoando o espaço aéreo das províncias centrais ou quando estão com mais de 50% da sua aérea de patrulha (aquela zona azul/vermelha que aparece quando o avião está patrulhando) está sobre alguma província central.
    - Já observei navios aumentarem a sua força em 15% quando estão 'colados' ao lado de uma província central (principalmente quando eles acabaram de ser produzidos), porém o valor não aparece no jogo como sendo um buff de defesa nacional, mas na hora que se move o navio o buff deixa de existir, vejam só:

    Figura 8


    (Méritos ao Mirage2000A[/url] por essa descoberta)

    Então gente, é isso aí. Espero que apreciem o conteúdo e em caso de dúvida e só relatar nos comentários!

    Atenciosamente,

    Felipe van Scheinrsweiger

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