Aqui nesse post venho trazer algumas Linhas de Perguntas e Respostas (threads) sobre diversas dúvidas da comunidade. Se vc tem algum questionamento sobre as respostas ou tem alguma outra dúvida que não foi abordada no post, coloque nos comentários que o ajudarei se puder.
Mão de obra não é afetada por esses edifícios, tendo sua produção aumentada somente pelo quartel.
DICA: a melhor forma de aumentar a mão de obra é capturar novas províncias, muitas vezes é mais eficaz que construir ou upar de nível vários quartéis ao longo do seu país.
Vida Regenerada = [100 - %HP] * 15%
Onde %HP é o percentual de vida que a tropa danificada tem antes da virada do dia.
Mas existem algumas restrições quanto a isso:
Observando que as fortificações de nível 1 com menos de 50% da vida útil não fornecerão redução de dano (ver pergunta 16).
Os espiões fornecem informações apenas 1 vez no dia do mapa (isso depende da velocidade do mapa), sempre que o dia muda, informações dos espiões são divulgadas na aba de espionagem, informações presentes na tela do jogo (relatório visuais, como rota desvendada) podem ser divulgadas diariamente ou não, porém os ‘relatórios escritos’ sempre ficarão salvo na aba de espionagem.
No jogo existem 4 tipos de serviço de espionagem:
- Trocas de recursos do país-alvo com outras nações, observando que no relatório não é mostrado especificadamente com que país o alvo negociou;
- Trocas de mensagens privadas (MPs) ou na conversação da coligação: o relatório pode fornecer mensagens inteiras ou fragmentos, frisando que no mesmo pode haver ou não o nome do jogador com quem o país-alvo está se comunicando. Não há presença de datas em que as mensagens foram enviadas/recebidas;
- Informações específicas de cada província, em especial as províncias com indústria: são relatadas quais edifícios, o nível e condição de vida de cada um deles, bem como o quê está sendo produzido e a hora que será concluído (se a produção da unidade estiver estacionada, será informado); e
- Pode mostrar qual tropa está defendendo a província em que o espião foi colocado ou a rota da tropa que estava passando nessa província no dado momento que o dia mudou, ficando tal informação evidente na tela do jogo. Salientando que o espião relatará apenas o momento exato que ele forneceu a informação (ou seja, na virada do dia), logo a unidade defensora da província poderá sair de lá a qualquer momento e vc não saberá.
Mesmo sem o uso de um contra-espião, existe uma pequena possibilidade do seu país conseguir descobrir espiões inimigos (vc pode ver isso pelo jornal) ou até mesmo capturá-los.
É muito importante ressaltar que cada espião tem um valor, assim, quanto mais espiões vc coloca, maior é o custo até para os espiões ociosos (espiões que vc recrutou, mas não designou um serviço pra ele). Se na virada do dia vc não tiver o dinheiro para pagar TODOS os espiões alguns debandarão do serviço e vc os perderá (sem qualquer ressarcimento), existindo a possibilidade desse espião 'virar a casaca' e se passar a prestar serviço para o país inimigo. A recíproca também é verdadeira, para quando um país inimigo não tem dinheiro o suficiente, podendo vc ganhar alguns espiões dele e de graça.
Bombardeiros táticos também são bastante indicados para abater blindados, exceto contra a antiaérea AP.
- Quando entra em combate;
- Quando é revelado por espionagem (sabotagem militar); ou
- Quando está junto de outros navios de superfície, podendo ser revelado por qualquer tipo de avião que tenha patrulha, mas em circunstâncias especiais. (Acho que muita gente vai ficar surpresa com isso ehehehe).
Em caso de dúvida, verifique as informações gerais de cada unidade, lá vc poderá checar o dano que cada unidade pode fornecer a outra.
Vale observar que navios também têm dano contra avião, principalmente o cruzador.
Se vc não sabe o ID da tropa perdida, vá ao jornal, na guia ‘eu mesmo’ ou digite seu nick ou nome de país na barra de pesquisa do jornal e verifique se não teve alguma unidade abatida no dia em questão e no dia anterior a este.
Se a unidade em questão estava sendo produzida e vc sabia qual era a província, verifique se vc não designou um ‘ponto de reunião’, caso sim, apenas verifique para onde a rota dirigiu sua unidade.
Caso nada disso funcione, verifique se durante o tempo que vc esteve ausente não houve alguma declaração de guerra de outro país à vc pela diplomacia ou pelo jornal. Tente perguntar a outros jogadores se eles sabem de algo. Por fim se nada deu certo, pode ter havido algum bug gráfico e a unidade ainda existe, mas não está sendo mostrada, assim vc deve abrir um ticket reportando o erro, mesmo fazendo todos os procedimentos acima.
O caso supracitado só é válido para quando há um conflito entre 2 países ativos, caso vc tenha entrado em conflito com um BOT, pelo fato de ser IA ELITE, ela nunca mais te dará paz (eu pelo menos em anos de COW nunca vi relatos sobre IA ELITE dar paz, após iniciado uma guerra).
Caso o administrador da partida queira, ele pode te retirar da partida, assim vc não poderá voltar mais, porém ele só poderá fazer isso após vc inativar.
Arquivando um mapa, não garante que vc inativará ou será excluído na hora, arquivamento só move seu mapa de uma pasta para outra, onde os mapas que estão no arquivo serão excluídos depois de um período mínimo de 2 semanas. Mas reafirmando, se após vc inativar e o adm lhe retirar da partida, o mapa será excluído automaticamente do seus jogos, mesmo que vc não tenha o arquivado.
Quanto a isso é um bug, essa opção não aparece, para mudar deve limpar cache e cookies.
Navios teoricamente recebem esse buff, mas na prática ele não é contabilizado.
QUALQUER OUTRA DÚVIDA OU SUGESTÃO COLOQUEM NOS COMENTÁRIOS!!
Felipe van Scheinrsweiger
Moderator | Call of War
Bytro Labs GmbH | PT Community Support
- 1) Como capturo uma província?
- 2) Como aumentar minha produção de recursos?
Mão de obra não é afetada por esses edifícios, tendo sua produção aumentada somente pelo quartel.
DICA: a melhor forma de aumentar a mão de obra é capturar novas províncias, muitas vezes é mais eficaz que construir ou upar de nível vários quartéis ao longo do seu país.
- 3) As tropas danificadas podem ganhar mais vida?
Vida Regenerada = [100 - %HP] * 15%
Mas existem algumas restrições quanto a isso:
- Tropas terrestres danificadas, somente regeneram a vida se estiverem em território aliado*; e
- As unidades navais ou aéreas (em patrulha) podem ser regeneradas em qualquer lugar do mapa, sendo em locais aliados ou não. Avião em forma de caminhão, estacionado em local não-aliado, não regenera vida.
- 4) Edifícios regeneram vida?
- 5) A fortificação (bunker) funciona em toda a província ou apenas no centro?
Observando que as fortificações de nível 1 com menos de 50% da vida útil não fornecerão redução de dano (ver pergunta 16).
- 6) Como funciona a espionagem? O espião só funciona no local que o coloquei?
Os espiões fornecem informações apenas 1 vez no dia do mapa (isso depende da velocidade do mapa), sempre que o dia muda, informações dos espiões são divulgadas na aba de espionagem, informações presentes na tela do jogo (relatório visuais, como rota desvendada) podem ser divulgadas diariamente ou não, porém os ‘relatórios escritos’ sempre ficarão salvo na aba de espionagem.
No jogo existem 4 tipos de serviço de espionagem:
- Inteligência: este pode fornecer diversas informações do país-alvo, como:
- Trocas de recursos do país-alvo com outras nações, observando que no relatório não é mostrado especificadamente com que país o alvo negociou;
- Trocas de mensagens privadas (MPs) ou na conversação da coligação: o relatório pode fornecer mensagens inteiras ou fragmentos, frisando que no mesmo pode haver ou não o nome do jogador com quem o país-alvo está se comunicando. Não há presença de datas em que as mensagens foram enviadas/recebidas;
- Informações específicas de cada província, em especial as províncias com indústria: são relatadas quais edifícios, o nível e condição de vida de cada um deles, bem como o quê está sendo produzido e a hora que será concluído (se a produção da unidade estiver estacionada, será informado); e
- Pode mostrar qual tropa está defendendo a província em que o espião foi colocado ou a rota da tropa que estava passando nessa província no dado momento que o dia mudou, ficando tal informação evidente na tela do jogo. Salientando que o espião relatará apenas o momento exato que ele forneceu a informação (ou seja, na virada do dia), logo a unidade defensora da província poderá sair de lá a qualquer momento e vc não saberá.
- Sabotagem Econômica: destrói ou rouba uma parte de um recurso produzido na província em que o espião foi colocado.
- Sabotagem Militar: danifica um edifício aleatório na província em que o espião foi colocado, além de informar qual e o nível do edifício, bem como o quanto de vida ele tirou do edifício danificado e o tempo que ele atrasou na construção/aumento de nível do edifício, além de mostrar em quanto tempo uma unidade que estava sendo produzida nessa província foi atrasada (caso o edifício danificado seja um requisito mínimo para a produção da tropa em questão).
- Contra-espião: este pode delatar a presença de espiões inimigos na província em que ele foi colocado, existe a possibilidade dele pode delatar a presença de TODOS os espiões no seu país, não especificando qual tipo de espião era, mas podendo deixar em evidência de qual jogador era o espião.
Mesmo sem o uso de um contra-espião, existe uma pequena possibilidade do seu país conseguir descobrir espiões inimigos (vc pode ver isso pelo jornal) ou até mesmo capturá-los.
É muito importante ressaltar que cada espião tem um valor, assim, quanto mais espiões vc coloca, maior é o custo até para os espiões ociosos (espiões que vc recrutou, mas não designou um serviço pra ele). Se na virada do dia vc não tiver o dinheiro para pagar TODOS os espiões alguns debandarão do serviço e vc os perderá (sem qualquer ressarcimento), existindo a possibilidade desse espião 'virar a casaca' e se passar a prestar serviço para o país inimigo. A recíproca também é verdadeira, para quando um país inimigo não tem dinheiro o suficiente, podendo vc ganhar alguns espiões dele e de graça.
- 7) Quais as melhores unidades para abater blindados?
Bombardeiros táticos também são bastante indicados para abater blindados, exceto contra a antiaérea AP.
- 8 ) Quais tropas podem revelar submarino?
- Quando entra em combate;
- Quando é revelado por espionagem (sabotagem militar); ou
- Quando está junto de outros navios de superfície, podendo ser revelado por qualquer tipo de avião que tenha patrulha, mas em circunstâncias especiais. (Acho que muita gente vai ficar surpresa com isso ehehehe).
- 9) Meu avião foi abatido por uma divisão inimiga, mas nela não tinha antiaéreo, como isso aconteceu?
Em caso de dúvida, verifique as informações gerais de cada unidade, lá vc poderá checar o dano que cada unidade pode fornecer a outra.
Vale observar que navios também têm dano contra avião, principalmente o cruzador.
- 10) Uma tropa minha sumiu não sei o que aconteceu e nem para onde foi. O que fazer?
Se vc não sabe o ID da tropa perdida, vá ao jornal, na guia ‘eu mesmo’ ou digite seu nick ou nome de país na barra de pesquisa do jornal e verifique se não teve alguma unidade abatida no dia em questão e no dia anterior a este.
Se a unidade em questão estava sendo produzida e vc sabia qual era a província, verifique se vc não designou um ‘ponto de reunião’, caso sim, apenas verifique para onde a rota dirigiu sua unidade.
Caso nada disso funcione, verifique se durante o tempo que vc esteve ausente não houve alguma declaração de guerra de outro país à vc pela diplomacia ou pelo jornal. Tente perguntar a outros jogadores se eles sabem de algo. Por fim se nada deu certo, pode ter havido algum bug gráfico e a unidade ainda existe, mas não está sendo mostrada, assim vc deve abrir um ticket reportando o erro, mesmo fazendo todos os procedimentos acima.
- 11) Consegui os pts necessários pra vitória, mas pq ainda não terminou o mapa?
- 12) Estou numa coligação e em primeiro lugar, sozinho tenho pts necessários para ganhar solo, então o jogo considerará uma vitória solo e meu aliados serão derrotados?
- 13) Entrei sem querer num conflito com outro país, tem como sair do combate?
O caso supracitado só é válido para quando há um conflito entre 2 países ativos, caso vc tenha entrado em conflito com um BOT, pelo fato de ser IA ELITE, ela nunca mais te dará paz (eu pelo menos em anos de COW nunca vi relatos sobre IA ELITE dar paz, após iniciado uma guerra).
- 14) Não quero mais jogar um mapa que estou, há alguma opção para eu sair da partida?
Caso o administrador da partida queira, ele pode te retirar da partida, assim vc não poderá voltar mais, porém ele só poderá fazer isso após vc inativar.
Arquivando um mapa, não garante que vc inativará ou será excluído na hora, arquivamento só move seu mapa de uma pasta para outra, onde os mapas que estão no arquivo serão excluídos depois de um período mínimo de 2 semanas. Mas reafirmando, se após vc inativar e o adm lhe retirar da partida, o mapa será excluído automaticamente do seus jogos, mesmo que vc não tenha o arquivado.
- 15) Se eu cancelar a (re)construção de um edifício, produção de tropa ou pesquisa, os recursos voltarão para mim?
- 16) Edifícios danificados ainda fornecem algum status relacionado à produção de recursos, produção ou movimentação de tropas?
Essa mesma ideia da indústria se aplica a todos os demais edifícios, tipo:
- Infraestrutura danificada no nível 1:
- Com menos de 50% de vida: não permite a produção de blindados ou artilharias, além de não fornecer o buff de produção e de aumento de velocidade de movimento na província;
- Com mais de 50% e menos de 100% de vida: não permite a produção de blindados ou artilharias, porém fornece o buff de produção e de aumento de velocidade de movimento na província proporcional ao % de vida que o edifício tem;
- Com menos de 50% de vida: não permite a produção de blindados ou artilharias, além de não fornecer o buff de produção e de aumento de velocidade de movimento na província;
Mesma ideia se aplica para os demais níveis da infraestrutura. Seguindo outro exemplo:
- Base aérea danificada no nível 1:
- Como este edifício não fornece qualquer buff e é um edifício que é apenas requisito de produção de aeronaves e local para pouso e reabastecimento, nesse caso, danificada nesse nível, não permite a produção de qualquer aeronave, além de não permitir o pouso e reabastecimento.
- Como este edifício não fornece qualquer buff e é um edifício que é apenas requisito de produção de aeronaves e local para pouso e reabastecimento, nesse caso, danificada nesse nível, não permite a produção de qualquer aeronave, além de não permitir o pouso e reabastecimento.
- Capitólio: único edifício que não pode ser danificado.
Vale ressaltar se o requisito de uma dada tropa é um dado edifício (em um dado nível) e este é danificado, então a tropa em produção ficará estacionada, ou seja, se vc estava produzindo um tanque leve em uma província com infra nível 1, se por qualquer motivo a infra foi danificada antes da produção do tanque ser completada, então a produção ficará parada até vc reparar a infra.
- 17) Foguetes (rockets normais) quando lançados em local que há uma tropa minha ou aliada, as mesmas serão danificadas?
- 18) Caça-foguetes conseguem interceptar foguetes do nível 2 ou mais?
- 19) Foguetes normais e nucleares podem ser abatidos?
- 20) Quais unidades podem entrar num porta-aviões?
- 21) Entrei em uma partida e o jogador já tinha tanque médio no dia 1, isso é um hack ou erro no jogo?
- 22) Se eu capturar a capital de inimiga, instantaneamente tomarei posse de todo o país?
- 23) Não consigo botar aviões no meu porta-aviões, o que está acontecendo?
- As vezes isso é um pequeno bug, aconselho a mover levemente de lugar o seu porta-aviões, se ele estiver ‘muito colado’ no litoral, tire ele de muito perto da terra.
- Seu porta-aviões pode estar sem capacidade pra estacionar mais um avião, lembre que mesmo que um avião não esteja diretamente pousado no navio, ele pode está patrulhando em outro lugar, mas conectado a ele e isso também ocupa um lugar no porta-aviões.
- 24) Entrei sem querer no modo celular pelo computador, mas não sei mudar voltar para a versão desktop, o que fazer?
Quanto a isso é um bug, essa opção não aparece, para mudar deve limpar cache e cookies.
- 25) O que é defesa nacional? Como obtê-la?
Navios teoricamente recebem esse buff, mas na prática ele não é contabilizado.
- 26) Capturei uma província e a mesma ao invés de passar a ser minha, ficou sob posse do meu aliado. O que aconteceu?
QUALQUER OUTRA DÚVIDA OU SUGESTÃO COLOQUEM NOS COMENTÁRIOS!!
Felipe van Scheinrsweiger
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