Número 1. Call of War 1.5 - “El juego como siempre tuvo que haber sido”
Silvio B., Diseñador de juegos de Call of War y Community Manager en 2015
Nunca planeamos que Call of War se estancara. Siempre tuvo la intención de evolucionar y mejorar, con la mecánica del juego y los gráficos refinados con el tiempo. Esto es muy importante en el competitivo mercado de juegos de hoy. Si bien hicimos algunas adiciones a CoW en el transcurso de su desarrollo, podríamos haber hecho más en retrospectiva, ya que éramos bastante lentos o vacilantes en ciertos aspectos. Con Call of War 1.5 queremos rectificar esto y crear el juego de la forma en que fue concebido para jugarse hace mucho tiempo.
Una de las principales áreas que queríamos revisar fue el equilibrio. En 2015 tuvimos la suerte de que funcionó tan bien como lo hizo, pero desde entonces ese status quo nunca fue realmente desafiado. En retrospectiva, los cambios de equilibrio que hicimos a lo largo de los años fueron bastante menores. Esa es la naturaleza de un juego en vivo. Nos esforzamos constantemente por mejorar las cosas, siempre teniendo en cuenta sus comentarios. Sabíamos que queríamos hacer cambios drásticos en algunas áreas. Sabemos que esos cambios son los más difíciles de tragar. Crean situaciones en las que todos tienen que aprender el juego casi desde cero nuevamente. Por otro lado, también lo hace bastante emocionante. Una vez que todos los cambios se hayan refinado correctamente, ¡valdrá la pena!
Cuando comenzamos con CoW 1.5 también creamos una lista de más de 100 nuevas características que queríamos agregar. Desde un verdadero Metajuego y Generales hasta una vista de batalla revisada e interactiva. Sabíamos perfectamente que no podríamos agregar todas las funciones de esa lista, por lo que nos centramos en agregar varias funciones más pequeñas a medianas. También incluimos algunas características de los juegos hermanos de CoW en la mezcla, ya que eso fue fácil y nos permitió agregar más contenido. Aún así, no queremos que Call of War se vuelva demasiado similar a esos juegos, realmente te escuchamos allí, por lo que también trabajamos en características exclusivas que los otros juegos no tienen. Algunas de esas características ya formaban parte de los eventos CoW 1.5, pero algunas de ellas aún están planeadas para ser agregadas en el futuro.
Hablando de eso: Todavía no has visto la versión final de Call of War 1.5. Hay más cambios y características alineadas. Queríamos probarlos en un proceso iterativo para obtener realmente los comentarios más significativos de usted, y realmente nos está ayudando mucho. ¡Gracias por eso! CoW 1.5 no debería ser una cosa de hacer o morir para la comunidad. Queríamos que se incluyera en esto desde el principio y esperamos que ya vea que estamos tomando en serio sus preocupaciones.
Hoy ya llevamos 8 meses en el proceso CoW 1.5 y hemos logrado mucho y también hemos aprendido muchas cosas de usted. Todavía hay un largo camino por delante y caminar este camino junto con ustedes significa mucho para nosotros.
Tal vez ya lo hayas adivinado, pero el nombre "1.5" ya lo sugiere: incluso con los cambios en los que estamos trabajando, solo estaremos a mitad de camino donde queremos que esté el juego. Todavía queda mucho por hacer hasta que podamos llamar a esta nueva versión Call of War 2.0, pero ese será nuestro objetivo final. Y habrá mucho espacio para su entrada. Para nosotros, este proceso es el proyecto más grande en este momento y definitivamente dará forma a Call of War para el futuro. Es por eso que es nuestro punto culminante en esta serie de noticias.
Estamos realmente orgullosos de lo que hemos logrado hasta ahora con Call of War y esperamos con ansias lo que podremos lograr en los próximos años. No solo celebremos los últimos 5 años del juego, sino que celebremos también el futuro del juego: ¡será increíble!
Gracias por quedarte con nosotros todo este tiempo. Eres fabuloso!