Call of War 1.5: Presentamos las doctrinas
¡Atención, generales!
En la siguiente fase de Call of War 1.5 el juego alcanzará otro nivel. ¡Uno de los mayores cambios es la incorporación de las doctrinas!
Esta función marcará una gran diferencia en la forma en que se juega con cada nación, por lo que es importante que entendáis la doctrina de vuestro país y cómo aprovechar sus puntos fuertes y compensar los débiles.
En las partidas de Call of War 1.5, el país que elijáis pertenecerá a una de las cuatro doctrinas posibles, cada una de las cuales cuenta con una característica distintiva. La doctrina aparecerá al lado de cada país disponible en la pantalla de selección. También se podrán ver durante toda la partida para que se pueda identificar al momento las doctrinas de todas las naciones, tanto la propia como las aliadas y enemigas. Esto será especialmente útil cuando se juega a varias partidas a la vez y se cambia de una a otra con frecuencia.
Las cuatro doctrinas disponibles son las siguientes:
Eje
Los países del Eje cuentan con fuerzas armadas muy potentes y sofisticadas, capaces de atacar al enemigo con una fuerza brutal, pero lo suficientemente robustas como para aguantar un impacto más en situaciones en las que otras unidades quedarían fuera de combate. Sin embargo, esta potencia extra tiene un coste añadido. Las unidades del Eje serán rivales temibles en combate, pero serán más caras que las de los países de doctrinas distintas.
Aliados
Las fuerzas aliadas dominan la optimización. Estos países son especialistas en adaptarse rápidamente y optimizar las producciones e investigaciones. Los países con esta doctrina producen unidades y completan investigaciones más deprisa que los demás. Por si fuera poco, los costes de investigación también son inferiores. Sin embargo, estas ventajas se consiguen a costa de sacrificar velocidad de desplazamiento de las unidades.
Internacional Comunista
Los países de la Internacional Comunista no esperan hasta contar con los últimos avances de tecnología armamentística, sino que se limitan a arrollar al enemigo avasallándolo con su superioridad numérica. Las naciones de esta doctrina infligen algo menos de daño, pero los costes de producción y mantenimiento reducidos les permiten desplegar vastos ejércitos en cualquier campo de batalla.
Panasianismo
Los países panasianistas no emplean la fuerza bruta ni avasallan a sus enemigos con grandes ejércitos; estas naciones son especialistas en preparar ataques sorpresa y aprovechar al máximo tanto la tecnología como el terreno. Las unidades de esta doctrina no solo se mueven deprisa, sino que también son conscientes de su entorno en todo momento. Cuentan con un campo visual mayor que el del resto de doctrinas y sacan el máximo provecho al terreno donde luchan. No obstante, son más vulnerables que las de otras naciones.
Las doctrinas cuentan con muchas más características distintivas, como efectos exclusivos en unidades concretas, por lo que hemos preparado una página al respecto en el manual del juego. Podéis encontrarla aquí.
Tenemos muchas ganas de recibir vuestras opiniones y sugerencias acerca de las doctrinas y de compartir con vosotros más noticias emocionantes sobre la próxima actualización de Call of War 1.5. Estará disponible para todos los jugadores muy pronto.
El equipo de Bytro