Un poco retomando viejos topics, me veo en la necesidad de insistir en que hace falta, un mapa histórico completo con todos los países jugables, no solo el de 73 de evento "all in", el cual, esta muy mal ajustado y regiones como Sudamérica están pobremente detalladas.
La idea general seria mejorar el mapa de 73 del evento, detallar ciertas regiones para hacer mas agradable ser tomadas por jugadores considerando los diferentes tamaños de cada país y sus países colindantes, pero no solo eso..
En mi opinión, ademas de eso, quedaría muy bien que las colonias de África y Asia fueran liberados, como naciones títeres de sus respectivos países. Y junto con esto crear una nueva mecánica de juego para las naciones títeres.
Con las colonias liberadas la cantidad de países jugables superarían con facilidad los 100 jugadores, volviéndose el mapa mas grande y completo hasta el momento.
La propuesta de naciones títeres podría ser algo como esta:
- El títere no puede declarar guerra o nergale visión a su país maestro.
- un pequeño porcentaje de los recursos producidos del país títere se va dirigido al país maestro (tal vez un 5-10% de los recursos y la mano de obra, un monto que no impida jugar al país títere)
- El país maestro puede forzar a la nación títere ha declararle la guerra a otro país.
- Si el país maestro logra la victoria en el mapa, la nación títere podría obtener un premio proporcional al obtenido por el país maestro.
- Los puntos de victoria de los países títeres cuentan para la suma de los puntos de victoria de su país maestro.
- Si el país maestro fuera derrotado, la nación títere se vería liberada o se volvería títere del país que haya derrotado al país maestro.
Junto con todo esto, mas adelante se podría ampliar aun mas esta mecánica, como crear nuevas naciones títeres a partir de jugadores derrotados, que con tal de seguir jugando, acepten volverse países títeres, esta podría ser una opción que aparezca cuando un país pierde su capital.
La idea general seria mejorar el mapa de 73 del evento, detallar ciertas regiones para hacer mas agradable ser tomadas por jugadores considerando los diferentes tamaños de cada país y sus países colindantes, pero no solo eso..
En mi opinión, ademas de eso, quedaría muy bien que las colonias de África y Asia fueran liberados, como naciones títeres de sus respectivos países. Y junto con esto crear una nueva mecánica de juego para las naciones títeres.
Con las colonias liberadas la cantidad de países jugables superarían con facilidad los 100 jugadores, volviéndose el mapa mas grande y completo hasta el momento.
La propuesta de naciones títeres podría ser algo como esta:
- El títere no puede declarar guerra o nergale visión a su país maestro.
- un pequeño porcentaje de los recursos producidos del país títere se va dirigido al país maestro (tal vez un 5-10% de los recursos y la mano de obra, un monto que no impida jugar al país títere)
- El país maestro puede forzar a la nación títere ha declararle la guerra a otro país.
- Si el país maestro logra la victoria en el mapa, la nación títere podría obtener un premio proporcional al obtenido por el país maestro.
- Los puntos de victoria de los países títeres cuentan para la suma de los puntos de victoria de su país maestro.
- Si el país maestro fuera derrotado, la nación títere se vería liberada o se volvería títere del país que haya derrotado al país maestro.
Junto con todo esto, mas adelante se podría ampliar aun mas esta mecánica, como crear nuevas naciones títeres a partir de jugadores derrotados, que con tal de seguir jugando, acepten volverse países títeres, esta podría ser una opción que aparezca cuando un país pierde su capital.
Make Chile Playable Again!