Коммунизация игры

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Коммунизация игры

      Очень странно играть в игру про вторую мировую и от Советского Союза в игровом оформлении там не видеть ровным счетом ничего...
      • Начнем со значка в игровом предложении: Изображены трое военначальников Второй Мировой . Как я понял , это Бернард Мантгомери Лоу , Джордж Паттон и третий как я понял-Дуглас Макартур . То есть получаеться , что у нас 2 американца , 1 англичанин . Я так к слову напомню , как их назвают... А нызвают их "союзниками" и как-то вот я с применением извилин своего мозга допер до той мысли , что прозвались они так явно не из-за того , что несли на себе всю тяжесть войны...
      Поэтому предлагаю на место одного из американцев или вообще в гордом одиночестве выставить товарища Рокоссовского ! Это бесусловно лучший полководец Второй Мировой ! (Слова моего покойного прадеда , да и официальная статистика тому подтверждение)

      • Дальше бы хотелось отметить те отличные танки , которые окружают с обеих сторон надпись "Call of war" в меню на пк версии . Меня больше интересует там присутсвие Шермана (вроде он там был) . Причем к немцу претензий 0 , это реально тот танк , который имеет право характеризовать игру про Вторую Мировую , он во многом был переломным ... Но что там Шерман забыл ? Что он переломал ? Советское танкостроение если вначале войны и не превосходило зарубежное , то под конец войны абсолютно точно было лучшим , это кстати сами союзники в мемуарах и отмечали... Поэтому предлагаю заменить американца на Т-34 , это более популярный танк и самый лучший на свое время ... Вспомните только слова того же Рокоссовского о том , как они старые танки под Т-34 подгоняли внешне и немцы перестали активно наступать . К слову "Немцы панически боялись нашей тридцать четверки"
      • Цитаточки в загрузке... Помню я предлагал их заменить на интересные факты... Жаль это не обрело популярности . Давайте их хотя бы переведем чтоль ? Если надо , сделаю это и сам , только в конце концов хотелось бы увидеть цитаты на русском .
      • И на последок я скажу... Извиняюсь за слово "коммунизация" в названии статьи , но как это назвать иначе ? -Не суть ! Игре нужна историческая справедливость , ибо как я уже говорил: все есть , а русских-внесших главный вклад в победу-нет !
      • Вы бы еще тех погибших летчиков из Гондураса туда прилипили , коль уж русских не хотите)
    • Понятия не имею , насколько это возможно вообще , но было бы неплохо сделать эти изменения исключительно для Ру-сервера (если товарищи разработчики не захотят это делать для всех)
      1. Ну... Вообще, это скорее всего, ничего не значит. Только обложка.
      2. Ну, насчёт Рокоссовского. Тут спорно, ведь были и другие выдающиеся полководцы, например, Жуков, Малиновский и много других.
      3. Согласен, если номер 1 убрать. Тут надо заменить. Хотя и Шерманы уже под Москвой использовались.
      4. Вот тут абсолютно верно.
      5. Ну, тут первая часть моего ответа в действии, хотя, если подумать... А где советские солдаты то? И вправду...
    • 1)Обложка отображает настрой игры , в данном случае на Вторую Мировую . Будто американцы больно много сделали , что их сразу 2...
      2)А ты почитай про Жукова... Тот же Рокоссовский его ненавидел () Тактика Жукова и тактика Рокоссовского-это 2 разные вещи... Для первого солдаты пешки , для второго-люди , сохранение жизней которых-главная задача .
      Почему не Малиновский ? Можно кого угодно , главное русского . А так то вообще статистика говорит , что под началом именно Рокоссовского наши одержали победу в примерно половине маштабных операций...
      1. 3)Ленд-Лиз составлял лишь 8-10% общего вооружения Красной Армии по всем видам войск (большего всего в авиационной отрасли , меньше всего а танковой) Так что даже Николай I на ход битвы под Москвой повлиял больше чем Шерманы , когда фрицы не довезли треть своец тяж. техники .
    • Hey everyone, maybe I can share some info on the topic and give some background.

      The Call of War logo and key art (surrounding images, including the one with Patton, Montgomery and Eisenhower) are not designed to give an accurate depiction of World War II. The space and medium is just too limited to be able to do that. There are a lot of aspects that need to be reflected in such an asset, and the result almost always has to be a compromise of the interests of all stakeholders (The audience, art department, product team, marketing, management, etc.).

      It is similar to the compromises we have to make when it comes to historical accuracy within the game. Although we try our best to be as historically correct as possible in Call of War, there are certain limitations to it, in order to provide exciting game play to all players.

      The same is true for the depiction of generals and tanks used in the Call of War logo and key art. These assets are not meant to downplay the importance and historical role of the USSR during World War II. It’s main goal is to be recognisable and a visual depiction of the game and its settings to an as broad as possible audience. The generals and tanks displayed are proven (we test things like this) to be the most iconic and recognizable figures and units associated with WWII to most of our players.

      You kind of proved that Makaveli_force, when you named the three generals “Как я понял , это Бернард Мантгомери Лоу , Джордж Паттон и третий как я понял-Дуглас Макартур .” You recognize two out of three, although you were not sure about it. Would we use someone like Rokossovsky this level of recognition would drop significantly with audiences outside of Poland and Russia. Our game designers actually wanted to have Zhukov on the key art, but marketing numbers argued against their wish.

      I hope this explains why tanks and persons shown in the assets are the ones they are.
      Discord: Call of War
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War
    • Привет всем, может быть, я могу поделиться некоторой информацией по этой теме и дать немного фона.

      Логотип Call of War и ключевые изображения (окружающие изображения, в том числе с Паттоном, Монтгомери и Эйзенхауэром) не предназначены для точного описания Второй мировой войны. Пространство и среда слишком ограничены, чтобы сделать это. Есть много аспектов, которые должны быть отражены в таком активе, и результатом почти всегда должен быть компромисс интересов всех заинтересованных сторон (аудитория, художественный отдел, команда разработчиков, маркетинг, менеджмент и т. Д.).

      Это похоже на компромиссы, которые мы должны сделать, когда дело доходит до исторической точности в игре. Несмотря на то, что мы стараемся быть максимально правдоподобными в Call of War, в этом есть определенные ограничения, чтобы обеспечить захватывающую игру всем игрокам.

      То же самое относится и к изображению генералов и танков, используемых в логотипе Call of War и ключевом искусстве. Эти активы не должны преуменьшать значение и историческую роль СССР во время Второй мировой войны. Его главная цель - быть узнаваемым и визуально представлять игру и ее настройки как можно более широкой аудитории. Показано, что показанные генералы и танки (мы тестируем подобные вещи) являются наиболее знаковыми и узнаваемыми фигурами и юнитами, связанными со Второй мировой войной, для большинства наших игроков.

      Вы как бы доказали, что Макавели_форс, когда вы назвали трех генералов: «Как я понял, это Бернард Мантгомери Лоу, Джордж Паттон и третий, как я понял-Дуглас Макартур». Вы узнаете двух из трех, хотя вы не были уверены в этом. Если бы мы использовали кого-то вроде Рокоссовского, этот уровень признания значительно снизился бы со зрителями за пределами Польши и России. Наши игровые дизайнеры на самом деле хотели, чтобы Жуков занимался ключевым искусством, но маркетинговые цифры противоречили их желанию.

      Я надеюсь, это объясняет, почему танки и люди, показанные в активах, являются теми, кем они являются
    • Hello! Thanks for your answer.

      Ксати, а ведь если подумать, то верно. Это самые узнаваемые маршалы второй мировой войны. Однако, Рокоссовский тоже широко известен за рубежом, а не только в Пост Советском пространстве.

      Я вот думаю, а нельзя ли поставить лидеров стран во второй мировой войне, или хотя бы Большую Тройку(Черчилль, Сталин, Рузвельт). Они то уж точно самые узнаваемые :)
    • Arcorian wrote:

      Hey everyone, maybe I can share some info on the topic and give some background.

      The Call of War logo and key art (surrounding images, including the one with Patton, Montgomery and Eisenhower) are not designed to give an accurate depiction of World War II. The space and medium is just too limited to be able to do that. There are a lot of aspects that need to be reflected in such an asset, and the result almost always has to be a compromise of the interests of all stakeholders (The audience, art department, product team, marketing, management, etc.).

      It is similar to the compromises we have to make when it comes to historical accuracy within the game. Although we try our best to be as historically correct as possible in Call of War, there are certain limitations to it, in order to provide exciting game play to all players.

      The same is true for the depiction of generals and tanks used in the Call of War logo and key art. These assets are not meant to downplay the importance and historical role of the USSR during World War II. It’s main goal is to be recognisable and a visual depiction of the game and its settings to an as broad as possible audience. The generals and tanks displayed are proven (we test things like this) to be the most iconic and recognizable figures and units associated with WWII to most of our players.

      You kind of proved that Makaveli_force, when you named the three generals “Как я понял , это Бернард Мантгомери Лоу , Джордж Паттон и третий как я понял-Дуглас Макартур .” You recognize two out of three, although you were not sure about it. Would we use someone like Rokossovsky this level of recognition would drop significantly with audiences outside of Poland and Russia. Our game designers actually wanted to have Zhukov on the key art, but marketing numbers argued against their wish.

      I hope this explains why tanks and persons shown in the assets are the ones they are.

      А мне товарищ Arcorian довольно интересно... Опрос относительно популярности танков и полководцев вы проводили исходя из мнения игроков бывшего капиталистического блока ??? Или вы действительно хотите сказать , что на землях , которые когдая-то Красная Армия в том числе под руководством Рокоссовского и в том числе на танках Т-34 освобождала , уже забыли и о танке и о полководцах ?
      -С большим трудом в это верю...
      +Знания о Рокоссовском распространяються ни только в России и Польше , но еще и в Украине , Узбекистане , Беларуси , Туркменистане , Грузии , Армении ,Молдове , Казахстане , Азербайджане , Латвии , Литве , Эстонии , Киргизии , Узбекистане , Монголии (надеюсь никого из бывшего СССР не забыл) , а еще и в освобожденной при его помощи Германии ...
      Неужели этого вам мало товарищ Arcordian ???
      Вы удовлетворили интересы Запада , будьте пожалуйста любезны удовлетворить хоть один интерес вышеперечисленных стран Востока ... МЫ многого не просим , просто добавьте ОДНОГО ПОЛКОВОДЦА Советского Союза , в частности вариант Рокоссовского удовлетворит еще и польскую сторону (незнаю как они относятся к другим)
      Спасибо за внимание , простите за то , что написал на русском . Надеюсь на ваше понимание
    • Игроки других стран (не бывшего совка) приносят разработчикам намного больше денег. Ру-сервер, в этом отношении вообще самый нищий. Меньше всего денег поступает. Поэтому, можно хоть уписиваться от возмущения, но всё определяет количество денег и прибыли. А она "в пользу Эйзенхаура и и.д."
    • Svyat wrote:

      Игроки других стран (не бывшего совка) приносят разработчикам намного больше денег. Ру-сервер, в этом отношении вообще самый нищий. Меньше всего денег поступает. Поэтому, можно хоть уписиваться от возмущения, но всё определяет количество денег и прибыли. А она "в пользу Эйзенхаура и и.д."
      Оно и ясно , игра про Вторую Мировую в которой нам немцы историю диктуют... Приплыли .
      Жалкая коммерция , как же все это душит !
    • Свят, макавели, вы не поняли аркориана. Во первых, пожалуй, обращусь к святу.
      Совок? Такого государства не было. Уважай историю, даже если ты её не любишь (в частности, не любишь СССР), то необязательно, совсем не обязательно выражать свое презрение!


      Макавели,тут, хотя и немцы разработчики, но Германия отнюдь не считает Союзников победителями. Там даже учат, что решающий вклад в победу внёс СССР. К слову, аркориан написал, что хотели поставить Жукова туда, но, по какой-то причине не поставили. Ну, я думаю, что Большая Тройка подойдёт больше.
    • Makaveli_force wrote:

      Оно и ясно , игра про Вторую Мировую в которой нам немцы историю диктуют... Приплыли .Жалкая коммерция , как же все это душит !
      Это бизнес. А душит кого-то или нет - получателей прибыли это не интересует. И самое интересное, что они правы. Со своей точки зрения. А наша точка зрения не интересна. Так как мы (ру-сервер) финансируем игру меньше всех остальных. Поэтому маркетинг, естественно, будет ориентирован на наиболее платежеспособного кличента(ов)

      Как говорится - "Не согласны - делайте свой проект. За свой счёт"

      P.S. Ок. Бывший СССР
    • В данном случае, Большая Тройка подойдёт лучше. Именно члены большой тройки участвовали в разгроме ОСИ.
      Страны ОСИ участвовали, конечно. Но, раз уж только генералы союзников, зачем правителей то ОСИ добавлять?
      UPD:Напомню, что Италия воевать то не умела... Япония Германию подвела,начав войну с США. Также эти правители стран ОСИ под запретом правилами :)

      The post was edited 1 time, last by Zloy_Blinchik ().

    • Svyat wrote:

      Так как мы (ру-сервер) финансируем игру меньше всех остальных.
      а откуда инфа? Далеко не самый мелкий сервер.
    • ronon wrote:

      Svyat wrote:

      Так как мы (ру-сервер) финансируем игру меньше всех остальных.
      а откуда инфа? Далеко не самый мелкий сервер.
      Слухи ходят.... ))))

      Косвенно это подтверждает Аркориан парой постов выше

      The post was edited 1 time, last by Svyat ().

    • "Коммунизации" не быть, чему и рад весьма. Аминь.

      От дальнейших комментариев пока воздержусь, ибо недавно отбыл 5 суток бани за политические дискуссии на эмоциях. Подкоплю пока неуважения к истории "государства, которого не было" ;)
    • Zloy_Blinchik wrote:

      Макавели,тут, хотя и немцы разработчики, но Германия отнюдь не считает Союзников победителями. Там даже учат, что решающий вклад в победу внёс СССР. К слову, аркориан написал, что хотели поставить Жукова туда, но, по какой-то причине не поставили. Ну, я думаю, что Большая Тройка подойдёт больше.
      Да верь ты им больше ...
      Им абсолютно ничего не стоит зайти на РУ-сервер (на котором так-то сидят одни русскоязычные товарищи) и начать нам рассказывать как они нас уважают , а потом они заходят к американцам и уже удовлетворяют их ...
      Это хитрый приемчик )
      Уважают то нас на словах и только , мне это вообще ни о чем не говорит . Пускац проявят уважение на деле