Nuevos edificios y logros

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    • Nuevos edificios y logros




      Información del lanzamiento (8 de septiembre de 2020)

      ¡Atención, generales!

      Con la actualización de hoy llegan a Call of War edificios y logros nuevos, un ajuste de equilibrio de terreno ¡y mucho más!



      A partir de ahora se podrán construir oficinas de propaganda y de reclutamiento en las partidas nuevas de Call of War 1.5. Estos nuevos edificios se podrán construir en cada una de las provincias de tu nación para proporcionar un aumento de moral y de mano de obra. De paso, hemos añadido iconos nuevos y rediseñados para edificios existentes para que sea más fácil identificarlos y distinguirlos unos de otros.




      Para recompensar a los jugadores por sus hazañas en los campos de batalla, se han añadido los nuevos logros Organista y As de los eventos, que premiarán a quienes aplasten al enemigo con artillería de cohetes AP y a quienes ganen mapas de evento, respectivamente. Además, tenemos buenas noticias para los veteranos: estos nuevos logros se aplicarán de forma retroactiva, vuestros logros pasados no caerán en el olvido.

      Por último, aunque no por ello menos importante, se ha ajustado el equilibrio del terreno para que los bosques y las colinas otorguen bonificaciones individuales en lugar de compartir la misma en las partidas de Call of War 1.5. Para reflejar eso, ahora estos tipos de terreno contarán con iconos distintos en las descripciones de unidades e indicarán claramente cómo les afectan.

      ¡Y hay muchas más novedades en la actualización de hoy! Consultad la siguiente lista y la publicación enlazada para ver un resumen completo de los cambios. Eso sí, tal vez sea mejor haceros un café antes.

      Edificios:
      • Se han añadido oficinas de reclutamiento al juego. Estas oficinas aumentan la producción de mano de obra de una provincia y se pueden construir tanto en las urbanas como en las no urbanas.
      • Se han añadido oficinas de propaganda al juego. Estas oficinas aumentan el desarrollo de la moral de una provincia y se pueden construir tanto en las urbanas como en las no urbanas.
      • No solo hay edificios nuevos, sino que se han hecho cambios a algunos que ya existían para diversificar sus funciones y crear más opciones estratégicas:
        • Se ha eliminado el aumento de mano de obra de las industrias y se ha reducido su coste en consecuencia.
        • Se ha eliminado el aumento de moral de las infraestructuras y se ha reducido su coste en consecuencia.
        • Ahora cada edificio tendrá su propia función única.
      • Estos cambios y novedades solo afectan a las partidas nuevas de Call of War 1.5. Las de la versión 1.0 o que se hubieran creado antes no se verán afectadas.
      • Se han implementado nuevos iconos de edificios en las versiones de escritorio y dispositivos móviles para que sea más fácil identificarlos y distinguirlos unos de otros.
      • Se han actualizado las imágenes históricas de varios edificios.
      • Para más información acerca de los nuevos edificios, echad un vistazo a la publicación 2020-09-08 Release Details en nuestros foros (solo en inglés).


      Nuevos logros:
      • Se ha implementado en el juego el logro As de los eventos.
        • Premia a los jugadores que ganen partidas en cualquier mapa de evento.
      • Se ha implementado en el juego el logro Organista.
        • Premia a los jugadores que destruyan unidades con artillería de cohetes AP.
      • Estos nuevos logros funcionan de forma retroactiva; es decir, las acciones llevadas a cabo antes de su implementación se tendrán en cuenta para completarlos.
      Barra de ejército y ventana emergente Dividir ejército:
      • Se ha rediseñado la ventana emergente Dividir ejército.
        • Los iconos redondos de unidades se han sustituido por los de la barra de ejército actualizada recientemente, incluidos la barra de salud, la cantidad de unidades, la clase de blindaje y el nivel de unidad.
        • Ahora se puede pulsar el icono de la unidad. Al tocarlo o hacer clic, se seleccionarán o deseleccionarán todas las unidades de ese tipo.
        • Ahora la cantidad de unidades seleccionadas por defecto al abrir la ventana emergente Dividir ejército será 0 para que sea más fácil separar unidades de ejércitos mayores.
        • Se puede ajustar la cantidad de unidades seleccionadas mediante el control deslizante o pulsando los botones + y - que aparecen junto a él.
      • Ahora, al seleccionar varios ejércitos, aparecerá en la barra de ejército un mensaje que lo indicará, en lugar de mostrar el nombre, el estado y la actividad de un ejército. El objetivo de esto es que no aparezca información incompleta, puesto que los detalles que aparecían antes se correspondían solo con uno de los ejércitos seleccionados.
      • Ahora, cuando una unidad o un ejército esté embarcando o desembarcando, aparecerán los tiempos correspondientes en la sección de actividad de la barra de ejército.
      • Se ha añadido una imagen de fondo de la doctrina correspondiente en la barra de ejército de los ejércitos conocidos en la versión de escritorio.
      Equilibrio de Call of War 1.5:
      • Se han implementado varios cambios de equilibrio relacionados con los siguientes elementos del juego:
        • Edificios
        • Doctrinas
        • Mecánicas
        • Unidades
      • Se han rediseñado las bonificaciones de terreno y de sigilo de las unidades para aprovechar que las colinas y los bosques ahora están diferenciados y hacer que las unidades cumplan funciones más distintas entre sí.
      • Para más información acerca de todos los cambios de equilibrio, echad un vistazo a la publicación 2020-09-08 Release Details en nuestros foros (solo en inglés).
      General:
      • Ahora las colinas y los bosques aparecen de forma independiente en el panel de información de las unidades y en la barra de provincia.
      • Se han ajustado las imágenes de las unidades en dispositivos móviles para que se adapten mejor a las dimensiones y la distribución de esa versión.
      • Se ha retocado la apariencia de los controles deslizantes en dispositivos móviles para que sean como los que se implementaron con el rediseño de la ventana emergente Dividir ejército. Ahora las barras serán más gruesas y se llenarán de izquierda a derecha.
      • Se han mejorado las descripciones de algunos logros existentes.
      • Se han mejorado algunas descripciones existentes de la ventana emergente de información de ejército.
      Corrección de errores:
      • Se ha solucionado un error que impedía que se vieran correctamente las rutas de vuelo de los aviones que cambiaban su área de patrulla. Cuando un avión regrese a un aeropuerto (de forma directa o indirecta), solo se verá una flecha del avión al aeropuerto en cuestión y desaparecerán la ubicación de patrulla y la flecha del rumbo anteriores.
      • Se ha solucionado un error que hacía que apareciera la última hora de inicio de sesión de un jugador al empezar una conversación nueva.
      • Se han añadido traducciones de la información de ejército que faltaban en todas las traducciones del juego, salvo en inglés.
      • Se ha solucionado un error que hacía que se vieran nubes en el centro de la pantalla.
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      • Se ha solucionado un error que impedía que los jugadores se desplazaran por el mapa con el mercado de valores abierto.
      • Se ha solucionado un error que hacía que las unidades quedaran parcialmente ocultas al estacionarse justo al borde del mapa. Ahora este aparecerá por debajo de las unidades.
      • Se ha solucionado un error que impedía que se viera correctamente el carácter ş, lo que hacía que aparecieran mal escritos los nombres de algunos mapas.
      • Se ha solucionado un error que impedía que, en dispositivos móviles, los enlaces de las noticias se resaltaran en el texto para indicar que se podían pulsar.
      • Se ha solucionado un error que impedía que desaparecieran las etiquetas grises que señalan la capital de un país en el mapa al conquistarla un enemigo.
      • Se ha solucionado un error que impedía que aparecieran las etiquetas grises que señalan la capital de un país en el mapa de Dominio de la Antártida.
      • Se han solucionado errores de varios mapas, como conexiones que faltaban, erratas, ubicaciones de puertos, puntos de victoria y banderas.
      • La capital de Turquía se ha movido de Istanbul a Ankara en algunos mapas restantes para que tengan más rigor histórico. Esto ya se había cambiado en la mayoría de los mapas con una actualización anterior. Ahora Ankara será la capital de Turquía en todos los mapas.
        • Este cambio solo afecta a las partidas nuevas. Las que hubieran empezado antes no sufrirán ningún cambio.
      • Se ha solucionado un error que hacía que la ubicación de los aviones indicada fuera incorrecta al enviar una aeronave a un destino con varias escalas por el camino.
      • Se ha solucionado un error que hacía que no funcionara la configuración de Mostrar nombres de las provincias en dispositivos móviles.
      • Se ha solucionado un error que hacia que, al disparar bombas aéreas contra un objetivo, apareciera un ángulo incorrecto.
      • Se ha solucionado un error que podía hacer que los portaaviones aparecieran por encima de los aviones que se enviaban a ellos. Ahora los aviones siempre aparecerán por encima de los portaaviones en el mapa.
      • Se ha solucionado un error que hacía que en la versión de escritorio solo se pudieran seleccionar aviones en pleno vuelo con la herramienta de lazo si se marcaba con ella la provincia de origen.
      Esperamos que os guste la actualización de hoy. Aprovecha al máximo las oficinas de reclutamiento y de propaganda ¡y hazte con los nuevos logros!

      El equipo de Bytro
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      Twitter: Call of War
    • las versiones 1.0 no se mejorarán, pero tranquilo que los mapas de la 1.0 estarán disponibles en la 1.5 eventualmente, no estoy seguro si todos eso sí.

      A mí en lo personal me encantaría que sacaran el mapa de 500 jugadores otra vez
      "Si crees que esto tendrá un final feliz, es que no has estado prestando atención"
    • Danieliyoverde123 wrote:

      las versiones 1.0 no se mejorarán, pero tranquilo que los mapas de la 1.0 estarán disponibles en la 1.5 eventualmente, no estoy seguro si todos eso sí.

      A mí en lo personal me encantaría que sacaran el mapa de 500 jugadores otra vez
      pues espero que el de guerra mundial histórica se puede añadir a esa 1.5 , sin ese mapa , me moriría ||
      ALVAR VON HAFFEN

      :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer:


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