Nuovi edifici e obiettivi

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    • Nuovi edifici e obiettivi



      Dettagli sull'aggiornamento dell'08/09/2020

      Attenzione, Generali!

      L'aggiornamento di oggi introduce in Call of War nuovi edifici, nuovi obiettivi, un aggiornamento sul bilanciamento del terreno e molto altro ancora!



      D'ora in poi, sarà possibile costruire uffici di propaganda e stazioni di reclutamento nei nuovi round di gioco di Call of War 1.5. Questi nuovi edifici possono essere costruiti in ogni vostra provincia per aumentare il morale e la manodopera nella vostra nazione! Nel frattempo, abbiamo anche aggiunto nuove e rielaborate icone degli edifici esistenti, per rendere più facile identificare e distinguere gli edifici gli uni dagli altri.



      Per premiare i giocatori per i loro successi sui vari campi di battaglia e sulle mappe dell'evento, sono stati aggiunti i nuovi obiettivi Organista e Maestro dell'evento per i risultati ottenuti nella lotta al nemico con l'artiglieria a razzo semovente! Buone notizie per tutti i veterani in ascolto: i nuovi obiettivi funzionano retrospettivamente, quindi i vostri successi del passato non saranno dimenticati!

      Infine, ma non meno importante, il bilanciamento del terreno è stato regolato al punto che le foreste e le colline ora hanno bonus individuali sul terreno e non condividono più lo stesso bonus nei round di gioco di Call of War 1.5. Per riflettere ciò, potrete ora trovare le singole icone delle foreste e delle colline nelle descrizioni delle unità, che spiegano esattamente come l'unità reagisca su quei terreni.

      C'è molto, molto di più nell'aggiornamento di oggi! Leggete l'elenco seguente e il post collegato per una panoramica completa di tutte le modifiche. Prima di tutto, però, è meglio che andiate a prendere una tazza di tè.

      Edifici:
      • Sono state aggiunte al gioco le stazioni di reclutamento. Tali edifici aumentano la produzione di manodopera in una provincia e possono essere costruite sia nelle province urbane che in quelle non urbane.
      • Al gioco sono stati aggiunti inoltre gli uffici di propaganda. Questi uffici promuovono lo sviluppo del morale in una provincia e possono essere costruiti nelle province urbane e non urbane.
      • Di pari passo con l'introduzione delle stazioni di reclutamento e degli uffici di propaganda, sono state apportate ulteriori modifiche agli edifici esistenti per diversificarne i ruoli e creare scelte più strategiche:
        • L'aumento della manodopera è stato eliminato dalle industrie e i costi sono stati ridotti di conseguenza.
        • L'aumento del morale è stato eliminato dalle infrastrutture e i costi sono stati ridotti di conseguenza.
        • Ogni edificio ha ora un ruolo unico.
      • Le stazioni di reclutamento, gli uffici di propaganda, e le modifiche apportate alle industrie e alle infrastrutture sono disponibili solo nei nuovi round di gioco creati in Call of War 1.5 e Call of War 1.0, e i round di gioco creati prima di questo aggiornamento non sono interessati.
      • Le nuove icone degli edifici sono state implementate nelle versioni per desktop e dispositivi mobili, al fine di renderle più riconoscibili e distinguibili l'una dall'altra per ogni edificio.
      • Le immagini storiche sono state aggiornate per diversi edifici.
      • Per maggiori dettagli sui nuovi edifici, consultate i 2020-09-08 Release Details, che troverete sui forum (solo in inglese).


      Nuovi obiettivi:
      • L'obiettivo "Maestro dell'evento" è stato implementato nel gioco.
        • Questo risultato premia le vittorie sulle mappe dell'evento (qualsiasi evento).
      • L'obiettivo "Organista" è stato implementato nel gioco.
        • Questo risultato premia la distruzione delle unità tramite l'artiglieria a razzo semovente.
      • I nuovi obiettivi Maestro dell'evento e Organista sono stati implementati retrospettivamente, il che significa che i risultati delle battaglie e degli eventi passati contano per questi obiettivi.



      Barra dell'armata e pop-up di suddivisione:
      • Il pop-up per la suddivisione dell'armata è stato rielaborato.
        • Le icone rotonde delle unità sono state sostituite con icone delle unità della barra dell'armata recentemente aggiornata, che include la barra della salute, il numero di unità, la classe armatura e il livello delle unità.
        • L'icona dell'unità è ora selezionabile. Fare clic su di essa o toccarla seleziona/deseleziona tutte le unità di quel tipo.
        • Il numero predefinito di unità selezionate quando si apre il pop-up di suddivisione dell'armata è ora 0, per rendere più facile la divisione delle unità da armate più grandi.
        • Potete regolare il numero di unità selezionate usando il cursore o facendo clic / toccando i pulsanti "+" o "-" situati accanto al cursore.
      • Quando si selezionano più armate, la barra dell'armata ora visualizza il testo informativo "Più armate selezionate", invece di mostrare il nome dell'armata, il suo stato e la relativa attività. Questo per non visualizzare informazioni imprecise, poiché in precedenza venivano visualizzati solo i dettagli di una delle armate selezionate.
      • I tempi di imbarco e sbarco sono ora visualizzati nella sezione dell'attività della barra dell'armata quando un'unità/armata è in fase di imbarco o sbarco.
      • Un'immagine di sfondo specifica della dottrina è stata aggiunta alla barra delle armate conosciute nella versione per desktop.
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        Bilanciamento di Call of War 1.5
        • Sono state implementate diverse modifiche di bilanciamento per:
          • Edifici
          • Dottrine
          • Dinamiche
          • Unità
        • I bonus per il terreno e per la furtività delle unità sono stati rielaborati per sfruttare la nuova suddivisione tra colline e foreste, e per dare alle unità ruoli ancora più distinti.
        • Per maggiori dettagli sulle modifiche al bilanciamento, consultate i 2020-09-08 Release Details che troverete sui forum (solo in inglese).


        Generale:
        • Le colline e le foreste sono ora visualizzate separatamente nel pannello dei dettagli delle unità e nella barra delle province.
        • Le immagini frontali delle unità utilizzate sui dispositivi mobili sono state regolate per meglio adattarsi al layout e alle dimensioni.
        • L'aspetto dei cursori sui dispositivi mobili è stato regolato in modo che corrispondano ai cursori implementati con la rielaborazione del popup dell'armata suddivisa. Le barre sono ora più spesse e si riempiono da sinistra a destra.
        • La formulazione degli obiettivi esistenti è stata migliorata.
        • È stata migliorata la formulazione delle descrizioni esistenti nel pop-up delle informazioni sull'armata.


        Correzioni di bug:
        • È stato risolto un problema che impediva di visualizzare correttamente le traiettorie di volo degli aerei che cambiavano la loro area di pattuglia. Quando un aereo torna all'aeroporto (diretto o indiretto), viene visualizzata solo una freccia dall'aereo all'aeroporto, e la vecchia posizione di pattuglia e la freccia della traiettoria di volo scompaiono.
        • È stato corretto un bug che causava la visualizzazione dell'ultimo accesso di un utente quando si iniziava una nuova conversazione.
        • Le traduzioni mancanti nelle informazioni sull'armata sono state aggiunte a tutte le traduzioni.
        • È stato risolto un bug che faceva sì che le nuvole venissero visualizzate al centro della schermata.
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        • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di scorrere la mappa quando il mercato azionario era aperto.
        • È stato risolto un bug che faceva sì che le unità fossero parzialmente nascoste dal bordo della mappa quando stazionavano proprio sui confini. Il bordo della mappa è ora visualizzato dietro le unità.
        • È stato risolto un problema che impediva di visualizzare correttamente il carattere speciale "ş", causando l'errore nell'ortografia di alcuni nomi della mappa.
        • È stato risolto un bug sui dispositivi mobili che impediva che i link nelle notizie fossero contrassegnati e visualizzati come link cliccabili nel testo.
        • È stato risolto un problema che impediva alle etichette grigie che contrassegnano la capitale di una nazione sulla mappa di scomparire quando la capitale era stata conquistata da un nemico.
        • È stato risolto un bug che impediva che le etichette grigie che contrassegnano la capitale di una nazione sulla mappa venissero visualizzate sulla mappa [Dominio] Antartide.
        • Sono stati risolti diversi problemi della mappa, tra cui collegamenti mancanti, errori di ortografia, posizioni dei porti, punti vittoria e bandiere.
        • La capitale della Turchia è stata spostata da Istanbul ad Ankara su alcune mappe che non erano state corrette, per una maggior precisione storica. Questo è già cambiato per la maggior parte delle mappe in un precedente aggiornamento. Ora, Ankara è la capitale della Turchia su tutte le mappe.
          • Questo cambiamento riguarderà solo i nuovi round di gioco creati. I round di gioco creati prima di questo aggiornamento non sono interessati.
        • È stato risolto un problema che causava l'errata visualizzazione della posizione degli aerei quando un aereo veniva inviato a una destinazione con scali multipli.
        • È stato risolto un bug su dispositivi mobili che impediva il funzionamento delle impostazioni "Visualizza nomi di province".
        • È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di bombe volanti con un'angolazione errata quando si sparava a un bersaglio.
        • È stato risolto un bug che poteva causare la visualizzazione delle portaerei sugli aerei che venivano inviati alla portaerei. Ora, gli aerei sono sempre visualizzati sulle portaerei sulla mappa.
        • È stato risolto un problema nella versione per desktop che
          consentiva di selezionare gli aerei in volo solo con lo strumento del
          lazo, contrassegnando la provincia di partenza con il lazo.


        Speriamo che l'aggiornamento di oggi vi piaccia! Sfruttate al meglio la nuova stazione di reclutamento e l'ufficio propaganda, e conquistate tutti i nuovi obiettivi fiammanti!
        Il team di Bytro[/list]
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