Nowe budynki i osiągnięcia

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Nowe budynki i osiągnięcia



      Szczegóły aktualizacji – 08.09.2020

      Uwaga, Generałowie!

      Dzisiejsza aktualizacja Call of War wprowadza nowe budynki, nowe osiągnięcia, aktualizację równowagi terenu i wiele więcej!



      Od tej chwili budowa biur propagandy i stacji werbunkowych możliwa jest podczas nowych rund gry Call of War 1.5. Budynki te można wznieść w każdej prowincji w celu wzmocnienia morale i zasobów ludzkich Waszych narodów! Zaimplementowaliśmy też nowe (a także przeprojektowaliśmy istniejące) ikony budynków w celu łatwiejszej identyfikacji i szybszego rozróżniania budynków.



      W celu nagrodzenia wysiłków graczy na polach bitew, dodaliśmy osiągnięcia – „Organista” oraz „Mistrz wydarzeń” – za pokonanie jednostek wroga za pomocą samobieżnej artylerii rakietowej oraz zwycięstwa na mapach wydarzeń! Fantastyczne wieści dla naszych weteranów! Nowe osiągnięcia działają wstecz, toteż Wasze dokonania z przeszłości nie zostaną zapomniane!

      Na koniec wspomnijmy, że równowaga terenu uwzględnia teraz odrębne premie terenowe dla lasów i wzgórz. Tereny te nie dzielą dłużej tej samej premii w rundach gier Call of War 1.5. W opisach jednostek znajdują się teraz oddzielne ikony wzgórz i lasów, które wyjaśniają zachowanie jednostek na tych terenach.

      To nie wszystko, co przygotowaliśmy w ramach najnowszej aktualizacji! Prosimy o zapoznanie się z poniższą listą i załączonym wpisem. Znajduje się tam pełne omówienie najświeższych zmian. Zainteresowanych czeka długa lektura i może przydać się tu kubek kawy.

      Budynki:

      • Do gry wprowadzone zostały stacje werbunkowe. Stacje werbunkowe wzmacniają produkcję zasobów ludzkich w prowincji i można wznosić je zarówno w miejskich, jak i innych prowincjach.
      • Do gry wprowadzone zostały biura propagandy. Biura propagandy wzmacniają rozwój morale w prowincji i można wznosić je zarówno w miejskich, jak i innych prowincjach.
      • Wraz z wprowadzeniem stacji werbunkowych i biur propagandy zaimplementowaliśmy inne zmiany w stosunku do istniejących budynków w celu zdywersyfikowania ról budynków i zapewnienia graczom więcej możliwości wyboru:
        • Premia do zasobów ludzkich została usunięta z budynków przemysłowych, a jej koszt został odpowiednio zredukowany.
        • Premia do morale została usunięta z budynków przemysłowych, a jej koszt został odpowiednio zredukowany.
        • Każdy budynek pełni teraz unikalną rolę.
      • Stacje werbunkowe, biura propagandy oraz zmiany w zakresie przemysłu i infrastruktury mają zastosowanie wyłącznie w stosunku do nowych rund gry Call of War 1.5. Rundy gry Call of War 1.0 oraz rundy stworzone przed tą aktualizacją pozostają bez zmian.
      • Nowe ikony budynków zostały zaimplementowane w wersji mobilnej i w wersji na pulpit w celu zwiększenia ich czytelności i ułatwienia ich identyfikacji.
      • Historyczne obrazy dla kilku budynków zostały zaktualizowane.
      • Więcej informacji na temat nowych budynków znajduje się we wpisie pt. 2020-09-08 Release Details na forach (wpis dostępny wyłącznie w języku angielskim).
      Nowe osiągnięcia:
      • Do gry zaimplementowane zostało osiągnięcie „Mistrz wydarzeń”.
        • Osiągnięcie to przyznawane jest za zwycięstwa na mapach wydarzeń (dowolne wydarzenie).
      • Do gry zaimplementowane zostało osiągnięcie „Organista”.
        • Osiągnięcie to przyznawane jest zniszczenie jednostek wroga przy użyciu samobieżnej artylerii rakietowej.
      • Osiągnięcia „Mistrz wydarzeń” i „Organista” działają wstecz, co oznacza, że pod uwagę brane są w ich zakresie także Wasze dokonania podczas minionych bitew i osiągnięć.



      Pasek armii i wyskakujące okienko podziału armii:
      • Wyskakujące okienko podziału armii zostało przeprojektowane.
        • Dotychczasowe ikony jednostek zostały zastąpione ikonami jednostek ze zaktualizowanego niedawno paska armii. Gracze mają teraz swobodny dostęp do informacji jak pasek zdrowia, liczba jednostek, klasa pancerza i poziom jednostki.
        • Ikony jednostek są teraz interaktywne. Klikanie/stukanie ich powoduje wybór (lub anulowanie wyboru) wszystkich jednostek określonego typu.
        • Domyślna liczba jednostek w wyskakującym okienku podziału armii wynosi teraz 0, dzięki czemu oddzielanie jednostek od większych armii powinno stać się łatwiejsze.
        • Liczba jednostek może zostać dostosowana za pomocą suwaka lub znajdujących się obok niego przycisków „+” i „-”.
      • Wybór kilku armii sprawia teraz, że pasek armii wyświetla tekst „wybrano wiele armii” zamiast podawania informacji na temat nazwy, stanu oraz aktywności armii. Rozwiązanie to zostało wprowadzone w celu uniknięcia podawania użytkownikom niedokładnych informacji (do tej pory dostępne były bowiem szczegółowe informacje na temat jednej z kilku wybranych armii).
      • Czasy załadunku i rozładunku są teraz wyświetlane w sekcji aktywności na pasku armii w sytuacjach, gdy jednostka/armia dokonuje załadunku lub rozładunku.
      • Obraz tła przedstawiający doktrynę został dodany do paska armii w przypadku znanych armii (wersja na pulpit).



      Równowaga rozgrywki w Call of War 1.5:
      • Poniższe elementy zostały zmodyfikowane pod kątem równowagi rozgrywki:
        • Budynki
        • Doktryny
        • Mechanizmy rozgrywki
        • Jednostki
      • Premie otrzymywane przez jednostki za teren i ukrycie zostały przeprojektowane. Zmiana ta ma na celu wykorzystanie nowego podziału terenowego na wzgórza i lasy oraz przydzielenie jednostkom bardziej wyrazistych ról.
      • Więcej informacji na temat zmian w równowadze gry znajduje się we wpisie pt. 2020-09-08 Release Details na forach (wpis dostępny wyłącznie w języku angielskim).



      Ogólne:
      • Wzgórza i lasy są teraz rozróżniane na panelu szczegółów jednostki i pasku prowincji.
      • Frontowe obrazy jednostek wykorzystywane w wersji mobilnej zostały przerobione i lepiej dostosowane do istniejących wymiarów.
      • Wygląd suwaków został przeprojektowany w celu dopasowania go do nowego wyglądu wyskakującego okienka podziału armii (urządzenia mobilne). Paski są teraz grubsze i lepiej zapełniają przestrzeń od lewej do prawej.
      • Istniejące opisy osiągnięć zostały poprawione.
      • Istniejące opisy armii w wyskakujących okienkach informacyjnych zostały poprawione.



      Poprawki błędów:





      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie tras samolotów zmieniających obszar patrolowania. Gdy samolot wraca na lotnisko (bezpośrednio lub pośrednio), wyświetlana jest teraz wyłącznie strzałka prowadząca od samolotu do lotniska, podczas gdy dotychczasowy obszar patrolu oraz strzałka trasy znikają.
      • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie ostatniego czasu logowania użytkownika na początku nowej rozmowy.
      • Brakujące tłumaczenia informacji nt armii zostały dodane do wszystkich zlokalizowanych wersji gry.
      • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie chmur na środku ekranu.
        vv
      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający graczom przewijanie mapy w sytuacjach, gdy otwarty był ekran giełdy.
      • Naprawiliśmy błąd powodujący częściowe zakrycie jednostek obramowaniem mapy w sytuacjach, gdy umieszczone zostały blisko krawędzi mapy. Obramowanie mapy wyświetlane jest teraz za jednostkami.
      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie znaku specjalnego „ş”, co sprawiało, że nazwy niektórych map zawierały błędy.
      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne oznaczanie i funkcjonowanie odnośników w tekście wiadomości (urządzenia mobilne).
      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne znikanie z mapy szarych etykiet stolic w sytuacjach, gdy zostały one zdobyte przez wrogów.
      • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie na mapie szarych etykiet stolic na mapie „Dominium: Antarktyda”.
      • Naprawiliśmy szereg błędów i niedoskonałości związanych z mapami (m.in. brakujące połączenia, błędy w tekście, niewłaściwe położenie portów, kwestie dotyczące punktów zwycięstwa i flag).
      • Turecka stolica została przeniesiona ze Stambułu do Ankary w celu zachowania większej zgodności historycznej na kilku pozostałych mapach. Kwestia ta została rozwiązana dla większości map już w ramach poprzedniej aktualizacji. Ankara stanowi teraz stolicę Turcji na wszystkich mapach.
        • Zmiany te wpływają wyłącznie na nowe rundy gry. Rundy gry rozpoczęte przed implementacją tej aktualizacji pozostają bez zmian.
        Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie pozycji samolotów w sytuacjach, gdy wytyczona trasa uwzględniała międzylądowania po drodze.
        Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający poprawne działanie funkcji wyświetlania nazw prowincji (urządzenia mobilne).Naprawiliśmy błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie latających bomb podczas ostrzału wskazanego celu.Naprawiliśmy błąd mogący powodować wyświetlanie lotniskowców ponad samolotami, które zostały wysłane na lotniskowce. Samoloty są teraz zawsze wyświetlane ponad lotniskowcami.Naprawiliśmy błąd sprawiający, że jedyną możliwością wybrania latających samolotów za pomocą lassa było zaznaczenie ich prowincji startowej za pomocą lassa.
        [list]

        Mamy nadzieję, że dzisiejsza aktualizacja sprawi Wam przyjemność! Wykorzystajcie w pełni możliwości stacji werbunkowej oraz biura propagandy! Pamiętajcie też, że osiągnięcia czekają!Wasz zespół Bytro[/list]
      Discord: Call of War
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War