Молчание - безопасность

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Молчание - безопасность


      Примечания к обновлению от 24.09.2020 г.

      Господа генералы!

      В военное время важно скрывать от противника реальные возможности своей страны. Вы держите в секрете и маскируете стратегические объекты промышленности и инфраструктуры, стараетесь как можно больше сбить с толку врага и подвергаете строгой цензуре сведения, публикуемые вгазетах!



      Сегодняшнее обновление добавляет в игры Call of War 1.5 возможности, которые воспроизводят этот важный аспект Второй мировой. Теперь сооружения в игре будут скрыты, и идентифицировать их можно будет, только когда они окажутся в пределах видимости боевых единиц или будут выявлены шпионами.

      Разведка начинает играть чрезвычайно важную роль, а ваши стратегии строительства больше не будут видны каждому, кто смотрит на карту. Выбранная вами стратегия будет оставаться тайной, если противнику не удастся ее раскрыть.

      Теперь враги могут только догадываться о том что вы делаете! К сожалению, к вам это тоже относится.

      Полный обзор всех изменений, вносимых сегодняшним обновлением, приведен ниже.

      Нововведения:
      • Теперь сооружения других игроков (за исключением союзников) скрыты туманом войны.
      • Скрытые сооружения отображаются на панели провинций с вопросительным знаком.
      • Сооружения могут быть временно выявлены, если центр провинции окажется в пределах видимости боевой единицы (во внутреннем круге, обозначающем дальность обзора).
        • Из-за технических ограничений идентификация сооружений может занимать от 1 до 3 минут после того, как центр провинции окажется в пределах видимости какой-то боевой единицы.
      • Для выявления скрытых сооружений можно использовать шпионов. Это можно сделать с помощью меню шпионажа.
        • Сооружения, выявленные таким образом, остаются видимыми до начала следующего дня.
        • Сооружения, построенные после шпионажа, остаются скрытыми.
      • В газете больше не публикуются сообщения о постройке и уничтожении сооружений, чтобы скрыть эту информацию от других игроков.
      • Панель провинций в версии для мобильных устройств была соответствующим образом изменена.
        • При нажатии на значок скрытого сооружения по-прежнему открывается всплывающее окно, однако в нем сообщается, что это неизвестное сооружение, которое будет идентифицировано, только когда данная местность будет в зоне видимости.
      • Эти изменения затронут только новые раунды Call of War 1.5. В игровых раундах Call of War 1.0 и раундах Call of War 1.5, созданных до выхода этого обновления, ничего не изменится.
      Изменения общего характера:
      • Теперь запас здоровья армии отображается на панели армии с первым знаком после запятой, чтобы в игре не появлялись армии с 0 очков здоровья.
      • Изменены тексты подсказок для холмов и лесов, которые отображаются, если навести курсор на значок на панели провинций в версии для компьютеров.
      • Внесено несколько изменений с целью улучшить работу приложения.
      • Теперь таймер атаки армии также подсвечивается при выборе армии.
        • Нажатие на таймер атаки также выделяет соответствующую боевую единицу.
      Исправления ошибок:
      • На карте "Покорение Тихого океана" исправлено несколько ошибок графики, из-за которых при уменьшении масштаба некоторые участки границы отображались на территории определенных провинций.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в версии для мобильных устройств карта игрового раунда переставала реагировать на команды после отправки сообщения вне этого раунда.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в версии для компьютеров игроки не могли прокручивать карту, когда курсор мыши находился слева или справа от кнопок команд на панели армии.
      • Исправлена ошибка в игровых раундах Call of War 1.5, из-за которой кнопки со стрелками возле кольцевого меню команд исчезали, не позволяя вести шпионаж, если игрок перед этим переключался между нейтральными или вражескими и своими собственными провинциями.
      • Исправлена ошибка, из-за которой отображающиеся на панели армии бонусы рельефа местности боевой единицы не обновлялись надлежащим образом, если боевая единица была улучшена, но не двигалась с места.
      • Исправлена ошибка, из-за которой ранг некоторых секретных боевых единиц отображался рядом с их названием в меню производства.
      • Исправлена ошибка, из-за которой значок выбора армии отображался слишком далеко от летящих самолетов, когда игрок нажимал кнопку "Добавить армию".
        • Теперь значок выбора армии отображается ближе к летящим самолетам.
      • Исправлена ошибка, из-за которой значок "Стрелять по усмотрению" отображался рядом с неизвестными армиями, находящимися в полупрозрачном тумане войны.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в версии для мобильных устройств при попытке начать новый разговор отображалось время последнего входа игрока в игру.
      Мы надеемся, что вам понравится сегодняшнее обновление и что ваши разведчики и шпионы готовы к выполнению своих боевых задач!

      Коллектив Bytro
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War