将官諸君!
数か月前、皆さんのお気に入りのゲームの新バージョン、コール・オブ・ウォー1.5を公開しました。新バージョンでは、ゲームのバランスを再調整し、新しい建物や機能を実装し、多数のマップの調整、UIのリワークなどを行いました。このアップグレードは、皆さんからのご意見・ご要望を念頭に、コール・オブ・ウォーがこれまでの5年間と同じように、皆さんにとってエキサイティングで楽しいものであり続けるために行ったものです。
最近の変更の実装によって、コール・オブ・ウォーではこれまで考えられなかったような開発オプションの道が開けてきたことを嬉しく感じております。今回の記事では、コール・オブ・ウォーの新バージョン(CoW
1.5)とコール・オブ・ウォー・クラシック(CoW 1.0)の次の段階についてご紹介したいと思います。
今後の予定:
コール・オブ・ウォーの2つの異なるバージョンを維持するのは大変な作業です。また開発チームは、両方のバージョンを維持することは、長期的には実行不可能であり、健全ではないことを認識しなければなりませんでした。 これはコミュニティ内でもよく議論されている話題なので、弊社では徹底的に考察しました。新規プレイヤーはすでに新バージョンのコール・オブ・ウォーへの特別アクセスを入手しているため、以下のセクションはベテランプレイヤーを対象とするものです。新規プレイヤーにとっては何も変わりません。
新バージョンのコール・オブ・ウォーは、コミュニティの意向を取り入れながら開発したものです。実装された新機能、アイデア、ソリューションの多くは、コミュニティからのフィードバックに重点を置いています。開発段階におけるコミュニティの関り、献身と意気込みには非常に感銘を受けました。言うまでもなく、Bytroチームでは、今後もこのプロセスを続けていきたいと願っております。
もうお気づきかもしれませんが、ここ数週間、コール・オブ・ウォーの新バージョンで既存のマップやイベントを更新し続けてきました。2020年11月より、コール・オブ・ウォー・クラシックは段階的に廃止されていきます。それは、クラッシックバージョンのマップを最も人気のあるマップのみに絞るという形で行われます。
ただし、コール・オブ・ウォー・クラシックが完全には消えてしまうわけではありません!今後、コール・オブ・ウォー・クラシックのマップは、常にアクセスできることになりませんが、ベテランプレイヤーにお馴染みの形で保存されることになります。クラシック版には、新機能が実装されたり、バグが修正されることはなくなります。
最終的には、2021年にコール・オブ・ウォーの新バージョンがコール・オブ・ウォー・クラシックに置き換わることになります。コール・オブ・ウォー・クラシックは、時折クラシックイベントとして再登場することになります。
一部のプレイヤーにとっては残念なことかもしれませんが、ここ数か月間実施してきたように、コール・オブ・ウォーの新バージョンの開発については、透明性を高めていきたいと考えております。コール・オブ・ウォー・クラシックの熱烈なファンには申し訳ないのですが、偽物の希望を持たせたくないし、
守れそうにない約束はしたくはないからです。
コール・オブ・ウォーの未来は明るく、コール・オブ・ウォーの新バージョンはほんの始まりに過ぎません。コール・オブ・ウォー2.0への道のりが始まろうとする中、この素晴らしいゲームの発展に向けた、エキサイティングで野心的な計画を、今後皆さんと共有していくことを楽しみにしております!
Bytroチームより