Примечания к обновлению - от 18.11.2020 г.

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Примечания к обновлению - от 18.11.2020 г.


      Господа генералы!

      С выходом сегодняшнего обновления Call of War 1.5 становится новым стандартом в игре. Это по-настоящему важная новость для нас. Поклонники классической версии Call of War по-прежнему смогут играть в старые версии нескольких сценариев, которые теперь обозначены в списке игр как "классические".

      Чтобы вы точно не проморгали восстание в своей империи, мы добавили новую функцию, которая выделяет на карте провинции, которые могут восстать против вашего правления.

      У нас также есть хорошие новости для пользователей мобильных устройств: нам удалось исправить несколько особо неприятных ошибок, включая отображение индикатора разрыва соединения даже после восстановления подключения к Интернету.

      Это лишь некоторые из изменений, вносимых сегодняшним обновлением; полный их обзор приведен ниже.

      Изменения общего характера:
      • Стоимость исследования и производства механизированной пехоты была слегка увеличена.
      • Время неактивности (бездействия) по умолчанию в созданных пользователями игровых раундах было уменьшено с 5 дней до 2. Теперь время неактивности по умолчанию соответствует значению, используемому в игровых раундах, созданных системой. Это изменение затронет только игровые раунды, созданные начиная с завтрашнего дня.
      • Если вероятность восстания в провинции больше 0%, эта провинция будет отмечена на карте пульсирующими красными полосками, обозначающими риск бунта. Узнать вероятность восстания можно, нажав кнопку информации на панели провинций.
      • В случае обнаружения сооружений провинции с помощью шпионских докладов, эти сооружения будут открыты не только в меню шпионажа, но и на панели провинций. Они будут видны до начала следующего дня. Обнаруженные сооружения отображаются/исчезают в течение 1–3 минут, точно так же как при обнаружении их разведывательными боевыми-единицами.
      • Мы убрали старые версии (CoW 1.0) нескольких карт из общего ассортимента карт. Отныне будет доступна только одна версия этих карт (новая версия 1.5). Карта "На пороге войны" на 100 игроков, карта "На пороге войны" на 25 игроков и карта "Битва народов" на 22 игрока по-прежнему будут доступны в двух вариантах: в новой версии 1.5 и в "классической" версии (1.0). Игроки смогут доиграть все текущие игровые раунды версии 1.0.
      • С удалением из игры нескольких сценариев CoW 1.0, те сценарии, которые раньше были обозначены номером 1.5, теперь стали новым стандартом, поэтому номер версии (1.5) был убран из их названия. У сценариев, которые по-прежнему доступны в двух вариантах, старая версия будет помечена как "классика".
      • Возможность анонимно отправлять сообщения и публиковать статьи в игре была убрана, чтобы уменьшить распространение проблемного контента в ходе игровых раундов и таким образом сделать игру более комфортной для пользователей.
      Исправления ошибок:
      • Исправлена ошибка в версии для мобильных устройств, из-за которой индикатор пребывания вне сети, который сообщает игрокам о разрыве соединения с Интернетом, оставался на экране после восстановления подключения.
      • Исправлена ошибка в версии для мобильных устройств, из-за которой выбор нескольких провинций мог работать неправильно. Теперь при добавлении дополнительных провинций к выбранной добавленные провинции выделяются надлежащим образом, а режим выбора нескольких армий больше не включается.
      • Исправлена ошибка, из-за которой скрытые сооружения становились видны нейтральным игрокам на этапе их строительства.
      • Исправлена ошибка в версии для мобильных устройств, из-за которой на панели исследований для индикатора урона/атаки отображался неправильный значок.
      • Исправлена ошибка в версии для мобильных устройств, из-за которой переключение между уровнями исследования боевых единиц не работало надлежащим образом. Теперь переход от одного уровня исследования к другому работает как следует.
      • Исправлена ошибка, из-за которой плотность туч на границах карт отличалась для малых и больших карт при уменьшении масштаба. Теперь плотность туч стала одинаковой для всех размеров карт.
      Мы надеемся, что вам понравится сегодняшнее обновление, и желаем вам и вашим войскам славных побед на поле боя!

      Коллектив Bytro
      Discord: Call of War
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War