Notas del lanzamiento - nueva alternativa a Canvas

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    • Notas del lanzamiento - nueva alternativa a Canvas



      Notas del lanzamiento (1 de diciembre de 2020)

      ¡Atención, generales!

      Hoy se añade el nuevo modo de calidad de gráficos reducida a Call of War. Esta opción está diseñada para ayudar a los jugadores que experimentan problemas de rendimiento al jugar en dispositivos móviles antiguos y sustituirá Canvas, el modo de gráficos viejo que servía como alternativa al modo estándar, que cuenta con renderización avanzada. La
      nueva opción de calidad de gráficos reducida no solo disminuye los requisitos de rendimiento, lo cual es útil para quienes juegan en cualquier lugar desde el móvil, sino que también permite que quienes jugaban en el modo Canvas puedan pasarse a la versión WebGL superior de Call of War sin dejar de disfrutar de los gráficos simplificados. Podéis
      encontrar el nuevo modo de calidad de gráficos reducida en la configuración de la cuenta, tanto en la versión de escritorio como en la de dispositivos móviles.



      El consejero que aparece justo después de que un jugador nuevo empiece el tutorial tendrá un diseño nuevo más moderno y una mayor facilidad de uso, así como tareas y recompensas nuevas. Gracias a esto, los jugadores nuevos podrán aprender más aspectos del juego al empezar a jugar. Los jugadores existentes también podrán completar las nuevas tareas, por lo que nadie se perderá ninguna recompensa.

      También hemos mejorado la versión del juego para tabletas; hemos cambiado la forma en que aparecen las interfaces y hemos añadido la posibilidad de jugar en horizontal. Si os gusta jugar a la versión para móviles en una pantalla más grande, ¡no os podéis perder estas mejoras!

      Consultad la siguiente lista para ver un resumen completo de los cambios de hoy.

      Equilibrio:
      • Se han reducido ligeramente los valores de daño de los primeros niveles de la infantería mecanizada para que estén más a la par con los de otras unidades que se desbloquean en los mismos días.
      • Se han aumentado ligeramente los costes de mano de obra de la infantería mecanizada para que estén más a la par con los de otras unidades de infantería.
      • Se han aumentado ligeramente los valores de daño contra unidades con blindaje ligero de los últimos niveles de los tanques ligeros para que usarlos sea más viable hacia la mitad de la partida.
      • Estos cambios solo afectan a las partidas nuevas. Las clásicas o creadas antes de la actualización de hoy no sufrirán ningún cambio.
      General:
      • Se ha implementado el modo de calidad de gráficos reducida para los jugadores de ambas versiones, tanto la de escritorio como la de dispositivos móviles.
        • Se puede activar o desactivar este modo desde la configuración de la cuenta.
        • En ciertos dispositivos de gama baja se activará automáticamente la calidad de gráficos reducida. Lamentablemente, en esos dispositivos no se podrá desactivar esa opción en un futuro próximo, pero es posible que se pueda más adelante.
      • Se ha implementado un diseño nuevo del consejero que incluye muchas tareas nuevas que recompensan a los jugadores por mantenerse activos tanto en la versión de escritorio como en la de dispositivos móviles.
        • Las nuevas tareas también serán visibles para todos los jugadores existentes para que puedan completarlas y llevarse las recompensas correspondientes.
      • Se han rediseñado los filtros del periódico para reflejar los cambios recientes del juego.
        • Se ha eliminado el filtro de economía del periódico en las partidas en las que los jugadores solo ven los edificios detectados por unidades o acciones de espionaje.
        • El filtro de enemigos y aliados se ha dividido en uno para enemigos y otro para aliados.
      Corrección de errores:
      • Se ha solucionado un error que hacía que apareciera un número incorrecto de coaliciones creadas en la versión de dispositivos móviles en la barra de ejército de la versión de escritorio.
      • Se ha solucionado un error que hacía que en el mapa "1939 - Blitzkrieg" Damasco fuera la capital de Francia al principio de la partida. Ahora París volverá a ser su capital en este mapa.
        • También se han solucionado varios errores de conexiones y nombres en otros mapas.
      • Se ha solucionado un error que hacía que las líneas de movimiento de las unidades del mapa fueran demasiado gruesas.
      • Se ha solucionado un error que impedía que funcionaran varias funciones del foro, como la selección de idioma, al acceder a él a través de Steam. Ahora todas las funciones funcionarán correctamente al entrar desde Steam.
      • Se ha solucionado un error que podía hacer que apareciera donde no debía la ventana emergente que sale tras confirmar una transacción con oro cuando un jugador intentaba usarlo para construir edificios debido a la falta de recursos.
      • Se ha solucionado un error que podía hacer que a algunos jugadores les apareciera un mensaje de error al intentar acceder a un mapa.
      Esperamos que os gusten el nuevo consejero y el modo de calidad de gráficos reducida, ¡y que estas novedades os ayuden a darlo todo en el campo de batalla!

      El equipo de Bytro
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    • - Nombre: S. Andrey Q. M.
      - Edad: 14 años.
      - Trabajo o estudios: 3º de Educación Secundaria Obligatoria (ESO).
      - Localidad: Prefiero no decirlo. País: España.
      - NickName del juego: KIMENAL G.
      - Experiencia en el juego: 4 años (con otra cuenta actualmente eliminada).
      - Disponibilidad: Lunes a Domingo.
      - Discord: KIMÉNAL G.#4373
      - ¿Por qué te postulas?: Me gustaría demostrar que soy apto para ejercer como administrador y, también, para ganarme un lugar en Bytro.