Analysez, adaptez-vous et triomphez ! - Notes de mise à jour

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Analysez, adaptez-vous et triomphez ! - Notes de mise à jour



      Notes de mise à jour du 12/01/2021

      Votre attention, Généraux !

      La première mise à jour de l'année nous permet d'ajouter de nouvelles étiquettes d'armée pour toutes les branches afin de retravailler la manière dont les armées sont affichées sur la carte. Vous pourrez désormais rassembler beaucoup plus rapidement l'ensemble des informations pertinentes propres à la composition d'une armée, à ses
      alliances et à son statut actuel, afin de pouvoir établir un plan de bataille et prendre une longueur d'avance sur vos adversaires.


      Les notes de version d'aujourd'hui prévoient des modifications d'équilibrage ainsi que de nombreuses corrections de bugs. Consultez la liste ci-dessous pour une vue d'ensemble des changements :

      Nouvelles fonctionnalités :

      Un officier ambitieux tirera grandement parti de sa capacité à rassembler rapidement et sans attendre des informations précises. C'est pourquoi nous avons retravaillé l'affichage des étiquettes d'armée pour permettre d'y effectuer un zoom avant ou arrière. Les informations cruciales d'une armée seront désormais accessibles grâce à la nouvelle étiquette adjacente.



      Effectuer un zoom avant sur une étiquette affichera le drapeau national des armées respectives, une barre de santé, des icônes représentatives de leur statut actuel, ainsi que leur composition générale sous la forme d'icônes individuelles correspondant aux différentes branches des troupes.

      Effectuer un zoom arrière sur les étiquettes affichera des informations réduites mais essentielles pour pouvoir analyser la situation à plus grande échelle. L'icône d'unité sera affichée en fonction de la plus lourde classe de blindage actuelle, alors que le nombre d'unités global sera représenté par 1 à 3 points dans la partie basse de l'étiquette en fonction de la taille des armées.

      Enfin, les relations d'un joueur avec une armée seront déterminées par des codes couleurs pour les deux vues. Les armées ennemies porteront une étiquette rouge, les forces neutres s'afficheront en marron, les alliés seront représentés par des étiquettes vertes et vos propres forces arboreront du blanc.

      Veuillez noter que les nouvelles étiquettes d'armée seront intégrées uniquement dans Call of War 1.5 et non disponibles si le mode graphismes bas est sélectionné.

      Équilibrage :

      Vos avis concernant le comportement de l'IA et la fréquence à laquelle ses nations déclarent la guerre aux joueurs dont la popularité générale a baissé a été pris en compte. Désormais, les nations de l'IA démontreront davantage d'hésitation à entrer en guerre avec des joueurs peu populaires. Cela ne veut pas dire qu'elles resteront passives pendant la conquête du monde, mais que le nombre de nouvelles déclarations quotidiennes sera réduit et affectera moins de joueurs.
      • Les points de vie globaux des porte-avions ont été réduits et sont identiques à ceux des navires de guerre pour tous les niveaux. Leurs valeurs de dégâts ont également légèrement baissé.
      • Les coûts de construction des infrastructures ont été réduits, ce qui permet aux joueurs d'établir un réseau de routes efficace plus tôt au cours de la partie, moyennant un investissement en ressources afin d'augmenter la flexibilité au niveau de la stratégie.
      • Veuillez noter que les modifications d'équilibrage n'affecteront que les parties créées après la publication de la mise à jour, et ne seront pas intégrées à la version classique des jeux.
      Corrections de bugs :
      • L'indicateur visuel pour les provinces menacées par une révolte n'était pas affiché pour les valeurs comprises en 0 et 1 %. Nous avons ajusté cela et permis à chaque révolte de déclencher l'effet rouge pulsant même pour des valeurs faibles.
      • L'amélioration des unités entraînait la réinitialisation des ordres de contrôle de tir actifs. Ils seront désormais maintenus et exécutés au terme de l'opération d'amélioration.
      • Correction d'un bug qui affichait l'icône personnelle de coalition d'un joueur dans la fenêtre de diplomatie sur appareils mobiles.
      • Résolution d'un bug qui empêchait de faire défiler la liste de la section d'infanterie de production des provinces sur appareils mobiles lorsque toutes les unités ont été débloquées.
      • La fenêtre d'informations des armées présentait des icônes de la mauvaise couleur sur appareils mobiles. Elles ont été ajustées et s'afficheront désormais correctement.
      • Sélectionner plusieurs armées à la fois affichait par moment le texte des sections « Activité » et « Statut » de manière incorrecte. Le texte qu'elles contiennent sera maintenant toujours centré.
      • Correction d'un bug qui provoquait le passage immédiat à un nouveau message dès sa réception dans la fenêtre du chat. Vous pourrez désormais lire les anciens messages sans avoir besoin de revenir en arrière dans la discussion en cours à chaque nouvelle réponse.
      • Dans les paramètres de certaines langues, les boutons d'interface de la fenêtre d'inscription par e-mail étaient légèrement décalés. Ce problème a été résolu.
      Nous espérons que vous appréciez la refonte des étiquettes d'armée autant que nous, et que vous tirerez profit des informations facilement accessibles qu'elles contiennent afin de préparer votre prochain déplacement en détail ou si
      la situation requiert une décision rapide. Par ailleurs, n'hésitez pas à tester les effets des modifications d'équilibrage d'aujourd'hui et à adapter vos stratégies en fonction ce celles-ci.

      Bonne chance à tous les généraux et battez-vous bien !

      L'équipe Bytro
      Discord: Call of War
      Facebook: Call of War
      Twitter: Call of War