Release Notes - 26. Januar 2021

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    • Release Notes - 26. Januar 2021



      Release Notes - 26. Januar 2021

      Achtung Generäle!

      Mit dem heutigen Update für Call of War nehmen wir Veränderungen, basierend auf eurem Feedback, an den Arme-Labeln vor. Die Kosten für einige Gebäude wurden angepasst und außerdem kehren mit Dawn of the Patriot und Dominion: Antarktis zwei beliebte Szenarien in Versionen für das neue Call of War ins Spiel zurück. Diese beiden Szenarien werden bald wieder als Events oder besondere Szenarien regelmäßig gespielt werden können.

      Zu guter Letzt möchten wir ankündigen, dass bald die Zeit gekommen ist, zu der die Erstellung von Call of War Klassik Spielrunden beendet wird. Mit dem nächsten Update in zwei Wochen (9. Februar 2021) werden Spieler keine Klassik Spielrunden mehr erstellen können. Ihr werdet die Möglichkeit haben laufende Spielrunden noch bis Anfang April 2021 weiter zu spielen bzw. zu beenden. Aber macht euch keine Sorgen, ein Abschied bedeutet nicht automatisch ein Lebewohl für Immer, da wir überlegen die Klassik Szenarien in Form von Events zurück zu bringen!

      Bitte lest euch die folgende Liste für einen vollständigen Überblick über die heutigen Änderungen durch.

      Armee-Labels:
      • Die 1-3 Punkte in der unteren Ecker der Armee-Labels, die sichtbar waren, wenn ihr aus der Karte herausgezoomt hattet, wurden durch die konkrete Anzahlen der Einheiten ersetzt.
      • Die diamantförmigen Icons der Armee-Labels, die sichtbar waren, wenn ihr aus der Karte herausgezoomt hattet, haben jetzt einen Schlagschatten erhalten, damit sie sich besser von der Karte im Hintergrund abheben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Flugzeuge-Icon unmittelbar zum zu patrouillierenden Gebiet sprang. Das Icon wird jetzt an der Stelle angezeigt, an der sich das Flugzeug augenblicklich befindet.
      • Städtenamen, Siegpunkte und Ressourcen-Icons werden jetzt ausgeblendet, wenn ihr mehr als 80% herangezoomt habt. Dadurch sind eure Truppen deutlicher zu erkennen. Wenn ihr stark in die Karte hineinzoomt werden nur noch die Provinznamen von ausgewählten Provinzen angezeigt.
      • Das Rüstungsklassen-Icon der neuen Armee-Labels wird jetzt auch angezeigt, wenn ihr den Opera Browser verwendet.
      Balancing:
      • Nach der Kostenreduktion des letzten Updates, werden die Kosten für Infrastrukturgebäude nochmals leicht gesenkt.
      • Die Baukosten und -zeiten für Propagandabüros wurden leicht reduziert. Dadurch wird es leichter für euch diese wichtigen Gebäude in Provinzen mit niedriger Moral zu errichten.
      • Die maximale Ausdehnungsstrafe (Expansion Penalty) wurde von -40 auf -35 verringert. Mit dieser Änderung werden auch die jeweiligen Zwischenschritte von minimaler bis maximaler Ausdehnungsstrafe entsprechend angepasst.
      • Bitte beachtet, dass diese Änderungen nur neu erstellte Spielrunden betreffen. Bestehende Spielrunden und Klassik Spielrunden sind von diesen Balancing-Änderungen nicht betroffen.
      Allgemein:
      • Die Grafikeinstellungen auf Mobilgeräten können jetzt auf “Niedrig”, “Mittel”, “Hoch” und “Auto” gesetzt werden.
        • Die Standardeinstellung ist “Auto”. Diese Einstellung passt die Grafikdetails des Spiels automatisch an die Fähigkeiten des verwendeten Geräts an.
        • Spieler die bisher nur die “Niedrige” Einstellung nutzen konnten, können den Modus jetzt ,auf eigenes Risiko, auf eine höhere Grafikeinstellung wechseln.
        • Bitte seid euch bewusst, dass die Verwendung eines Modus mit höheren Anforderungen an das Gerät eventuell zu Leistungsproblemen beim Spiel führen können. Daher empfehlen wir die Verwendung des “Auto” Modus.
      • Die Dominion: Antarktis Karte wird bald als Teil der Szenario-Rotation wieder verfügbar sein.
      • Die Dawn of the Patriot Karte wird bald als Teil der Event-Rotation wieder verfügbar sein.
      • Die Texturen für Ozeane im Spiel wurden verbessert, um schärfer und realistischer dargestellt zu werden.
      • Eine neue Aufgabe wurde dem Berater hinzugefügt, die neue Spieler auf das Call of War Wiki aufmerksam macht.
      Bugfixes:
      • Der Chat auf Mobilgeräten springt nicht automatisch zu den neuesten Nachrichten, wenn ihr nach oben gescrollt habt, um ältere Nachrichten zu lesen.
        • Der Chat springt jetzt nur zu den neuesten Nachrichten, wenn der Spielstand aktualisiert wird oder nachdem einer gewissen Zeit verstrichen ist.
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Angriffsvektor (Roter Pfeil) von Fernangriffseinheiten angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Einheiten für einige Spieler auf bestimmten Karten angezeigt wurden.
      • Wenn ein Produktionsgebäude während des Produktionsprozesses teilweise beschädigt wurde, wurde die verbleibende Produktionszeit und die Möglichkeit die Produktion zu beschleunigen weiter angezeigt. Obwohl die Produktion gestoppt und der Beschleunigungsbutton nicht angeklickt werden konnte, hat dies trotzdem für einige Verwirrung gesorgt und wurde nun behoben.
      • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass Marine- bzw. eingeschiffte Einheiten die spielbare Karte verlassen konnten.
      • Es wurde ein Problem behoben, das zur Folge hatte, das schwarze Flecken auf den Texturen einiger Terrains angezeigt wurden, wenn die Politische oder Moral-Kartenansicht verwendet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, das Einschlagkrater angezeigt wurden, nachdem eine Fernkampfeinheit einen Angriff durchgeführt hatte.
      • Verschiedene kleiner Fehler wurden auf zahlreichen Karten behoben und die Kartengeometrie verbessert.
      • Einige fehlerhafte Aufgabenbeschreibungen des Beraters wurden korrigiert.
      Wir hoffen, dass euch die zusätzlichen Änderungen an den neuen Armee-Labeln, die wir anhand eures Feedbacks eingefügt haben, und alle anderen Anpassungen des heutigen Updates im Spiel gefallen. Wir wünschen euch viel Glück auf dem Schlachtfeld.

      Euer Bytro Team
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