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    • Conseils stratégiques--Nouveaux joueurs (inachevé)

      Voici quelques conseils en matière de stratégies pour aider les nouveaux joueurs à développer leur compétences tactiques:

      STRATEGIE DE LA GUERRE ECLAIR:


      1) Concernant toutes les doctrines :

      l'objectif est de s'emparer le plus vite possible des villes ennemies, pour empêcher la production de troupes et affaiblir le contrôle de la nation ennemie dans la région. Il faut donc des troupes rapides et une aviation développée pour appuyer les troupes au sol.

      Les meilleurs troupes, pour toutes les doctrines, sont les voitures blindées - pour la vitesse (nombre ciblé au bout de 15 jours :40), les avions de chasse - pour la suprématie aérienne (nombre ciblé au bout de 15 jours :10), et les bombardiers tactiques et d'assaut - pour éliminer les cibles au sol avant l'arrivée des blindés (peu protégés, particulièrement face aux blindages lourds) (nombre ciblé au bout de 15 jours : 20 de chaque).
      Les voitures blindées offrent un autre avantage que la vitesse : leur atouts d'éclaireurs, en combinant une portée de vue inégalée et leur particularité de révéler les unités furtives.

      Pour accompagner ces troupes et permettre d'effectuer des stratégies de sécurisation des mers ou de harcèlement de zones portuaires ou stratégiques, 10 sous-marins seront des unités de choix.
      Bien qu'en début de partie, les destroyers seront plus pratiques car plus rapides, sur le long terme (et notamment grâce à la recherche), les sous-marins allieront rapidité, efficacité et furtivité.

      2) Concernant les Alliés :
      Il vaut mieux développer rapidement sur la branche technologique les bombardiers tactiques, car ils présentent plusieurs avantages, comme un rayon d'action plus étendu, et une puissance supérieure pour les cibles au sol. Ils peuvent aussi bien attaquer les ennemis non-blindées que les blindages légers.

      3) Concernant l'Axe :

      Les bombardiers d'assaut sont dorénavant les unités aéronavales à prioriser sur la recherche et la formation, car plus efficace sur les cibles non-blindées, légèrement blindées et lourdement blindées. Il ne pas oublier les bombardiers tactiques, mais augmenter leur ratio de manière à avoir environ 30 bombardiers d'assaut contre 10 bombardiers tactiques.
      De même, il faut commencer dès le début de la partie à produire les sous-marins et effectuer les recherches nécessaires pour profiter de l'avantage qu'ils offrent sur le plan naval.

      4) Concernant les Pan-Asiatiques :

      Pour les Pan-Asiatiques, il faut s'adapter au terrain occupé :

      Il s'agit en immense partie d'atolls et d'îles. Il faut donc prioriser, cette fois, la marine, tant dans la recherche que dans la production. Une vingtaine de destroyers est un chiffre abordable et fiable, accompagné d'une dizaine de cuirassés et d'autant de croiseurs.
      Evidemment, il s'agit de faire varier ce nombre selon les besoins et le gain d'argent quotidien. Au moins 3 portes avions améliorés pour accueillir 10 avions, et placer 7 bombardiers navals pour 3 avions de chasse pour chacun. Si besoin, en ajouter un où sont embarqués 10 bombardiers tactiques.
      Pour cette doctrine, les voitures blindées seront plus performantes, et permettent d'essuyer des attaques ou de mener des offensives sur des terrains variés.

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