Notas del lanzamiento (11 de mayo de 2021)

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    • Notas del lanzamiento (11 de mayo de 2021)


      ¡Atención, generales!

      Con la actualización de hoy llegan a Call of War los nuevos sombreadores WebGL. Estos reemplazarán a los actuales, lo que mejorará el rendimiento de los mapas y alterará ligeramente su aspecto. Hemos intentado incorporar algunas de las sugerencias de los veteranos de Canvas, que jugaron con ese modo de gráficos hasta que dejó de estar disponible.

      Se han añadido nuevos efectos de degradado, se han ajustado los contrastes y los efectos de niebla lejana y se han implementado nuevas formas de generar las olas costeras. También hemos ajustado el equilibrio cromático del modo de vista de moral para que sea menos vivo, y se ha reducido la saturación en todos los modos de vista al acercar la vista en el mapa. En el modo de calidad de gráficos reducida, la alternativa a Canvas, que ya no está disponible, se ha reducido la saturación cromática en general.

      Aparte de los cambios mencionados, también se han solucionado varios errores del juego. Consultad la siguiente lista para ver un resumen completo.

      General:
      • Se han implementado los nuevos sombreadores WebGL, que reemplazarán a los actuales para mejorar el rendimiento de los mapas y la experiencia de juego.
        • Ahora las masas de tierra destacarán más gracias a un nuevo efecto de degradado que se aplica desde el centro hasta las costas. Este cambio también hará que los colores del mapa sean menos vivos.
        • Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, se ha reducido el contraste de las franjas de las provincias no principales en todos los modos de vista disponibles.
        • Las olas costeras se generarán de una forma nueva.
        • Se ha añadido un ligero efecto de niebla lejana al alejar la vista en un mapa.
        • Se ha ajustado el equilibrio cromático del modo de vista de moral reduciendo la saturación para que los colores sean menos vivos.
        • Se ha reducido en todos los modos de vista la saturación cromática al acercar la vista en un mapa, tal como nos habían sugerido los jugadores.
        • Se ha reducido la saturación cromática en el modo de calidad de gráficos reducida en general.
        • Se ha reducido la intensidad de las franjas rojas palpitantes de las provincias que se están rebelando en los modos de calidad de gráficos media y alta.
      Corrección de errores:
      • En la versión de dispositivos móviles, el botón de dañar edificios aparecía en las provincias capitales incluso cuando no se había construido ningún edificio en ellas. Ahora esto se ha modificado. El botón solo estará disponible cuando haya edificios en una provincia (incluidas las capitales).
      • Se ha solucionado un error que podía impedir que los jugadores desactivaran los puntos de reunión establecidos.
      • Se ha solucionado un error de la versión de dispositivos móviles que podía hacer que el icono de "Tesoro encontrado" se solapara con el de "Entrega de suministros". Ahora, cuando aparezcan ambos iconos, estarán uno encima del otro.
      • Se ha solucionado un error que hacía que apareciera un mensaje de error al actualizar la página mientras había un formulario de solicitud de asistencia abierto.
      • Se ha solucionado un error que podía impedir que se mostraran las posiciones de las unidades. Ahora siempre aparecerán los puntos de posicionamiento de todas las unidades para una mayor coherencia al gestionar de forma precisa los ejércitos del mapa.
      • Se ha solucionado un error que hacía que los submarinos aparecieran encima de ciertas unidades. Ahora, cuando haya varias unidades en una misma ubicación, los submarinos siempre aparecerán debajo.
      • Se ha solucionado un error que podía hacer que algunas secciones de la línea de movimiento de una unidad se volvieran invisibles salvo que se pasara el cursor por encima o se resaltaran. Ya vuelve a ser visible toda la línea de movimiento de las unidades.
      • Se ha solucionado un error del mapa de 22 jugadores "Europa - Choque de naciones" que permitía a los jugadores construir puertos en los grandes lagos de Detroit y Toronto aunque no estén conectados al mar. Se ha eliminado la opción de construir puertos en esas provincias, así como las conexiones marítimas de estas ciudades a los lagos.
        • Este cambio solo afecta a las partidas nuevas; las existentes no se verán afectadas.
      • Se han solucionado varios errores en diversos mapas, como erratas o banderas y conexiones por carretera incorrectas.
      • Se han finalizado las partidas clásicas que deberían haber concluido con la actualización anterior y no lo hicieron debido a un error.
      Esperamos que os gusten los cambios ¡y os deseamos mucha suerte en el campo de batalla!

      El equipo de Bytro
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