На данный момент в игре реализован единственный механизм победы над противником и получения от этого пользы - тотальное завоевание и поглощение. Предлагаю ввести возможность после окончательного завоевания страны даровать ей статус колонии. В это понятие может входить: все очки победы от колонии переходят к метрополии, часть ресурсов колонии автоматически отправляется в метрополию (возможность управлять процентом отчислений), проигравший игрок или AI, управляет всеми строительными, производственными мощностями и подразделениями, но лишён возможности заключать союзы и объявлять войны без одобрения метрополии. Не буду говорить на сколько это нововведение должно прибавить игре азарта и сложности. Так же нужны механизмы возможности снять колониальный статус.
Форма правления и статус государства.
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
-
-
Чтобы данное действие не было имбой, нужно будет уменьшить доход провинций марионетки на 50%. Граждане страны будут против марионеточного правительства под контролем бывшего врага. Кроме того стоит добавить правительство в изгнании, которое будет управляться ИИ или Игроком после захвата его страны. Оно все-еще сможет писать сообщения другим игрокам, публиковать статьи и отправлять торговые сделки. При этом оно может заполучить свои провинции обратно через восстания с дополнительной 1 дивизией ополчения. Стоит реализовать механику, по которой правительство может влиять на мораль провинций, и подготавливать бунт или восстание.
-
вот договорились вы об этом всём и ваш вассал превратился в бота.
-
И игрока которого захватили будет просто играть чтобы строить промышленные заводы и всё? Им не будет интересно.
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0