Pinned GUÍA DOCTRINAS & INVESTIGACIÓN

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    • GUÍA DOCTRINAS & INVESTIGACIÓN

      DOCTRINAS







      Cada país en Call of War pertenece a una de las cuatro Doctrinas: Eje, Aliados, Comintern y Pan-asiática.Las doctrinas otorgan varias ventajas o desventajas, enfatizando diferentes estilos de juego. Los generales exitosos conocen estas diferencias y las usan a su favor.

      Cada país pertenece a una de las cuatro Doctrinas, lo que resulta en cambios en las estadísticas de la unidad . Además de los beneficios y desventajas generales que se aplican a todas las unidades de una Doctrina, ciertas unidades icónicas reciben beneficios adicionales a sus estadísticas dependiendo de la Doctrina.

      Diferencias en las doctrinas: Cada país pertenece a una de las cuatro Doctrinas, que altera el día de disponibilidad de muchas unidades. Algunas unidades se desbloquean más tarde y otras se desbloquean antes, según la Doctrina.

      A continuación se muestra una tabla de las Doctrinas que enumera todas las fortalezas y debilidades generales, así como todas las ventajas adicionales (+) o desventajas (-) de las unidades.

      Eje: Potencia
      (+)Daño de las unidades aumentado +15%
      (+)Puntos de impacto de las unidades aumentado(vida) +15%

      (-)Costes de unidades aumentados +10%
      Aliados: Optimizacion
      (+)Tiempos de producción reducidos -30%
      (+)Tiempo/coste de investigación reducidos -25%
      (+)Tiempo/Coste de mejora de unidades reducidos -20%

      (-)Velocidad de unidades reducida -10%
      Internacional Comunista: Cantidad
      (+)Coste de unidades reducidos -15%
      (+)Mantenimiento de unidades reducido -25%

      (-)Daño de unidades reducido -10%
      Panasianismo: Sopresa
      (+)Velocidad de unidades amentada +20%
      (+)Campo visual de unidades aumentado +35%
      (+)Bonificaciones de terreno de unidades aumentado +20%

      (-)Puntos de impacto de unidades reducido(vida) -10%

      Cada doctrina dispone de unidades emblemáticas con estadísticas mejores en categorías concretas.Estas bonificaciones se aplican además de los puntos fuertes y débiles de la doctrina.
      Las bonificaciones de las unidades estan desarrolladas en el siguiente artículo:
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      INVESTIGACIÓN

      La investigación es un aspecto importante en Call of War , ya que te permite desbloquear niveles de unidad más altos, así como nuevos tipos de unidades. Decide sabiamente cuándo invertir recursos en investigación y en qué tecnologías mantener una ventaja sobre tus enemigos. también considero importante saber el aspecto de la investigación de nuestro adversario, así que continuación mostrare las 4 doctrinas y una breve descripción de estas mismas.

      Mejorar unidades: Los costos totales de recursos y el tiempo de actualización están determinados por el nivel objetivo al que se actualizarán las unidades . La actualización cuesta el 50% del costo de producción y toma el 50% del tiempo de producción del nivel objetivo.(Para mejorar una unidad de nivel se gasta el 50% de recurso que se necesita para producir la unidad en el nivel que deseas mejorar.)

      EJE: POTENCIA
      Los países con la doctrina del Eje tienen un ejército muy poderoso y sofisticado, capaz de atacar al enemigo con una fuerza brutal, pero también lo suficientemente robusto como para recibir un golpe adicional, donde otras unidades ya podrían haber sido eliminadas. Sin embargo, este impresionante poder tiene un costo adicional. Si bien las unidades de los países del Eje son un duro oponente en la batalla, tienen un precio más alto que las unidades de países con una doctrina diferente.

      Las unidades icónicas suman el repertorio de ventajas de la doctrina y estas unidades reciben bonificaciones únicas de dicha doctrina y están son:

      • Infantería Motorizada: Velocidad de movimiento +15%,Daño contra infantería +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Infantería Mecanizada: Día de disponibilidad -1/-2
      • Antiaéreos: Daño contra Blindaje Pesado +15%, Daño contra Aviones +15%
      • SP Antiaéreos: Día de disponibilidad -1/-2
      • Tanque Medio: Velocidad de movimiento +15%, puntos de vida +10%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Tanque Pesado: Día de disponibilidad -2
      • Bombardero Ofensivo: Daño contra infantería +15%, Daño contra Blindaje Pesado +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Submarino: Daño contra barcos +15%, Velocidad de movimiento +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Cañón de Riel: Día de disponibilidad -2
      • Bomba Aérea: Día de disponibilidad -1
      • Cohete: Daño contra todo +15%, Día de disponibilidad -2
      • Caza con Misiles: Daño contra Aviones +15%, Velocidad de movimiento +15%



      INFANTERÍA


      UNIDADES DE APOYO


      TANQUES


      AVIONES


      NAVAL


      SECRETO


      ALIADOS: OPTIMIZACION
      Las fuerzas aliadas son maestras de la optimización. Los puntos fuertes de estos países residen en su capacidad para adaptarse rápidamente y optimizar la producción y la investigación. Los países con la doctrina de los Aliados producen unidades más rápido e investigan más rápido que cualquier otra doctrina. Sus costos de investigación también son más bajos. Sin embargo, estas ventajas tienen el precio de una menor velocidad de movimiento de la unidad.

      Para mejorar una unidad de nivel se gasta el 50% de recurso que se necesita para producir la unidad en el nivel que deseas mejorar.
      Y el bono del 20% de la doctrina aliada se aplica sobre el 50% no sobre el 100% Por lo que con la doctrina aliada para tu mejorar una unidad solo gastaras el 40% de los recursos necesarios para producir dicha unidad.

      Las unidades icónicas suman el repertorio de ventajas de la doctrina y estas unidades reciben bonificaciones únicas de dicha doctrina y están son:

      • Comandos: Daño contra infantería +15%,Velocidad de movimiento +15%, Día de disponibilidad -2
      • Paracaidistas: Costo de producción -15%
      • SP Artillería: Daño contra Blindaje Pesado +15%, puntos de vida +10%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Destructor de Tanques: Velocidad de movimiento +15%, Costo de producción -10%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Interceptor: Día de disponibilidad -1/-2
      • Bombardero Táctico: Daño contra Blindaje Ligero +15%, Rango de Ataque +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Bombardero Estratégico: Rango de Ataque +15%, Puntos de vida +10%
      • Destructor: Daño contra Submarino +15%, Velocidad de movimiento +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Portaaviones: Día de disponibilidad -1/-2
      • Cohete Nuclear: Día de disponibilidad -2
      • Bombardero Atómico: Día de disponibilidad -2
      • Bomba Atómica: Día de disponibilidad -2



      INFANTERÍA


      UNIDADES DE APOYO


      TANQUES


      AVIONES


      NAVAL


      SECRETO

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    • INTERNACIONAL COMUNISTA: CANTIDAD
      Los países con la doctrina del Comintern no esperan el último desarrollo de armamento de alta tecnología, cuando ven la posibilidad de simplemente pisotear al enemigo en el suelo con un número abrumador. Las fuerzas de la Comintern pueden causar un daño ligeramente menor, pero los menores costos de producción y mantenimiento permiten que estas naciones lleven un gran número de tropas a cualquier campo de batalla.

      Las unidades icónicas suman el repertorio de ventajas de la doctrina y estas unidades reciben bonificaciones únicas de dicha doctrina y están son:

      • Milicia: Bonus en Montaña +50%, Bonus en Cuidad +25%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Infantería: Costo de mantenimiento -15%, Tiempo de Producción -20%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Artillería: Costo de Producción -10%, Tiempo de Producción -20%
      • Antitanque: Daño contra Blindaje Ligero +15%, Daño contra Blindaje Pesado +15%
      • Tanque Medio: Día de disponibilidad -2
      • Tanque Pesado: Daño contra Blindaje Pesado +15%, Puntos de vida +10%, Día de disponibilidad -2
      • Destructor de Tanques: Día de disponibilidad -1/-2
      • Bombardero Ofensivo: Día de disponibilidad -1/-2
      • Crucero: Puntos de vida +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Artillería de Cohetes: Día de disponibilidad -1/-2
      • SP Artillería de Cohetes: Velocidad de Movimiento +15%, Daño contra todo +15%, Día de disponibilidad -2


      INFANTERÍA


      UNIDADES DE APOYO


      TANQUES


      AVIONES


      NAVAL


      SECRETO



      PAN-ASIÁTICO: SOPRESA
      Los países panasiáticos no utilizan la fuerza bruta ni ahogan al enemigo con grandes cantidades de unidades. Estas naciones aprovechan al máximo la preparación de ataques sorpresa y aprovechan la tecnología y los terrenos por igual. Las unidades de los países panasiáticos no solo se mueven rápido, sino que también están siempre al tanto de su entorno. Tienen un rango de visión más alto que cualquier otra doctrina y aprovechan al máximo el terreno en el que luchan. Sin embargo, son más vulnerables que otras naciones.

      Las unidades icónicas suman el repertorio de ventajas de la doctrina y estas unidades reciben bonificaciones únicas de dicha doctrina y están son:

      • Milicia: Día de disponibilidad -1/-2
      • Infantería: Puntos de vida +10%, Bunos un Bosques +30%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Artillería: Daño contra infantería +15%, Costo de Producción -10%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Auto-Blindado: Daño contra infantería +20%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Tanque Ligero: Daño contra infantería +15%, Daño contra Blindaje Ligero +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Interceptor: Rango de Ataque +15%, Daño contra Aviones +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Bombardero Naval: Daño contra Barcos +15%, Daño contra Submarinos +15%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Cruceros: Día de disponibilidad -1/-2
      • Acorazados: Daño contra Todo +10%, Puntos de Vida +10%, Día de disponibilidad -1/-2
      • Portaaviones: Día de disponibilidad -1/-2
      • Bomba Aérea: Daño contra Todo +20%, Tiempo de Producción -20%



      INFANTERÍA


      UNIDADES DE APOYO


      TANQUES


      AVIONES


      NAVAL


      SECRETO

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