Idee di miglioramento #2

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Idee di miglioramento #2

      7. Assenza di clima di stato. Ogni stato dovrebbe avere un clima in base a quello ha vantaggi e svantaggi in base al posto. Mi sembra assurdo che l Egitto conquisti la Russia a - 30 gradi senza problemi ed un russo conquista l egitto a 50 gradi... le truppe di uno stato in base al clima mite,caldo,afoso,freddo,tropicale etc. Non può avere le stesse facilità di combattere su tutti i fronti. In Russia napoleone e hitler hanno perso per il freddo perche i russi resistono a quel clima gli europei no. Metterei anche in aggiunta la possibilità di comprare per ogni unità indumento adatti in base al posto

      8. Dottrine generali è una mia idea non essenziale ossia oltre a scegliere uno stato con la sua dottrina uno può scegliere un generale della ww2 ed in base a quello che sceglie ha un bonus èd un malus. Il giocatore sceglierebbe il generale preferito oppure quello migliore al proprio stile di gioco. Es. Dottrina Rommel (bonus velocita truppe, bonus morale truppe , malus vita unità),dottrina zukov( bonus difesa,malus vita unita ),dottrina eisenower( bonus velocita e danni aerei,malus velocità truppe di terra),dottrina de Gaulle (bonus morale interno, malus danni unita), Dottrina guderian( bonus velocita e danni carri armati, malus danni unità di terra), dottrina yamamoto( bonus velocità e danni navi, malus danni aerei), dottrina mcarhtur( bonus danni unità, malus morale) etc.

      9. Mancanza di mezzi non militari ma strategici,e linee di rifornimento delle truppe per cibo petrolio etc. Non c è strategia il carburante è infinito un unita può conquistare tutta la Russia senza fermarsi... Io propongo di creare linee per inviare petrolio etc. Per mantenere le truppe. In questo modo il difensore invece di sttaccare le truppe puo attaccare direttsmente le linee in questo modo le truppe muoiono di fame e i mezzi motorizzati rimangono senza carburante. In questo modo ci sono due strategie. Quelle dell attaccante ossia di avanzare con intelligenza per evitare che le truppe siano isolate( cosa assurde nel gioco 2 carri circondati da territori nemici per magia possono avanzare all infinito nella realta non esiste....), creando linee di rifornimento ogni volta che avanzano. Per il difensore che magari non ha la forza per fermare l attacco può usare gli aerei e l artiglieria per fermare le linee di rifornimento. Es. Io ho 50 truppe di cui 30 motorizzate il difensore solo 10. Il difensore può puntare a distruggere le linee in questo modo le truppe di terra scendono di morale finche non vengono rifornite e muiono di fame,mentre i mezzi motorizzati saranno inutilizzati per mancanza di petrolio e catturati dal difensore. In questo modo la difesa amche se inferiore usando la strategia con accerchiamenti e distruzioni di linee può fare il miracolo di vincere.
      Inoltre metterei che i mezzi motorizzati hanno un massimo di serbatoio e riserva di benzina, in questo modo consuma in base a quanto avanza e rallentano e tornano indietro a rifornirsi senza attaccare all inifnito per kilometri come nel gioco... Nella realtà l italia ha perso la guerra in africa per problemi logistici l inghilterra ha bloccato i rifornimenti di benzina dall italia,l italia disponeva di mezzi che non poteva utilizzare mentre nel gioco camminano all infinito senza una logica, altro esempio il rallentamento di dankerque i mezzi tedeschi avevano bisogno di rifornirsi permettendo il ritiro inglese dalla francia, oppure la germania che dopo un grandissimo iniziale avanzamento in urss sono iniziati i problemi logistici ed i rifornimenti mancati ed i carri che non andavano piu per via del clima fangoso . In questo modo la strategia e la logica hanno la meglio a mezzi che vanno all infinito. Un giocatore scarso manda truppe senza ragionare e vince.

      10. Il petrolio è stata la risorsa più importante della guerra motivo della sconfitta della germania oltre al freddo e motivo dell attacco all urss ossia avere le risorse del caucaso per mantenere il reich millenario. Nel gioco il petrolio lo hanno tutti la germania ed il giappone hanno sempre avuto problemi con essi ma nel gioco hanno lo stesso petrolio di altri paesi sempre i soliti 5m giornalieri assurdo... La persia e la Romania hanno lo stesso petrolio della Spagna e dell italia. Valorizzando il petrolio ci sarebbero stati più sensati da attaccare come urss romania persia colonie olandesi nel pacifico etc. Dove gli stati cercano di conquistarli o averli come amici per avere petrolio per finanziare la guerra. La gente attacca senza logica a caso. In questo modo ci sarebbe una strategia per ogni invasione,stati senza petrolio sono destinati a perdere quelli che con a vincere come nella ww2 hanno vinto urss e usa per petrolio non certo per bravura anzi. La germania ed il giappone hanno fatto guerre per il petrolio il giappone ha fatto pearl harbor per via dell embargo degli usa e voleva espandersi in oceania per avere il petrolio per il proprio imperi idem la germania. Il petrolio è fondamentale nel gioco lo si trova dappertutto e non è mai un problema. Le guerre si son fatte per avere il petrolio. La ww2 girava intorno a quello,l asse l ha presa per quel motivo non certo per sconfitte sul campo.

      11. Le truppe accerchiate possono essere usate per motivi di miglioramento di morale nelle province e nelle fabbriche. Nella ww2 le truppe catturate venivano fatte sfilare nelle strade come bottini di guerra ed usate in modo schiavistico nelle industrie. Potrebbero essere usate per aumentare il morale di una provincia perche vedrebbero la forza del vincitore e per aumentare la produzione e la velocita nelle fabbriche