Oyundaki bazı birlikler diğerlerinden daha hızlı ve bazıları diğerlerinden daha yavaş. Çeşitli birliklerden oluşan ordularda ise hız, en yavaş birliğe göre belirleniyor. Bunun yerine orduların hızı ''Birliklerin Hızlarının Toplamı/Ordudaki Birlik Sayısı'' şeklinde belirlense daha iyi olmaz mı? (Gerekirse bazı birliklerin işlemi etkileme oranı değiştirilir, örneğin Demiryolu Topu ordu hızını 3 birim kadar etkileyebilir gibi)
Toplar, Motorize Piyadeler tarafından çekilebilir. Piyadeler, Zırhlı birlikler üzerinde yol alabilir. Motorize Piyadeler, Zırhlı Araçlar diğer birlikler için gözcülük sağlar ve diğer birliklerin güven içerisinde yol alabilmesini sağlayabilir. Bu sayede düşman toprakları içerisinde hareket ederken aldığımız dezavantajı hafifletmiş oluruz ve oyundaki olası birlik kombinasyonu sayısını arttırarak oyunun stratejik yapısını zenginleştiririz.
resim_2022-07-08_202718498.png
Denizde Muhripler, Filoya öncülük ederek Denizaltıları ve diğer gemileri gözler. Kruvazörler ise yüksek görüş menzili ve çok yönlülüğü ile destek olur, Koordineli bir filo ise çok daha hızlı hareket eder.
Uçan birliklerde ise hız oldukça yüksek olduğundan ortalama hız, daha farklı bir şekilde belirlenebilir. Örneğin üçten fazla birimden oluşan filolar V formasyonunda uçarak biraz daha hızlı yol alabilir veya filonun hız ortalaması belirlenirken en yavaş birliğin hızına yakın bir hız belirlenebilir. Avcı uçakları ise diğer gözcü birliklere kıyasla filo hızına çok daha az bir katkı sağlayabilir.
resim_2022-07-08_204227981.png
Ayrıca 10'dan fazla birimden oluşan orduların hareket verimliliği azaltılabilir. bu sayede uçakların alacağı hız avantajı kontrol altına alınmış olur ve toplu orduların dezavantajı artar.
Kundağı Motorlu birliklerin uğrayacağı dezavantaj ise Can Puanları veya Hızları arttırılarak telafi edilebilir. Hafif Zırhlı sınıfına göre en düşük CP'ye sahip olmaları, Zırhsız, Motorsuz versiyonlarıyla Can Puanlarının aynı olması biraz abes kaçıyor. Hızları ise diğer Hafif Zırhlı sınıfı araçlarla eşitlenebilir.
Toplar, Motorize Piyadeler tarafından çekilebilir. Piyadeler, Zırhlı birlikler üzerinde yol alabilir. Motorize Piyadeler, Zırhlı Araçlar diğer birlikler için gözcülük sağlar ve diğer birliklerin güven içerisinde yol alabilmesini sağlayabilir. Bu sayede düşman toprakları içerisinde hareket ederken aldığımız dezavantajı hafifletmiş oluruz ve oyundaki olası birlik kombinasyonu sayısını arttırarak oyunun stratejik yapısını zenginleştiririz.
resim_2022-07-08_202718498.png
Denizde Muhripler, Filoya öncülük ederek Denizaltıları ve diğer gemileri gözler. Kruvazörler ise yüksek görüş menzili ve çok yönlülüğü ile destek olur, Koordineli bir filo ise çok daha hızlı hareket eder.
Uçan birliklerde ise hız oldukça yüksek olduğundan ortalama hız, daha farklı bir şekilde belirlenebilir. Örneğin üçten fazla birimden oluşan filolar V formasyonunda uçarak biraz daha hızlı yol alabilir veya filonun hız ortalaması belirlenirken en yavaş birliğin hızına yakın bir hız belirlenebilir. Avcı uçakları ise diğer gözcü birliklere kıyasla filo hızına çok daha az bir katkı sağlayabilir.
resim_2022-07-08_204227981.png
Ayrıca 10'dan fazla birimden oluşan orduların hareket verimliliği azaltılabilir. bu sayede uçakların alacağı hız avantajı kontrol altına alınmış olur ve toplu orduların dezavantajı artar.
Kundağı Motorlu birliklerin uğrayacağı dezavantaj ise Can Puanları veya Hızları arttırılarak telafi edilebilir. Hafif Zırhlı sınıfına göre en düşük CP'ye sahip olmaları, Zırhsız, Motorsuz versiyonlarıyla Can Puanlarının aynı olması biraz abes kaçıyor. Hızları ise diğer Hafif Zırhlı sınıfı araçlarla eşitlenebilir.
The post was edited 1 time, last by _Esskay_ ().