Идея игры и механика очень неплохая. Все нравится кроме однго аспекта: донат!
В игре можно купить все - технику исследования , ресурсы. Можно со второй минуты игры уже строить танки и авиацию причем количество и размеры ограничены только одним - количеством золота на вашем аккаунте.
Из последнего. Задал атаку на город игрока человека. 2й день игры, время в пути 4 часа, разведка показывала минимальное кол-во войск противника. Захожу в игру спустя время, армия как раз уже дошла до цели и опа .. + 2 новых танка , + 2 ПТО , + чутка пехоты и два бункера.
Думая что ж такое .. открываю газету а там черным по белому
строительство укрепелений завершено .. 0.22 в городе XXX
строительство укреплений завершено в 0.30 в городе XXX
Нормальный расклад. Довольно весомая для начала партии армия бесславно умрет. Минус партия сразу.
Тема про саботаж построек , например аэропорт. Ведешь туда авиагруппу , уже все расчитал , грузовики тащат самолеты , база почти готова и вот уже через пару часов ты дашь отпро вон тем бомберам, как вдруг заходишь в игру - самолеты перебазировались в город , а аэропорта нет, взлетать не могем.
Ребята разрабы , вы конечно молодцы что запилили такую стратежку . Но хотел бы узнать почем кнопка "Выграть партию" ? Чтобы не тратить время на цветочно букетный период =) А то вся эту мишура с постройками , исследованиями конечно все здорово, но когда юниты , здания и ресурсы враг может заспавнить мгновенно и сколько душе угодно , то весь геймплей идет в далекое эротическое путешествие.
Я много во всяких бразерок играл, но такого аццкого Pay to win нет даже в Ogame или Xcraft.
В игре можно купить все - технику исследования , ресурсы. Можно со второй минуты игры уже строить танки и авиацию причем количество и размеры ограничены только одним - количеством золота на вашем аккаунте.
Из последнего. Задал атаку на город игрока человека. 2й день игры, время в пути 4 часа, разведка показывала минимальное кол-во войск противника. Захожу в игру спустя время, армия как раз уже дошла до цели и опа .. + 2 новых танка , + 2 ПТО , + чутка пехоты и два бункера.
Думая что ж такое .. открываю газету а там черным по белому
строительство укрепелений завершено .. 0.22 в городе XXX
строительство укреплений завершено в 0.30 в городе XXX
Нормальный расклад. Довольно весомая для начала партии армия бесславно умрет. Минус партия сразу.
Тема про саботаж построек , например аэропорт. Ведешь туда авиагруппу , уже все расчитал , грузовики тащат самолеты , база почти готова и вот уже через пару часов ты дашь отпро вон тем бомберам, как вдруг заходишь в игру - самолеты перебазировались в город , а аэропорта нет, взлетать не могем.
Ребята разрабы , вы конечно молодцы что запилили такую стратежку . Но хотел бы узнать почем кнопка "Выграть партию" ? Чтобы не тратить время на цветочно букетный период =) А то вся эту мишура с постройками , исследованиями конечно все здорово, но когда юниты , здания и ресурсы враг может заспавнить мгновенно и сколько душе угодно , то весь геймплей идет в далекое эротическое путешествие.
Я много во всяких бразерок играл, но такого аццкого Pay to win нет даже в Ogame или Xcraft.