Missili magici

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Missili magici

      buonasera popolo di COW, volevo discutere sulla questione dei missili...
      i missili di livello 1 li puoi distruggere (per esperienza) con antiaerea, caccia, intercettatori navali se passano sopra.
      i missili di livello 2 li ricerchi al 24° giorno e li puoi abbattere solo con i razzi che ricerchi al 30° giorno e dopo 3 giorni di ricerca, quindi ben 9 giorni dopo che il nemnico ha fatto i missili di levello 2.
      i missili di livello 2 danneggiano anche gli aerei che volano in circolo sopr la città colpita.

      a me è capitato di incontrare un giocatore che non ha problemi di spesa e mi ha lanciato 60 missili in 18 ore, pertanto il problema(secondo me è un problema) è accentuato, in quanto anche con 14 antiaeree e 8 caccia sopra 1 solo missile mi colpisce pensate con 60 cosa è successo.
      non è il caso di dare un opportunità per danneggiarli e distruggerli? dando la possibilità con un antiaerea di livello superiore magari quindi livello 3 di abbatterli? o la possibilità di ricercare i razzi lo stesso giorno? perchè se no uno sa che i missili non verranno abbattuti e dal 12° giorno che ricerca i missili livello 1 inizia a produrli aspettanto i misli di livello 2 per lanciarli... se poi si incontra uno che investe gold nei missili non c'è strategia che vale...

      essendo ancora una BETA...si può fare qualcosa?

      voi popolo di COW cosa ne pensate, come vi difendete e cosa ne pensate?

      se questa situazione non si riolverà, vi consiglio di fare i missili appena possibile e di aspettare il livello 2 per lanciarli..ne sarete sicuramente soddisfatti :D
    • anfa64 wrote:

      per me i missili vanno bene così perchè è proprio questa sua caratteristica che li rende particolari


      per me invece no mi spiego meglio ,se un giocatore spende quanto gli pare e fa ricerche velocemente( si parla di 2 minuti tutto a liv 3 il 24 giorno ) devi dare modo agli avversari che spendano o non spendano di fare l'antagonista dei missili non che arrivi 6 giorni dopo in quel modo non giochi a armi pari
      Capisco i gold fanno parte del gioco ,capisco anche i giocatori che hanno solo il modo di vincere con i gold perche sono molto scarsi come strategia,ma dai modo agli altri di giocare e poter cercare di contrastare se no bisogna dire gioco di gold non entrate tanto con l'astuzie e strategie non vincerete mai
      Cosa significa tutto ciò avere un gioco più equilibrato( personalmente a me piace ma su certi liv non so se potrò continuare dato che non spendo ) nelle mie stesse condizioni ci sono molti giocatori
    • In realtà non dipende solo dai missili ma anche da come uno ha giocato in tutta la partita e dalla strategia che utilizza.
      Certo, contro uno che sgolda parecchio si può fare poco. Al di là di quale siano i giorni in cui si possono ricercare le contromisure o meno.
      MER0VINGIO
      Main Administrator - Community Support IT
      Bytro Labs | | Call of War
    • dare la possibilità di essere alla pari o di esserlo in meno tempo sarebbe meglio credo, no? non esserlo dopo 6 giorni + 3 di ricerca per il razzo..

      o fare in modo che una contraerea di livello superiore al missile possa essere in grado di abbattere i missili di livello inferiore.. così uno aspetta e aspetta e non c'è stretegia che regga con uno che vanza, spia le armate, lancia i misili e avanza a prendere i territori. nel mio caso specifico ho incontrato un giocatore che non bada a spese è vero, ma questo vale anceh se un giocatore produce missili liv 1 aspettando che siano di livello 2 per poi lanciarli senza preoccupazioni.. la parità di giocarsela in questo caso non la vedo, non si hanno le carte per fronteggire un giocatore con missili livello due..

      tu hai soluzioni?
    • MER0VINGIO wrote:

      Non lo potete fronteggiare perché usa più gold di voi. Ma non c'entra nulla il sistema di ricerca o il tipo di unità.

      Sicuramente la bytro ringrazia ;)
      ma per permettere una difesa, un qualcosa, uno spiraglio di difesa come si fa ad aspettare 9 giorni? gli altri missili li puoi distruggere da subito se hai deciso di fare un percorso di ricerche che te lo permette se no niente, e quindi perchè non dare la stessa possibilità di percorso anche oer i missili livello 2 o avvicinare le ricerche per non dare 9 giorni, che sono veramente tanti..

      così uno sa che la mior tattica è difendersi poi fare missili e missili mantendendo una buona difesa che basta anche solo fare dei forti e poi sparare i missili al loro raggiungimento livello2.. boh negli altri forum stranieri nessuno ha mai evidenziato questo potere dei missili livello 2?

      poi perchè il missile danneggia anche gli aerei che sono di pattuglia in volo sopra al bersaglio? capisco la bomba o il missile atomico, ma anche quelli di liv2?
    • ...I missili tradizionali possono essere intercettati anche dalle unità AA.
      Certo, sono meno efficaci degli intercettori razzo ma in grandi concentrazioni, e se con un buon livello di ricerca, possono ottenere buoni risultati.
      Ovvio che se nelle primissime fasi della partita avete indirizzato la vostra ricerca in modo da trascurare le unità AA, e avete avuto la sfortuna di incappare in un giocatore che macina Lingotti come frollini nel latte la mattina, c'è poco da fare....
      Ma se avete le AA (sia appiedate che semoventi) già di livello 2 o superiore, provate ad ammucchiarne una decina-quindicina nelle province maggiormente bersagliate dai missili. Molti comincerano a far cilecca...
    • Piccolo_Legionario wrote:

      ...I missili tradizionali possono essere intercettati anche dalle unità AA.
      Certo, sono meno efficaci degli intercettori razzo ma in grandi concentrazioni, e se con un buon livello di ricerca, possono ottenere buoni risultati.
      Ovvio che se nelle primissime fasi della partita avete indirizzato la vostra ricerca in modo da trascurare le unità AA, e avete avuto la sfortuna di incappare in un giocatore che macina Lingotti come frollini nel latte la mattina, c'è poco da fare....
      Ma se avete le AA (sia appiedate che semoventi) già di livello 2 o superiore, provate ad ammucchiarne una decina-quindicina nelle province maggiormente bersagliate dai missili. Molti comincerano a far cilecca...

      grazie per la risposta, anche per quella fatta verso il supporto del gioco.

      chiedo ulteriori certezze in quanto avevo 14 AA e il missile è passato comunque e ha danneggiato anche i 9 caccia sopra che erano in circolo.

      chiedo pertanto più indicazioni riguardo al numero e al livello e la parcentuale di riuscita se possibile e chiedo anche se le vostre indicazioni siano corrette in quanto ci sono moderatori che mi dicono che funzionano solo Razzi e chi mi dice che bastano le AA, mettevi d'accordo.

      se possibile quindi avere qualche indormazione più precisa non sarebbe male. e per chi si occua della guida in italiano scriverei nel capitolo missili qunato sta venendo fuori.

      graze a tutti

      The post was edited 1 time, last by pincopallino ().

    • ...Il fatto è purtroppo che nemmeno noi conosciamo ESATTAMENTE tutti i micro dettagli di CoW.
      Quanto sappiamo è frutto sia di comunicazioni provenienti dal gruppo degli sviluppatori, sia di nostre prove tecniche in partite apposite, che conduciamo sia per (appunto) verificare le informazioni che riceviamo, sia per provare alcuni dei bug lamentati dai giocatori.
      Gli sviluppatori controllano ogni ora l'andamento del gioco ed eseguono microinterventi di ottimizzazione, magari a volte modificando alcuni parametri, senza però avere la possibilità di informare capillarmente e/o tempestivamente tutti i membri dei vari Staff. Da questo aspetto nascono le talvolta discordanti versioni di uno stesso consiglio.

      E' presumibile, e sarà nostra cura chiederlo, che una volta completato il lungo processo di stabilizzazione e ottimizzazione del gioco, verranno rese pubbliche delle tabelle con dati finamente definitivi.
      ...A quel punto, pubblicando quelle, la quasi totalità delle domande di questo tipo troverà risposta.
      Fino a quel momento, purtroppo, noi ne sappiamo poco più di voi e a volte quanto sappiamo è valido oggi e meno valido domani :)

      Ammucchiare tanta AA non significa che "da quel momento in poi non passerà più nemmeno mezzo missile".
      Significa che la probabilità di abbatterne aumenterà. Non va dimenticato che il motore del gioco inserisce SEMPRE, in OGNI avvenimento, una certa percentuale di randomicità - questo per simulare la sempre presente incertezza degli esiti di una battaglia, incertezza tipica di ogni guerra - e quindi non avrete MAI una situazione in cui "se uso questo e quest'altro, SICURAMENTE vinco".
    • Piccolo_Legionario wrote:

      ...Il fatto è purtroppo che nemmeno noi conosciamo ESATTAMENTE tutti i micro dettagli di CoW.
      Quanto sappiamo è frutto sia di comunicazioni provenienti dal gruppo degli sviluppatori, sia di nostre prove tecniche in partite apposite, che conduciamo sia per (appunto) verificare le informazioni che riceviamo, sia per provare alcuni dei bug lamentati dai giocatori.
      Gli sviluppatori controllano ogni ora l'andamento del gioco ed eseguono microinterventi di ottimizzazione, magari a volte modificando alcuni parametri, senza però avere la possibilità di informare capillarmente e/o tempestivamente tutti i membri dei vari Staff. Da questo aspetto nascono le talvolta discordanti versioni di uno stesso consiglio.

      E' presumibile, e sarà nostra cura chiederlo, che una volta completato il lungo processo di stabilizzazione e ottimizzazione del gioco, verranno rese pubbliche delle tabelle con dati finamente definitivi.
      ...A quel punto, pubblicando quelle, la quasi totalità delle domande di questo tipo troverà risposta.
      Fino a quel momento, purtroppo, noi ne sappiamo poco più di voi e a volte quanto sappiamo è valido oggi e meno valido domani :)

      Ammucchiare tanta AA non significa che "da quel momento in poi non passerà più nemmeno mezzo missile".
      Significa che la probabilità di abbatterne aumenterà. Non va dimenticato che il motore del gioco inserisce SEMPRE, in OGNI avvenimento, una certa percentuale di randomicità - questo per simulare la sempre presente incertezza degli esiti di una battaglia, incertezza tipica di ogni guerra - e quindi non avrete MAI una situazione in cui "se uso questo e quest'altro, SICURAMENTE vinco".
      grazie, ora ci siamo. è tutto più chiaro anche se meno chiaro eheheh

      restiamo quindi in attesa della fine della beta.
    • aggiornamento:
      assieme all'alleanza dove sono abbiamo deciso di aprire una partita per fare dei test vari, tra i quali anche test per l'abbattimento dei missili, di seguito quanto analizzato:

      è stato lanciato 1 missile liv 2 su 10 AA liv 3 - missile passato
      è stato lanciato un missile liv 2 su 15 AA liv 3 - missile passato
      è stato lanciato 1 missile liv 2 su 20 AA liv 3 - missile passato
      è stato lanciato un missile liv 2 su 17 AA liv3 e 8 semoventi - missile passato
      è stato lanciato un missile liv 2 su 15 AA liv3 e 15 semoventi- missile passato

      le unitàdi terra avevano sopra anche 5 caccia, e i missili che passano danneggiano strutture e unità

      è stato lanciato un missile liv 3 su un territorio con sopra 1 razzo in ricorlo - missile passato senza danneggiare le strutture;
      è stato lanciato un missile liv 3 su un territorio con un fante e 1 razzo in ricordo - missile passato danneggiando il fante e non danneggianno le infrastrutture;
      è stato lanciato un missile liv 3 su un territorio con 3 razzi, missile passato danneggiando i razzi in circolo
      è stato lanciato un missile liv 3 su un terriotrio - i 3 razzi hanno provato ad intercettarlo senza abbatterlo e il missile è passato;
      è stato lanciato un missile liv 3 su un territorio con 3 razzi nella pista di decollo (non in rifornimento) - missile pasato danneggiando 2 razi e distruggendone 1;
      è stato lanciato un missile liv 3 contro una provincia con sopra 6 razzi in circo - missile pasato e ha danneggiato i missili in ricorolo.

      invito pertanto i moderatori a dare spiegazioni su come ababttere un missile e li invito qualora siano interessati alle dimostrazioni a chiedermi il numero della partita per poter entrare.

      grazie

      The post was edited 1 time, last by pincopallino ().