Hallo,
Es gibt eine Menge guter Einheiten die jeder gerne benutzt (takt. Bomber, Jaeger, Leichte Panzer, Raketen, Uboote, Artillerie). Entweder weil sie zu dem Zeitpunkt ab dem sie gebaut werden koennen alternativlos sind (Artillerie) oder weil sie den besten Bang fuer deine hart erarbeiteten Ressourcen geben (Raketen).
Mich interessiert welche Einheiten ihr als so richtig nutzlos einstuft damit die Etnwickler diesen Einheiten ein bisschen mehr Pfif geben koennen um die Spielbalance zu verbessern.
hier meine Kuryzeinschaetzung. Falls euch noch ne richitg sinnlose Einheit einfaellt immer her damit.
Strategischer Bomber: Wofuer die Gebaeude zerstoeren? Um Festungen zu knacken wurde ich ehere Raketen einsetzen. Ansonsten macht der takt. bomber alles was man braucht.
Raketenjaeger: Die Reichweite ist so gering das er quasi von Stadt su Stadt fahren muss. Gerade im Mobilen Luftkampf ist die gegnerische Luftwaffe schnell ausser reichweite. Und eine Stadt kann ich billiger mit ner Flak und Jaegern verteidigen.
Eisenbahngeschuetz: Krieg ist Mobilitaet. Ich kann mich mit dem Ding in einer Festung verschanzen bloss ist dann der Rest meines Landes erobert. Auf dem freien Feld leichtes Futter fuer meine Bomber (ich freue mich immer wenn ich die dinger sehe)
Kreuzer: Entweder ich baue Zerstoerer um Uboote zu killen oder Schlachter um Zerstoerer zu killen. Ein zwischending bringt da ueberhaupt nix. Und Luftabwehr hat meine Flotte noch nie gebraucht da es keinen wirksamen Luftangriff auf Schiffe gibt.
Schwerer Panzer: Zu dem Zeitpunkt ab dem die gebaut werden koennen ist der Luftkrieg schon laengst auf vollen Gang. Leichte Panzer sind da billiger und einfach besser mit der Luftwaffe kombinierbar.
Mot Inf:Zu diesem Zeitpunkt dominieren Panzer und Luftwaffe. Eine Verteidigung von Stadten mit diesme Einhieten lohnt dann auch nicht mehr
Mech. Inf: Siehe Mot Inf...einen saubere Rakete in die Stadt und Ruhe ist.
Marinebomber: In der hoechsten Stufe 4.5 schaden an Ubooten? Cool dann brauche ich nur 6 Angriffe um eins zu versenken. Schade nur das das Uboot 4.4 Schaden macht und der bomber dann auch weg ist...Ueber die Kampfwert von Schiffen brauchen wir da gar nciht erst zu reden. Die geringe Reichweite reduziert die Einheit auf eine reine Ubootaufklaerung...naja dass kann ich dann auch mit zerstoerer machen...
Es gibt eine Menge guter Einheiten die jeder gerne benutzt (takt. Bomber, Jaeger, Leichte Panzer, Raketen, Uboote, Artillerie). Entweder weil sie zu dem Zeitpunkt ab dem sie gebaut werden koennen alternativlos sind (Artillerie) oder weil sie den besten Bang fuer deine hart erarbeiteten Ressourcen geben (Raketen).
Mich interessiert welche Einheiten ihr als so richtig nutzlos einstuft damit die Etnwickler diesen Einheiten ein bisschen mehr Pfif geben koennen um die Spielbalance zu verbessern.
hier meine Kuryzeinschaetzung. Falls euch noch ne richitg sinnlose Einheit einfaellt immer her damit.
Strategischer Bomber: Wofuer die Gebaeude zerstoeren? Um Festungen zu knacken wurde ich ehere Raketen einsetzen. Ansonsten macht der takt. bomber alles was man braucht.
Raketenjaeger: Die Reichweite ist so gering das er quasi von Stadt su Stadt fahren muss. Gerade im Mobilen Luftkampf ist die gegnerische Luftwaffe schnell ausser reichweite. Und eine Stadt kann ich billiger mit ner Flak und Jaegern verteidigen.
Eisenbahngeschuetz: Krieg ist Mobilitaet. Ich kann mich mit dem Ding in einer Festung verschanzen bloss ist dann der Rest meines Landes erobert. Auf dem freien Feld leichtes Futter fuer meine Bomber (ich freue mich immer wenn ich die dinger sehe)
Kreuzer: Entweder ich baue Zerstoerer um Uboote zu killen oder Schlachter um Zerstoerer zu killen. Ein zwischending bringt da ueberhaupt nix. Und Luftabwehr hat meine Flotte noch nie gebraucht da es keinen wirksamen Luftangriff auf Schiffe gibt.
Schwerer Panzer: Zu dem Zeitpunkt ab dem die gebaut werden koennen ist der Luftkrieg schon laengst auf vollen Gang. Leichte Panzer sind da billiger und einfach besser mit der Luftwaffe kombinierbar.
Mot Inf:Zu diesem Zeitpunkt dominieren Panzer und Luftwaffe. Eine Verteidigung von Stadten mit diesme Einhieten lohnt dann auch nicht mehr
Mech. Inf: Siehe Mot Inf...einen saubere Rakete in die Stadt und Ruhe ist.
Marinebomber: In der hoechsten Stufe 4.5 schaden an Ubooten? Cool dann brauche ich nur 6 Angriffe um eins zu versenken. Schade nur das das Uboot 4.4 Schaden macht und der bomber dann auch weg ist...Ueber die Kampfwert von Schiffen brauchen wir da gar nciht erst zu reden. Die geringe Reichweite reduziert die Einheit auf eine reine Ubootaufklaerung...naja dass kann ich dann auch mit zerstoerer machen...