Um passo à frente!

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    • Um passo à frente!

      Caros generais.

      Hoje é um bom dia. Temos notícias brilhantes para você. Temos alcançado outro marco e em breve será capaz de pesquisar ainda mais rápido em campos de batalha maiores. Isso significa o seguinte para você:

      "Quando lançamos o mapa 50 e 100 jogadores, houve un aumento nos intervalos de pesquisa nesses mapas em 50% para garantir a variedade suficiente nas fases posteriores do jogo. No entanto, as nossas observações mais recentes têm revelado que nesses mapas as tecnologias avançadas são apenas pesquisadas, pois a maioria dos jogadores já deixou o jogo no momento em que elas se tornam disponíveis. Tomámos também os comentários dos jogadores que querem um ritmo mais rápido de jogo e acesso antecipado às mais recentes tecnologias. Por estas razões, vamos definir os intervalos de pesquisa no mapa 50 e 100 jogadores de volta para o valor padrão. Com essa mudança, esperamos promover uma experiência de jogo mais emocionante e dinâmica nos nossos mapas maiores. Em particular, isto também deve permitir que mais jogadores possam se beneficiar das novas unidades de elite, que podem ser desbloqueadas através da recolheita das caixas de suprimentos no mapa ".

      • Cita do nosso designer de jogos.


      Essas mudanças se tornarám ativas na terça-feira. No caso de você querer se preparar para essas mudanças sinta-se livre de verificar os requisitos para a pesquisa nos mapas de 22 ou 4 jogadores.

      Esperamos que você goste das mudanças. Dê-nos a sua opinião no fórum.
      Divertan-se jogando!

      Sua equipe Call of War.
    • <p>Muitos jogadores iniciam os mapas logo a conquistar, e a meio do mapa querem entrar em paz e virarem o foco para o desenvolvimento da nação, mas os outros jogadores não respeitam a paz e atacam, podia existir a opção de a meio do jogo os jogadores declararem paz e depois nem pode atacar nem ser atacado até ao fim do mapa.</p>
    • James Borgonha wrote:

      <p>Muitos jogadores iniciam os mapas logo a conquistar, e a meio do mapa querem entrar em paz e virarem o foco para o desenvolvimento da nação, mas os outros jogadores não respeitam a paz e atacam, podia existir a opção de a meio do jogo os jogadores declararem paz e depois nem pode atacar nem ser atacado até ao fim do mapa.</p>
      Há uma opção para manter a paz, não mais do que os primeiros 14 dias de partida, mas no final todos devem ir para a guerra para terminar o jogo.
      Estoy dispuesto a darlo todo, a luchar por lo que soy, a ser libre dentro de mi, a guerrear mientras viva.

      Manual: Básico y Machiavelli
    • <p>Devia de haver impostos em cada nação, os líderes ou os aumentavam ou os diminuiam assim de modo a juntar mais dinheiro mas teria consequencias no moral, o imposto muito alto contribuir para a descida do moral, se estivesse o imposto baixo contribuia para o aumento do moral.</p>
    • VITORIA PELA COLIGAÇÃO

      <p>Não concordo com isso pois mesmo sendo raras as partidas de 100 jogadores, demora para que se complete todos os 100, e mesmo quando isso acontece, a um alto índice de jogadores que abandonam a partida.</p><p>eu mesmo estou em uma em que somente 50 jogadores entraram e só uns 10 jogaram efetivamente.</p><p><br></p><p>Ao permitir que jogadores criem esse tipo de partida vai afetar tanto na dificuldade para encher cada partida, pois existirão varias em andamento, quanto no numero de abandono, pois caso o inimigo cresça muito ou o jogador entre em uma posição vulnerável que seja, será muito mais fácil criar uma partida nova do que tentar superar aquele problema.</p>
    • VITORIA PELA COLIGAÇÃO

      <p>seria uma boa colocar uma condição de vitória pela coligação, pois não faz sentido cria-la se no final você vai ter que enfrentar seus aliados.</p><p>mas nesse caso, a coligação teria que conquistar uns 70~80% do jogo, ate porque 60% pra uma coligação é pouco.</p><p><span class="redactor-invisible-space"><br></span></p><p></p><p></p>